Android面试官必问的事件分发,你答得上来吗?,最新Android大厂高频面试题

然后就是 onTouchEvent 消费方法,View 响应点击事件、ScrollView 响应滚动事件就是在这里面实现

面试官:还有一个拦截方法呢?

😎:什么拦截方法,分发关拦截什么事?(糟糕背的答案忘了)

面试官:哦,没事,回去等通知吧。


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面试官:事件分发的过程用到哪些方法

😨:有 dispatchTouchEvent 、onTouchEvent 、 onInterceptTouchEvent ;ViewGroup 在调用 dispatchTouchEvent 进行事件分发时,会适时调用 onInterceptTouchEvent ,来判断是否能拦截这个事件。相应如果不想 ViewGroup 拦截事件,可以调用 ViewGroup 的 requestDisallowInterceptTouchEvent方法,传 true 就是禁止拦截,false 你开心就拦吧;常用来解决一些嵌套 View 的事件冲突。

面试官:说一下这些方法的关系

😨:比如 ScrollView 用户手指点击下去时,Down 事件会被子 View 消费,这样如果紧接着用户手指直接抬起那这个子 View 就消费这个完整的事件序列,一般是点击事件;而如果接下去用户的手指进行滑动产生 Move事件,那就必须要由 ScrollView 来响应滚动事件了,为了能达到这个效果 ScrollView 在 dispatchTouchEvent( Move ) 时,调用 onInterceptTouchEvent 返回了 true 来实现拦截事件,不再向子 View 分发。

看一下伪代码

// 事件分发到某个具体的 ViewGroup,会直接调用 dispatchTouchEvent() 方法

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

//代表是否消费事件

boolean consume = false;

if (onInterceptTouchEvent(ev)) {

// 如果 onInterceptTouchEvent() 返回 true 则代表当前 View 拦截了事件

// 则该事件则会交给当前View进行处理

// 即调用 onTouchEvent() 方法去处理事件

consume = onTouchEvent (ev) ;

} else {

// 如果 onInterceptTouchEvent() 返回 false 则代表当前 View 不拦截事件

// 则该事件则会继续传递给它的子元素

// 子元素的 dispatchTouchEvent() 就会被调用,重复上述过程

// 直到事件被最终处理为止

consume = child.dispatchTouchEvent(ev); //遍历处理

}

return consume;

}

面试官:你这伪代码虽然通俗易懂,但是省略了太多逻辑了,子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都给会传递给它,你知道是怎么实现的吗

😨:具体怎么实现没关注

面试官:好的,回去等通知吧。


🤔️ 坚持每天学习、不断的提升自己,目前月薪 30k

面试官:讲讲 Android 的事件分发机制

🤔️:说起来太费劲了,上神图,放大了横屏看:

![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUu
aW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy8xNDE0MDI0OC0zY2YyMjJiMDY3ZjI4Yjdl?x-oss-process=image/format,png)

面试官:子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都会传递给它,你知道是怎么实现的吗

🤔️:ViewGroup 里面用了一个成员变量 mFirstTouchTarget 来保存消费事件的子 View 信息,因为安卓是支持多指操作的,所以这个 mFirstTouchTarget 是一个 TouchTarget 的链表。在View 的 dispatchTouchEvent 可以分为三个阶段:判断是否需要拦截;分发事件找到消费事件的子 View,更新到 mFirstTouchTarget;根据是否拦截和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。

再细节我们就要到源码里看实现了,以下为 API 28 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 部分源码:

1. 判断是否需要拦截

final boolean intercepted;

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN

|| mFirstTouchTarget != null) {

// disallowIntercept 就是 requestDisallowInterceptTouchEvent 设置的

// 根据 disallowIntercept 和 onInterceptTouchEvent 决定 intercepted

final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;

if (!disallowIntercept) {

intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);

ev.setAction(action); // restore action in case it was changed

} else {

intercepted = false;

}

} else {

// 不是 Down 事件 并且之前的事件没有被子 View 捕获,就可以直接拦截

intercepted = true;

}

2. 分发事件找到消费事件的子 View

if (!canceled && !intercepted) {

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || …) {

// 只分发 Down 事件(省略的为多指或鼠标的情况)

for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) {

//调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {

// 如果事件被子 View 消费,更新 mFirstTouchTarget

newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);

break;

}

}

}

}

3. 根据拦截结果和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。

if (mFirstTouchTarget == null) {

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