关于ES6知识点的总结

ECMAScript 6简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

let和const命名

let基本用法

块级作用域

  • 在es6中可以使用let声明变量,用法类似于var

let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效

代码如下

{
    let a = 10;
    var b = 20;
}
console.log(a); //a is not defined
console.log(b); //20

不存在变量提升

var命令会发生变量提升现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定在声明后使用,否则报错。

代码如下

//var的情况
console.log(c);//输出undefined
var c = 30;


//let的情况
console.log(c);// 报错ReferenceError
let c = 30;

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

代码如下

let c = 10;
let c = 30;
console.log(c); //报错

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

暂时性死区

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区

const基本用法

声明只读的常量

const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

代码如下

const a = 10;
a = 20;//报错

const b; //报错

let命令相同点

  • 块级作用域
  • 暂时性死区
  • 不可重复声明

需要let 和 const的作用(为什么需要块级作用域?)

原因一:内层变量可能会覆盖外层变量

代码如下

function foo(a){
    console.log(a);
    if(1===2){
        var a = 'hello 小马哥';
    }
}
var a = 10;
foo(a);

原因二:用来计数的循环遍历泄露为全局变量(for循环)

常见问题(经典面试题)

var arr = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
    arr[i] = function(){
        return i;
    }
}
console.log(arr[5]());

变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,用于变量提升,泄露成了全局变量。
如何解决

//解决方式一:使用闭包
var arr = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
    arr[i] = (function(n){
        
        return function(){
            return n;
        }
    })(i)
}
//解决方式二:使用let声明i

var arr = []
for(let i = 0; i < 10; i++){
    arr[i] = function () {
        return i;
    }
}

letconst使用建议

个人认为在默认情况下可以用const,而当你在知道变量值需要被修改的情况下使用let

模板字符串

在传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(代码如下)

const oBox = document.querySelector('.box');
// 模板字符串
let id = 1,name = 'cuic';
let htmlTel = "<ul><li><p>id:" + id + "</p><p>name:" + name + "</p></li></ul>";
oBox.innerHTML = htmlTel;

上面的这种写法相当繁琐不方便,在ES6引入了模板字符串解决这个问题。

let htmlTel = `<ul>
  <li>
  <p>id:${id}</p>
  <p>name:${name}</p>
  </li>
</ul>`;

强大的函数

带参数默认值的函数

ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
代码如下

function log(x,y){
    y = y || 'world';
    console.log(x,y);
}
log('hello');//hello world
log('hello','china') //hello china
log('hello','')//hello world

ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

默认的表达式可以是一个函数

function getVal(val) {
    return val + 5;
}
function add2(a, b = getVal(5)) {
    return a + b;
}
console.log(add2(10));

剩余参数

语法:由三个点…和一个紧跟着的具体参数指定 例如,…keys

例如es5的写法

//es5写法
        function pick(obj) {
            let result = Object.create(null);
            for (let i = 1 < arguments.length;i++){
                result[arguments[i] = Obj[arguments[i]]
            }
            return result;
        }
        let book = {
            title:'es6语法',
            author:'cuic',
            year:2022
        }
        let BookDate = pick(book,'title','author');
        console.log(BookDate);

用剩余参数写就会简单很多 (解决了arguments的问题)

function pick(obj,...keys) {
            let result = Object.create(null);
            for (let i = 1 < arguments.length;i++){
                result[arguments[i] = Obj[arguments[i]]
            }
            return result;
        }
        let book = {
            title:'es6语法',
            author:'cuic',
            year:2022
        }
        let BookDate = pick(book,'title','author');
        console.log(BookDate);

扩展运算符

  • 剩余运算符:把多个独立的合并到一个数组中
  • 扩展运算符:将一个数组分割,并将各个项作为分离的参数传给函数。
//const arr = [10,20,30,40,100,40];
        //console.log(Math.max.apply(null,arr));


        //es6 
        const arr = [10,20,30,40,100,40];
        console.log(Math.max(...arr));

箭头函数(重点)

ES6允许使用箭头=>定义函数

let f = v=>v;
//等同于
let f = function(v){
    return v;
}

// 有一个参数
let add = value => value;

