汉字点阵与OLED屏显

串口传输文件的练习。

将两台笔记本电脑,借助 usb转rs232 模块和杜邦线,建立起串口连接。然后用串口助手等工具软件(带文件传输功能)将一台笔记本上的一个大文件(图片、视频和压缩包软件)传输到另外一台电脑,预算文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系,并对比实际传输时间。

1.打开串口调试助手,选择文件,设置波特率为115200,点击发送文件
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2.另一台电脑接收文件,548KB 波特率为115200,传输时间为69ms
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3.设置波特率为115200,发送文件
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4.另一台接收文件,时间为114s
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二、学习理解汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式。在Ubuntu下用C/C++(或python) 调用opencv库编程显示一张图片,并打开一个名为"logo.txt"的文本文件(其中只有一行文本文件,包括你自己的名字和学号),按照名字和学号去读取汉字24*24点阵字形字库(压缩包中的文件HZKf2424.hz)中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在此图片右下位置。

汉字点阵字库原理

一、 汉字编码

1.区位码
在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l 位。

2.机内码
汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在 1~ 94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别 称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:
高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)
由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为 01H~ 5EH(即十进制的 01~ 94),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为 A1H~ FEH(即十进制的 161~254)。
例如,汉字“啊”的区位码为 1601,区码和位码分别用十六进制表示即为 1001H,它的机内码的高位字节为 B0H,低位字节为 A1H,机内码就是 B0A1H。

二、 点阵字库结构

1.点阵字库存储
在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉
字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有 12 * 12, 14 * 14, 16 * 16 三种字库。 字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期 UCDOS 字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。

2.16*16 点阵字库

对于16 * 16的矩阵来说,它所需要的位数共是 16 * 16=256 个位,每个字
节为 8 位,因此,每个汉字都需要用 256/8=32 个字节来表示。
即每两个字节代表一行的 16 个点,共需要 16 行,显示汉字时,只需一次
性读取 32 个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。
点阵结构如下图所示:
在这里插入图片描述
3 .1414 与 1212 点阵字库

对于 14 * 14 和 12 * 12 的字库,理论上计算,它们所需要的点阵分别为(14
14/8)=25, (1212/8)=18 个字节,但是,如果按这种方式来存储,那么取
点阵和显示时,由于它们每一行都不是 8 的整位数,因此,就会涉到点阵的计算处理问题,会增加程序的复杂度,降低程序的效率。
为了解决这个问题,有些点阵字库会将 14 * 14 和 12 * 12 的字库按 16 * 14和 16 * 12 来存储,即,每行还是按两个字节来存储,但是 14 * 14 的字库,每两个字节的最后两位是没有使用,12 * 12 的字节,每两字节的最后 4 位是没有使用,这个根据不同的字库会有不同的处理方式,所以在使用字库时要注意这个问题,特别是 14*14 的字库。

三、 汉字点阵获取

1.利用区位码获取汉字

汉字点阵字库是根据区位码的顺序进行存储的,因此,我们可以根据区位来
获取一个字库的点阵,它的计算公式如下:
点阵起始位置 = ((区码- 1)*94 + (位码 – 1)) * 汉字点阵字节数
获取点阵起始位置后,我们就可以从这个位置开始,读取出一个汉字的点阵。

2.利用汉字机内码获取汉字
前面我们己经讲过,汉字的区位码和机内码的关系如下:
机内码高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
机内码低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)
反过来说,我们也可以根据机内码来获得区位码:
区码 = 机内码高位字节 - A0H
位码 = 机内码低位字节 - AOH
将这个公式与获取汉字点阵的公式进行合并计就可以得到汉字的点阵位置。

二、调用opencv库编程显示一张图片

1.在桌面新建一个latticetest文件夹
在这里插入图片描述
2.把Ascio8.zf、HZKf2424.hz、logo.txt、图片复制到文件夹里面
在这里插入图片描述
3.创建一个test.cpp文件,在终端打开输入如下命令:

vi test.cpp

代码如下:

