最近接触到paddleocr的使用,但是在C#中使用paddle需要给入的是bitmap的图片。所以需要将halcon的hobject转为bitmap。
24位hobject转bitmap:图像可以直接通过给指针的形式生成,比较方便。
void HonjectToBitmap(HObject ho_img, out Bitmap bmp)
{
//获取图像尺寸
HOperatorSet.GetImageSize(ho_img, out HTuple width0, out HTuple height0);
//创建交错格式图像
HOperatorSet.InterleaveChannels(ho_img, out HObject InterImage, "rgb", 4 * width0, 0);
//获取交错格式图像指针
HOperatorSet.GetImagePointer1(InterImage, out HTuple Pointer, out HTuple type, out HTuple width, out HTuple height);
IntPtr ptr = Pointer;
//构建新Bitmap图像
bmp = new Bitmap(width / 4, height, width, PixelFormat.Format24bppRgb, ptr);
}
8位hobject转bitmap:8位的图像转换bitmap在网上帖子有很多,但是经过测试或多或少都有点问题,目前出问题的主要都是使用指针去传递数据。所以我想是不是可以绕远路,先将hobject的数据转为byte数组,再通过byte数组去生成bitmap图像,经过寻找一些方法的测试,所有8位的图片都可以正常转换。
1、先将hobject转换为byte数组
private byte[] HobjectTobyte(HObject img, out HTuple width, out HTuple height)
{
HOperatorSet.GetImagePointer1(img, out HTuple pointer, out HTuple type, out width, out height);
byte[] by = new byte[width * height];
Marshal.Copy(pointer, by, 0, width * height);
return by;
}
2、将byte数组转为bitmap图片,方法转自:浅析C#byte数组转化成图像的实现
C# byte数组转换为8bit灰度图像的问题类似的文章在网上可以看到不少,但多多少少都存在一些问题。这两天做实验室的项目用到这个功能,我从头把它整理了一遍。在看代码之前,首先解释几个问题。
1、byte数组存放的是图像每个像素的灰度值,byte类型正好是从0~255,存放8bit灰度图像的时候,一个数组元素就是一个像素的灰度值。仅有这个数组还不足以恢复出原来的图像,还必须事先知道图像的长、宽值;
2、创建Bitmap类的时候必须指定PixelFormat为Format8bppIndexed,这样才最符合图像本身的特性;
3、Bitmap类虽然提供了GetPixel()、SetPixel()这样的方法,但我们绝对不能用这两个方法来进行大规模的像素读写,因为它们的性能实在很囧;
4、托管代码中,能不用unsafe就尽量不用。在.NET 2.0中已经提供了BitmapData类及其LockBits()、UnLockBits()操作,能够安全地进行内存读写;
5、图像的width和它存储时的stride是不一样的。位图的扫描线宽度一定是4的倍数,因此图像在内存中的大小并不是它的显示大小;
6、Format8bppIndexed类型的PixelFormat是索引格式,其调色板并不是灰度的而是伪彩,因此需要我们对其加以修改。
代码如下,解说写在注释里了:
/// <summary>
/// 将一个字节数组转换为8bit灰度位图
/// </summary>
/// <param name="rawValues">显示字节数组</param>
/// <param name="width">图像宽度</param>
/// <param name="height">图像高度</param>
/// <returns>位图</returns>
public static Bitmap ToGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)
{
//申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);
// 获取图像参数
int stride = bmpData.Stride; // 扫描线的宽度
int offset = stride - width; // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
IntPtr iptr = bmpData.Scan0; // 获取bmpData的内存起始位置
int scanBytes = stride * height;// 用stride宽度,表示这是内存区域的大小
//下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组
int posScan = 0, posReal = 0;// 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组
byte[] pixelValues = new byte[scanBytes]; //为目标数组分配内存
for (int x = 0; x < height; x++)
{
// 下面的循环节是模拟行扫描
for (int y = 0; y < width; y++)
{
pixelValues[posScan++] = rawValues[posReal++];
}
posScan += offset; //行扫描结束,要将目标位置指针移过那段“间隙”
}
//用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pixelValues, 0, iptr, scanBytes);
bmp.UnlockBits(bmpData); // 解锁内存区域
//下面的代码是为了修改生成位图的索引表,从伪彩修改为灰度
ColorPalette tempPalette;
using (Bitmap tempBmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))
{
tempPalette = tempBmp.Palette;
}
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
tempPalette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
}
bmp.Palette = tempPalette;
//算法到此结束,返回结果
return bmp;
}