建模行业是学历重要,还是技术重要?

有句话说“是金子在哪都会发光的”,话的本身倒是没什么问题的,但对于游戏企业(特别是大厂)来说,既然能在金子堆里做选择,何必非要在沙子里去筛金子呢?也就是说建模行业主要是看个人能力,但是这句话是建立在“有一定的学历基础上”的。

即使在游戏行业学历没那么重要,但是并不是完全不看学历的,现在一般的游戏公司要求学历大学专科起,大厂基本不会要本科以下学历的学生。所以,学历是一个门槛,决定这些游戏企业会不会看你的作品简历。作为一个新手,公司当然不要拿着工资不做事的的人,可能你的技术很厉害,但是人家也是需要时间来挖掘和观察的,这时公司就会通过表面,比如学历,去评判你了。 看学历,也就是看你在学校的学习能力,是否有过人之处。如果你要是有很多工作经历,你的经验作品就在哪,这时是没有人看你学历的。学历是敲门砖,是现在很多人面临的问题,但是我想说的是,只要你技术过关,职业素质过硬,难道还怕找不到工作吗3D建模师主要靠的是技术,软件操作和作品展示,有一个拿的出手的建模作品,比一纸证书有用的多!

当然学历不足想要提升学历的朋友也不要太担心,现在国家在学历教育方面政策已经很完善,包括自考成人教育学历也是国家承认的正规学历。况且现在的3D教学课程很多,学习的渠道和方法都很多。不像以前学3D还要看书学,还要自己找外网的教程然后自己翻译学。

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