#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>

using namespace cv;
using namespace std;

void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);

int main(){
    String image_path="image.jpg";//图片的名字
    char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
    put_text_to_image(600,1000,image_path,logo_path);//change txt place
    return 0;
}

void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
    //绘制的起点坐标
	Point p;
	p.x = x_offset;
	p.y = y_offset;
	 //存放ascii字膜
	char buff[16];           
	//打开ascii字库文件
	FILE *ASCII;

	if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
		printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

	fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
	fread(buff, 16, 1, ASCII);

	int i, j;
	Point p1 = p;
	for (i = 0; i<16; i++)                  //十六个char
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 8; j++)              //一个char八个bit
		{
			p1 = p;
			if (buff[i] & (0x80 >> j))    /*测试当前位是否为1*/
			{
				/*
					由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
					所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
					替换后就有16*32个像素点
					ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
				*/
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.y++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x--;
			   circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
			}						
            p.x+=2;            //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
		}
		p.y+=2;
	}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
    Point p;
    p.x=x_offset;
    p.y=y_offset;
    FILE *HZK;
    char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的

    if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
        printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
        exit(0);//退出
    }
    fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
    fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
    bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
    int i,j,k;
    for (i = 0; i<24; i++)                 /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
	{
        	for (j = 0; j<3; j++)                /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
			for (k = 0; k<8; k++)              /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
				if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k))    /*测试当前位是否为1*/
				{
					mat[j * 8 + k][i] = true;          /*为1的存入新的字膜中*/
				}
				else {
					mat[j * 8 + k][i] = false;
				}
	}
	
    for (i = 0; i < 24; i++)
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 24; j++)
		{		
			if (mat[i][j])
				circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1);		  //写(替换)像素点
			p.x++;                                                //右移一个像素点
		}
		p.y++;                                                    //下移一个像素点
	}
}

void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
    //通过图片路径获取图片
    Mat image=imread(image_path);
    int length=19;//要打印的字符长度(打印多少字节长度就为多少,根据自己的情况调整)
    unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
    unsigned long offset;//偏移量
    unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
    FILE* file_logo;

    if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
		printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

    fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
    fread(hexcode, length, 1, file_logo);
    int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标

    for(int m=0;m<length;){
        if(hexcode[m]==0x23){
            break;//读到#号时结束
        }
        else if(hexcode[m]>0xaf){
            qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
            wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
            offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
            paint_chinese(image,x,y,offset);
            /*
            计算在汉字库中的偏移量
            对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
            一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
            */

            m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
            x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
        }

        else{
        //当读取的字符为ASCII码时
        wh=hexcode[m];
        offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
        paint_ascii(image,x,y,offset);
        m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
        x+=16;
        }

    }

    cv::imshow("image", image);
    cv::waitKey();
}


4.编译如下命令

g++ test.cpp -o test `pkg-config --cflags --libs opencv`
./test

在这里插入图片描述
5.运行效果
在这里插入图片描述

理解OLED屏显和汉字点阵编码原理

OLED屏显简介

OLED介绍

OLED即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
在这里插入图片描述
LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要来得好一些。以目前的技术,OLED 的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。
LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要来得好一些。以目前的技术,OLED 的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。
我们使用的是 ALINETEK 的 OLED 显示模块,该模块有以下特点:

1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。
2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mmx26mm 大小。
3)高分辨率,该模块的分辨率为128x64。
4)多种接口方式,该模块提供了总共 5 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、3线或 4 线的穿行 SPI 接口方式、IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了)。
5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。
注意该模块不和 5.0V 接口兼容,所以在使用的时候一定要小心,勿直接接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。

注意:该模块不和 5.0V 接口兼容,所以在使用的时候一定要小心,勿直接接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。
在这里插入图片描述

2.OLED发光原理
相比LCD,OLED除了开关管T1之外,还多了控制管T2。

寻址信号Gate,加载到SW_TFT(T1)的栅极,控制它的导通/开关管T1;
数据信号Source,通过T1,加载到DRV_TFT(T2)的栅极,控制流过OLED的电流,实现不同灰阶度/控制管T2;
储存电容Cst:Source信号将保持在T2栅极持续到下一次寻址。