// 有两个参数
let add = (value,value2) => value + value2;

let add = (value1,value2)=>{
    
    return value1 + value2;
} 
// 无参数
let fn = () => "hello world";

let doThing = () => {

}
//如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
let getId = id => ({id: id,name: 'mjj'}) //注意
let obj = getId(1);

箭头函数的作用

  • 使表达更加简洁
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
  • 简化回调函数
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

使用注意点

  • 没有this绑定
let PageHandler = {
    id:123,
    init:function(){
        document.addEventListener('click',function(event) {
            this.doSomeThings(event.type);
        },false);
    },
    doSomeThings:function(type){
        console.log(`事件类型:${type},当前id:${this.id}`);
    }
}
PageHandler.init();

//解决this指向问题
let PageHandler = {
    id: 123,
    init: function () {
        // 使用bind来改变内部函数this的指向
        document.addEventListener('click', function (event) {
            this.doSomeThings(event.type);
        }.bind(this), false);
    },
    doSomeThings: function (type) {
        console.log(`事件类型:${type},当前id:${this.id}`);
    }
}
PageHandler.init();

let PageHandler = {
    id: 123,
    init: function () {
        // 箭头函数没有this的指向,箭头函数内部的this值只能通过查找作用域链来确定

        // 如果箭头函数被一个非箭头函数所包括,那么this的值与该函数的所属对象相等,否则 则是全局的window对象
        document.addEventListener('click', (event) => {
            console.log(this);
            this.doSomeThings(event.type);
        }, false);
    },
    doSomeThings: function (type) {
        console.log(`事件类型:${type},当前id:${this.id}`);
    }
}
PageHandler.init();

箭头函数中没有arguments对象

var getVal = (a,b) => {
    console.log(arguments);
    return a + b;
}
console.log(getVal(1,2)); //arguments is not defined
  • 箭头函数不能使用new关键字来实例化对象
let Person = ()=>{}
let p1 = new Person();// Person is not a constructor

解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的一种扩展。它通常针对数组和对象进行操作。

优点:代码书写简洁且易读性高

数组解构

在以前,为变量赋值,只能直接指定值.

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6允许我们这样写:

let [a,b,c] = [1,2,3];

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

对象解构

解构可以用于对象

let node = {
    type:'identifier',
    name:'foo'
}

let {type,name} = node;
console.log(type,name)//identifier foo

对象的解构赋值时,可以对属性忽略和使用剩余运算符

let obj = {
    a:{
        name:'cuic'
    },
    b:[],
    c:'hello world'
}
//可忽略 忽略b,c属性
let {a} = obj;
//剩余运算符 使用此法将其它属性展开到一个对象中存储
let {a,...res} = obj;
console.log(a,res);

对象的扩展

属性的简洁表示法

const name = '张三';
const age = 19;
const person = {
    name, //等同于name:name
    age,
    // 方法也可以简写
    sayName() {
        console.log(this.name);
    }
}
person.sayName();

这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。

function getPoint() {
  const x = 1;
  const y = 10;
  return {x, y};
}

getPoint()
// {x:1, y:10}

对象扩展运算符

const [a, ...b] = [1, 2, 3];
a // 1
b // [2, 3]

Symbol

原始数据类型,它表示是独一无二的值
最大的用途:用来定义对象的私有变量。

Map和Set

Set集合数据类型

Set集合元素:表示无重复值的有序列表。

let set = new Set();
console.log(set);

添加元素

set.add(2);

删除元素

set.delete(2);

校验某个值是否在set中

set.has();

Map类型

Map类型是键值对的有序列表,键和值是任意类型。
用法和Set一样。

Promise 对象

异步编程模块在前端开发中,显得越来越重要。从最开始的XHR到封装后的Ajax都在试图解决异步编程过程中的问题。随着ES6新标准的到来,处理异步数据流又有了新的解决方案。在传统的ajax请求中,当异步请求之间的数据存在依赖关系的时候,就可能产生不优雅的多层回调,俗称”回调地域“(callback hell),这却让人望而生畏,Promise的出现让我们告别回调地域,写出更优雅的异步代码。
回调地狱带来的负面作用有以下几点:

