VTK寻找网格边界

使用VTK中的vtkFeatureEdges类,可以提取四种边界,分别为:
1.边界(boundary):只被一个多边形使用的边,或者直线单元;
2.非流行(non-manifold):被三个以上的多边形共用的边;
3.特征边(feature edges):被两个三角形使用,并且两个三角形之间的夹角大于特征角度(可自行设置此角度);
4.流行边(manifold edges):只被两个多边形使用的边。

通过On/Off来设置是否提取所需要的边:

 vtkSmartPointer<vtkOBJReader> target_reader = vtkSmartPointer<vtkOBJReader>::New();
	 target_reader->SetFileName(target_filename.c_str());
	 target_reader->Update();

vtkSmartPointer<vtkFeatureEdges> boundaryEdges = vtkSmartPointer<vtkFeatureEdges>::New();
	boundaryEdges->SetInputConnection(target_reader->GetOutputPort());
	boundaryEdges->BoundaryEdgesOn();
	boundaryEdges->FeatureEdgesOff();
	boundaryEdges->ManifoldEdgesOff();
	boundaryEdges->NonManifoldEdgesOff();
	boundaryEdges->Update();

利用vtkExtractEdges类可提取所有边:

		vtkNew<vtkExtractEdges> extractEdges;
		extractEdges->SetInputConnection(target_reader->GetOutputPort());
		extractEdges->Update();

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vtk是一个开源的跨平台的科学可视化工具包,用于处理和呈现大规模的数据集。vtk中的volume三角网格显示是一种用于可视化体数据的技术,它可以将体数据转换为三角网格,并在屏幕上进行显示。 在vtk中,volume三角网格显示主要涉及以下几个步骤: 1. 数据加载:首先需要将体数据加载到vtk中。vtk支持多种数据格式,如DICOM、NIfTI等。可以使用vtkImageData或vtkVolumeData等类来加载和管理体数据。 2. 体数据转换:将体数据转换为三角网格是进行体数据可视化的关键步骤。vtk提供了多种方法来进行体数据的转换,如Marching Cubes算法、Marching Tetrahedra算法等。这些算法可以将体数据中的边界表面提取出来,并生成对应的三角网格。 3. 三角网格显示:将生成的三角网格进行显示。vtk提供了多种显示器件,如vtkActor、vtkMapper等。可以将生成的三角网格与显示器件进行关联,并将其添加到vtkRenderer中进行显示。 4. 光照和材质设置:为了增强体数据的可视效果,可以对显示器件进行光照和材质设置。vtk提供了多种光照和材质属性,如光源位置、光照强度、材质颜色等。通过设置这些属性,可以使体数据在显示时更加真实和逼真。 5. 交互操作:vtk还提供了交互操作的功能,可以通过鼠标和键盘进行视角的调整、缩放、旋转等操作。这样可以更加灵活地查看和分析体数据。
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