在这里插入图片描述
3.OLED屏显特点
OLED与LED\LCD对比
1、相较于LED或LCD的晶体层,OLED的有机塑料层更薄、更轻而且更富于柔韧性。
2、OLED的发光层比较轻,因此它的基层可使用富于柔韧性的材料,而不会使用刚性材料。OLED基层为塑料材质,而LED和LCD则使用玻璃基层。
3、OLED比LED更亮,OLED有机层要比LED中与之对应的无机晶体层薄很多,因而OLED的导电层和发射层可以采用多层结构。此外,LED和LCD需要用玻璃作为支撑物,而玻璃会吸收一部分光线。OLED则无需使用玻璃。
4、OLED并不需要采用LCD中的逆光系统。LCD工作时会选择性地阻挡某些逆光区域,从而让图像显现出来,而OLED则是靠自身发光。因为OLED不需逆光系统,所以它们的耗电量小于LCD(LCD所耗电量中的大部分用于逆光系统)。这一点对于靠电池供电的设备(例如移动电话)来说,尤其重要。
5、OLED制造起来更加容易,还可制成较大的尺寸。OLED为塑胶材质,因此可以将其制作成大面积薄片状。而想要使用如此之多的晶体并把它们铺平,则要困难得多。
6、OLED的视野范围很广,可达170度左右。而LCD工作时要阻挡光线,因而在某些角度上存在天然的观测障碍。OLED自身能够发光,所以视域范围也要宽很多。
在这里插入图片描述

4.OLED屏显优势
A、0.96寸OLED屏,支持黑白、黑蓝或者黄蓝双色显示
B、128x64分辨率,显示效果清晰,对比度高
C、超大可视角度:大于160°(显示屏中可视角度最大的一种屏幕)
D、宽电压供电(3V~5V),兼容3.3V和5V逻辑电平,无需电平转换芯片
E、默认为4线制SPI总线,可以选择3线制SPI总线或者IIC总线
F、超低功耗:正常显示仅为0.06W(远低于TFT显示屏)
G、提供丰富的STM32、C51、Arduino、Raspberry Pi以及MSP430平台示例程序
H、提供底层驱动技术支持
在这里插入图片描述

接口定义:
① 本模块支持IIC、3线制SPI以及4线制SPI接口总线模式切换(如图2红框内所示),具体说明如下:
a、使用4.7K电阻只焊接R3、R4,则选择4线制SPI总线接口(默认);
b、使用4.7K电阻只焊接R2、R3,则选择3线制SPI总线接口;
c、使用4.7K电阻只焊接R1、R4、R6、R7、R8,则选择IIC总线接口;
② 接口总线模式切换后,需要选择相应配套的软件和相应的接线引脚(如图1所示),模块才能正常运行。相应的接线引脚说明如下:
a、选择4线制SPI总线接口,所有的引脚都需要使用;
b、选择3线制SPI总线接口,只有DC引脚不需要使用(可以不接),其他引脚都需要使用;
c、选择IIC总线接口,只需要使用GND、VCC、D0、D1这四个引脚,同时将RES接高电平(可以接VCC),DC和CS接电源地;

引脚连线如下:

在这里插入图片描述
使用STM32F103的SPI或IIC接口实现以下功能:

(一)显示自己的学号和姓名;

1.网络上下载的文件包,打开取字模软件
在这里插入图片描述
2.初始设置
在这里插入图片描述
3.在文件输入区输入姓名,并ctrl+enter,得到显示图
在这里插入图片描述
4.选择取模方式,点击C51格式,即可生成点阵

在这里插入图片描述

配置代码

5.打开项目文件夹,在test.c中修改函数如下:
在这里插入图片描述
6.找到工程文件中oledfont.h文件下的cfont16数组,修改如下:
在这里插入图片描述

7.主函数模块如下:
在这里插入图片描述
8.成功编译
在这里插入图片描述
10.线路连接规则
在这里插入图片描述

9.烧录
此时的跳帽BOOT0置1,BOOT1置0
在这里插入图片描述

实物连接效果图

此时的跳帽BOOT0和BOOT1都置0
在这里插入图片描述

(二) 显示AHT20的温度和湿度;

1.字模提取器生成点阵
在文字输入区输入“温湿度显示”,ctrl+enter保存,单机C51格式
在这里插入图片描述

进入工程文件,修改代码

找到项目中oledfont.h,增添所需文字点阵:
在这里插入图片描述
在bsp.i2c.c中写入read_AHT20函数:

void read_AHT20(void)
{
	uint8_t   i;
	for(i=0; i<6; i++)
	{
		readByte[i]=0;
	}

	//-------------
	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x71);
	ack_status = Receive_ACK();
	readByte[0]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[1]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[2]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[3]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[4]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[5]= I2C_ReadByte();
	SendNot_Ack();
	//Send_ACK();

	I2C_Stop();

	//--------------
	if( (readByte[0] & 0x68) == 0x08 )
	{
		H1 = readByte[1];
		H1 = (H1<<8) | readByte[2];
		H1 = (H1<<8) | readByte[3];
		H1 = H1>>4;