  • 代码臃肿。
  • 可读性差。
  • 耦合度过高,可维护性差。
  • 代码复用性差。
  • 容易滋生 bug。
  • 只能在回调里处理异常。

在实践过程中,却发现Promise并不完美,Async/Await是近年来JavaScript添加的最革命性的的特性之一,Async/Await提供了一种使得异步代码看起来像同步代码的替代方法。接下来我们介绍这两种处理异步编程的方案。

什么是Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案:
从语法上讲,Promise是一个对象,通过它可以获取异步操作的消息;
从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。
promise有三种状态:pending(等待态),fulfilled(成功态),rejected(失败态);
状态一旦改变,就不会再变。
创造promise实例后,它会立即执行。

看段习以为常的代码:

// Promise是一个构造函数,自己身上有all,reject,resolve,race方法,原型上有then、catch等方法
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
	// 做一些异步操作
	setTimeout(()=>{
	/* 	let res = {
			ok:1,
			data:{
				name:"张三"
			}
		} */
		let res = {
			ok:0,
			error:new Error('有错')
		}
		if(res.ok === 1){
			resolve(res.data);
		}else{
			reject(res.error.message)
		}

	}, 1000)
})

Promise的状态和值

Promise对象存在以下三种状态

  • Pending(进行中)
  • Fulfilled(已成功)
  • Rejected(已失败)

状态只能由 Pending 变为 Fulfilled 或由 Pending 变为 Rejected ,且状态改变之后不会在发生变化,会一直保持这个状态。

Promise的值是指状态改变时传递给回调函数的值
上面例子中的参数为resolve和reject,他们都是函数,用他们可以改变Promise的状态和传入的Promise的值
resolvereject

  • resolve : 将Promise对象的状态从 Pending(进行中) 变为Fulfilled(已成功)
  • reject : 将Promise对象的状态从 Pending(进行中) 变为 Rejected(已失败)
  • resolvereject 都可以传入任意类型的值作为实参,表示 Promise 对象成功(Fulfilled)和失败(Rejected)的值

then方法

p.then((data)=>{
	console.log(data);
    return data;
},(error)=>{
	console.log(error)
}).then(data=>{
    console.log(data);
})

promise的then方法返回一个promise对象,所以可以继续链式调用
上述代码我们可以继续改造,因为上述代码不能传参

function timeout(ms) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve('hello world')
        }, ms);
    })
}
timeout(1000).then((value) => {
    console.log(value);
})

then方法的规则

  • then方法下一次的输入需要上一次的输出
  • 如果一个promise执行完后 返回的还是一个promise,会把这个promise 的执行结果,传递给下一次then中
  • 如果then中返回的不是Promise对象而是一个普通值,则会将这个结果作为下次then的成功的结果
  • 如果当前then中失败了 会走下一个then的失败
  • 如果返回的是undefined 不管当前是成功还是失败 都会走下一次的成功
  • catch是错误没有处理的情况下才会走
  • then中不写方法则值会穿透,传入下一个then中

Promise封装XHR对象

const getJSON = function (url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', url);
        xhr.onreadystatechange = handler;
        xhr.responseType = 'json';
        xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
        xhr.send();
        function handler() {
            console.log(this.readyState);
            if (this.readyState !== 4) {
                return;
            }
            if (this.status === 200) {
                resolve(this.response);
            } else {
                reject(new Error(this.statusText));
            }
        }
    })
}
getJSON('https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
    .then((res) => {
    console.log(res);

}, function (error) {
    console.error(error);

})

//then方法的链式调用
getJSON('https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
    .then((res)=>{
    return res.HeWeather6;
}).then((HeWeather6)=>{
    console.log(HeWeather6);
})

catch方法

catch(err=>{}) 方法等价于then(null,err=>{})

getJSON('https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
    .then((json) => {
    console.log(json);
}).then(null,err=>{
    console.log(err);   
})
//等价于
getJSON('https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
    .then((json) => {
    console.log(json);
}).catch(err=>{
    console.log(err);   
})

resove()