		H1 = (H1*1000)/1024/1024;

		T1 = readByte[3];
		T1 = T1 & 0x0000000F;
		T1 = (T1<<8) | readByte[4];
		T1 = (T1<<8) | readByte[5];

		T1 = (T1*2000)/1024/1024 - 500;

		AHT20_OutData[0] = (H1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[1] = H1 & 0x000000FF;

		AHT20_OutData[2] = (T1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[3] = T1 & 0x000000FF;
	}
	else
	{
		AHT20_OutData[0] = 0xFF;
		AHT20_OutData[1] = 0xFF;

		AHT20_OutData[2] = 0xFF;
		AHT20_OutData[3] = 0xFF;
		printf("lyy");

	}
	printf("\r\n");
	
	printf("温度:%d%d.%d",T1/100,(T1/10)%10,T1%10);
	printf("湿度:%d%d.%d",H1/100,(H1/10)%10,H1%10);
	printf("\r\n");
	t=T1/10;
	t1=T1%10;
	a=(float)(t+t1*0.1);
	h=H1/10;
	h1=H1%10;
	b=(float)(h+h1*0.1);
	sprintf(strTemp,"%.1f",a);   //调用Sprintf函数把DHT11的温度数据格式化到字符串数组变量strTemp中  
  sprintf(strHumi,"%.1f",b);    //调用Sprintf函数把DHT11的湿度数据格式化到字符串数组变量strHumi中  
	//printf(strTemp);
	//printf("/r/n");
	GUI_ShowCHinese(16,00,16,"温湿度显示",1);
	GUI_ShowCHinese(16,20,16,"温度",1);
	GUI_ShowString(53,20,strTemp,16,1);
	GUI_ShowCHinese(16,38,16,"湿度",1);
	GUI_ShowString(53,38,strHumi,16,1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
	delay_ms(1500);
	delay_ms(1500);
	
}


主函数代码:
在这里插入图片描述
成功编译
在这里插入图片描述
线路连接规则,烧录代码
usb to ttl —> stm32f103c8t6以及stm32f103c8t6 —> OLED屏显的连线在实验一已经介绍过了,这里不再赘述
STM32F103C8T6核心开发板 ----> 温湿度采集器的连接:
3V3 —> 引脚1
GND —> 引脚3
PB6 —> SCL
PB7 —> SDA
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

最终效果

在这里插入图片描述

(三) 上下或左右的滑动显示长字符

比如“Hello,欢迎来到重庆交通大学物联网205实训室!”或者一段歌词或诗词(最好使用硬件刷屏模式)。
1.字模提取器生成器生成长字符点阵
在文字输入区输入“勇敢向前”,点击ctrl+enter保存,再点击C51格式生成点阵。
在这里插入图片描述

配置代码

2.修改项目文件夹里的程序,如下图:
在这里插入图片描述
在test.c中对函数Test_MainPage进行修改,如下:
在这里插入图片描述
编译烧录
在这里插入图片描述

最终效果

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

总结

通过本次实验,我深刻地认识到了不同显示技术在显示效果和应用方面的差异。
我学习了如何通过点阵组成不同的汉字。通过调整点阵的大小和形状,我体会到了汉字的多样性和表现力的丰富性。同时,我也发现了点阵显示在清晰度和易读性方面的优势,这使得它在需要大量显示汉字的场景中具有广泛的应用价值。
我体验到了自发光显示器的独特魅力。OLED屏幕能够呈现出更加真实、饱满的色彩和更深的黑色,具有更高的对比度和更广的视角。这种技术在显示图片和视频方面具有出色的效果,让我对它在电视、电影等领域的广泛应用有了更深刻的理解。
通过这实验,我不仅了解了不同显示技术的原理和应用,还对它们在实践中的优缺点有了更直观的认识。这种经验将对我的未来学习和工作产生积极的影响,让我能够更好地选择和应用不同的显示技术来满足不同的需求。
此外,实验过程中我也体会到了科技的发展和进步。汉字点阵和OLED屏显技术的不断改进和创新,使得我们能够享受到更加丰富、高质量的视觉体验。这也让我更加坚定了用科技推动社会进步的信念。
总之,这次汉字点阵与OLED屏显实验让我收获颇丰,不仅增强了我的理论知识,还拓宽了我的视野并激发了我对未来科技发展的期待。

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