==resolve()==方法将现有对象转换成Promise对象,该实例的状态为fulfilled

let p = Promise.resolve('foo');
//等价于 new Promise(resolve=>resolve('foo'));
p.then((val)=>{
    console.log(val);
})

reject()

reject()方法返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected

let p2 = Promise.reject(new Error('出错了'));
//等价于 let p2 = new Promise((resolve,reject)=>reject(new Error('出错了)));
p2.catch(err => {
    console.log(err);
})

all()方法

all()方法提供了并行执行异步操作的能力,并且再所有异步操作执行完后才执行回调
试想一个页面聊天系统,我们需要从两个不同的URL分别获得用户的的个人信息和好友列表,这两个任务是可以并行执行的,用Promise.all实现如下

let meInfoPro = new Promise( (resolve, reject)=> {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
let youInfoPro = new Promise( (resolve, reject)=> {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([meInfoPro, youInfoPro]).then( (results)=> {
    console.log(results); // 获得一个Array: ['P1', 'P2']
});

race()方法

有些时候,多个异步任务是为了容错。比如,同时向两个URL读取用户的个人信息,只需要获得先返回的结果即可。这种情况下,用Promise.race()实现:

let meInfoPro1 = new Promise( (resolve, reject)=> {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
let meInfoPro2 = new Promise( (resolve, reject)=> {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([meInfoPro1, meInfoPro2]).then((result)=> {
    console.log(result); // P1
});

Promise.all接受一个promise对象的数组,待全部完成之后,统一执行success;
Promise.race接受一个包含多个promise对象的数组,只要有一个完成,就执行success

举个更具体的例子,加深对race()方法的理解
当我们请求某个图片资源,会导致时间过长,给用户反馈
用race给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作


function requestImg(imgSrc) {
   return new Promise((resolve, reject) => {
        var img = new Image();
        img.onload = function () {
            resolve(img);
        }
        img.src = imgSrc;
    });
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            reject('图片请求超时');
        }, 5000);
    });
}
Promise.race([requestImg('images/2.png'), timeout()]).then((data) => {
    console.log(data);
}).catch((err) => {
    console.log(err);
}); 

async 函数

异步操作是JavaScript编程的麻烦事,很多人认为async函数是异步编程的解决方案

Async/await介绍

  • async/await是写异步代码的新方式,优于回调函数和Promise。
  • async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。
  • async/await与Promise一样,是非阻塞的。
  • async/await使得异步代码看起来像同步代码,再也没有回调函数。但是改变不了JS单线程、异步的本质。(异步代码同步化)

Async/await的使用规则

  • 凡是在前面添加了async的函数在执行后都会自动返回一个Promise对象
async function test() {
    
}

let result = test()
console.log(result)  //即便代码里test函数什么都没返回,我们依然打出了Promise对象
  • await必须在async函数里使用,不能单独使用
async test() {
    let result = await Promise.resolve('success')
    console.log(result)
}
test()
  • await后面需要跟Promise对象,不然就没有意义,而且await后面的Promise对象不必写then,因为await的作用之一就是获取后面Promise对象成功状态传递出来的参数。
function fn() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve('success')
        })
    })
}

async test() {
    let result = await fn() //因为fn会返回一个Promise对象
    console.log(result)    //这里会打出Promise成功后传递过来的'success'
}

test()

Async/Await的用法

  • 使用await,函数必须用async标识
  • await后面跟的是一个Promise实例
function loadImg(src) {
    const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        const img = document.createElement('img')
        img.onload = function () {
            resolve(img)
        }
        img.onerror = function () {
            reject('图片加载失败')
        }
        img.src = src
    })
    return promise
}
const src1 = 'https://hcdn1.luffycity.com/static/frontend/index/banner@2x_1574647618.8112254.png'
const src2 = 'https://hcdn2.luffycity.com/media/frontend/index/%E7%94%BB%E6%9D%BF.png'
const load = async function () {
    const result1 = await loadImg(src1)
    console.log(result1)
    const result2 = await loadImg(src2)
    console.log(result2)
}
load()

当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

async/await的错误处理

关于错误处理,如规则三所说,await可以直接获取到后面Promise成功状态传递的参数,但是却捕捉不到失败状态。在这里,我们通过给包裹await的async函数添加then/catch方法来解决,因为根据规则一,async函数本身就会返回一个Promise对象。

const load = async function () {
    try{
        const result1 = await loadImg(src1)
        console.log(result1)
        const result2 = await loadImg(src2)
        console.log(result2)
    }catch(err){
        console.log(err);
    }
}
load()

为什么Async/Await更好?

Async/Await较Promise有诸多好处,以下介绍其中三种优势:

  • 简洁
    使用Async/Await明显节约了不少代码。我们不需要写.then,不需要写匿名函数处理Promise的resolve值,也不需要定义多余的data变量,还避免了嵌套代码。

  • 中间值

在前端编程中,我们偶尔会遇到这样一个场景:我们需要发送多个请求,而 **后面请求的发送总是需要依赖上一个请求返回的数据。**对于这个问题,我们既可以用的Promise的链式调用来解决,也可以用async/await来解决,然而后者会更简洁些

const makeRequest = () => {
  return promise1()
    .then(value1 => {
      return promise2(value1)
        .then(value2 => {        
          return promise3(value1, value2)
        })
    })
}

使用async/await的话,代码会变得异常简单和直观

const makeRequest = async () => {
  const value1 = await promise1()
  const value2 = await promise2(value1)
  return promise3(value1, value2)
}
  • 提高可读性

下面示例中,需要获取数据,然后根据返回数据决定是直接返回,还是继续获取更多的数据。

const makeRequest = () => {
  return getJSON()
    .then(data => {
      if (data.needsAnotherRequest) {
        return makeAnotherRequest(data)
          .then(moreData => {
            console.log(moreData)
            return moreData
          })
      } else {
        console.log(data)
        return data
      }
    })
}

嵌套(6层)可读性较差,它们传达的意思只是需要将最终结果传递到最外层的Promise。使用async/await编写可以大大地提高可读性:

const makeRequest = async () => {
  const data = await getJSON()
  if (data.needsAnotherRequest) {
    const moreData = await makeAnotherRequest(data);
    console.log(moreData)
    return moreData
  } else {
    console.log(data)
    return data    
  }
}

Class的基本用法

简介

JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数

function Person(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.sayName  = function() {
    return this.sayName;
}
let p = new Person('小马哥',18);
console.log(p);

上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样

class Person {
    // constructor方法 是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类必须有constructor方法,如果没有定义,会被默认添加
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //等同于Person.prototype = function sayName(){}
    sayName(){
        return this.name;
    }
}
console.log(Person===Person.prototype.constructor)

类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例

Module 模块化

概述

历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有==@import==,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

export命令

模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量

//module/index.js
export const name = 'zhangsan ';
export const age = 18;
export const color = 'red ';
export const sayName = function() {
    console.log(fristName);
}

//也可以这样
const name = 'zhangsan ';
const age = 18;
const color = 'red ';
const sayName = function() {
    console.log(fristName);
}
export {name,age,color,sayName}

import命令

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

//main.js
import {name,age,color,sayName,fn} from './modules/index.js';

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名

import * as obj from './modules/index.js';
console.log(obj);

export default 命令

使用export default命令为模块指定默认输出

//export-default.js
export default function(){
    console.log('foo');
}

//或者写成
function foo() {
  console.log('foo');
}

export default foo;

在其它模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字

//import-default.js
import customName from './export-default.js'
customNmae();//foo

如果想在一条import语句中,同事输入默认方法和其他接口,可以写成下面这样


import customName,{add} from 'export-default.js'

对应上面export语句如下

//export-default.js
export default function(){
    console.log('foo');
}

export function add(){
    console.log('add')
}

export default也可以用来输出类。

// MyClass.js
export default class Person{ ... }

// main.js
import Person from 'MyClass';
let o = new Person();

总结
个人总结哈,可以去看官方文档哈。可以点这里哈—— ECMAScript 6 入门-阮一峰

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