Lesson3--顺序表和链表

【本节目标】
  • 1.线性表
  • 2.顺序表
  • 3.链表
  • 4.顺序表和链表的区别和联系

1.线性表

线性表 linear list n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串 ...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储

 顺序表的底层是数组,链表的底层是结构体

顺序表在内存中是连续的,链表则不是连续的

2.顺序表

2.1概念及结构

顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存
储。在数组上完成数据的增删查改
顺序表一般可以分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素

2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。  

2.2 接口实现  

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序表。

typedef int SLDataType;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* array;  // 指向动态开辟的数组
  size_t size ;       // 有效数据个数
  size_t capicity ;   // 容量空间的大小
}SeqList;
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x); 
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);

 2.3 数组相关面试题

1. 原地移除数组中所有的元素 val ,要求时间复杂度为 O(N) ,空间复杂度为 O(1) 27. 移除元素 - 力扣(LeetCode)
2. 删除排序数组中的重复项。
3. 合并两个有序数组。

2.4 顺序表的问题及思考

问题:

1. 中间 / 头部的插入删除,时间复杂度为 O(N)
2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
3. 增容一般是呈 2 倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为 100 ,满了以后增容到
200 ,我们再继续插入了 5 个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了 95 个数据空间。
思考:如何解决以上问题呢?下面给出了链表的结构来看看。

3.链表

3.1 链表的概念及结构

概念:链表是一种 物理存储结构上非连续 、非顺序的存储结构,数据元素的 逻辑顺序 是通过链表
中的 指针链接 次序实现的

现实中 数据结构中

3.2 链表的分类  

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有 8 种链表结构:
1. 单向或者双向

2. 带头或者不带头 

3. 循环或者非循环  

 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

1. 无头单向非循环链表: 结构简单 ,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为 其他数据结
构的子结构 ,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在 笔试面试 中出现很多。
2. 带头双向循环链表: 结构最复杂 ,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都
是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带
来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

3.3 链表的实现 

// 1、无头+单向+非循环链表增删查改实现
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
 SLTDateType data;
 struct SListNode* next;
}SListNode;
// 动态申请一个结点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos);

3.4 链表面试题

1. 删除链表中等于给定值 val 的所有结点。 203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

2. 反转一个单链表。 206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

3. 给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则

 4. 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点。牛客网-题目已下线_牛客网 (nowcoder.com)

5. 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有

 

6. 编写代码,以给定值 x 为基准将链表分割成两部分,所有小于 x 的结点排在大于或等于 x 的结

7. 链表的回文结构。 链表的回文结构_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

8. 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点。160. 相交链表 - 力扣(LeetCode) 

 9. 给定一个链表,判断链表中是否有环。141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

【思路】
快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表其实位置开始运行,
如果链表
带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。比如:陪女朋友到操作跑步减
肥。
【扩展问题】
为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?
假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚
进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。
此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情
况,因此:在满指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。
快指针一次走 3 步,走 4 步, ...n 步行吗?

10. 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点。 如果链表无环,则返回 NULL 

142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode) 

 

结论
让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时让一个指针从判环时相遇点的位置开始绕环
运行,两个指针都是每次均走一步,最终肯定会在入口点的位置相遇
证明
11. 给定一个链表,每个结点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何结点
或空结点。
要求返回这个链表的深度拷贝。 . - 力扣(LeetCode)

 

12. 其他 。 ps :链表的题当前因为难度及知识面等等原因还不适合我们当前学习,以后大家自己

3.5 双向链表的实现

// 2、带头+双向+循环链表增删查改实现
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
 LTDataType _data;
 struct ListNode* next;
比特科技
不同点 顺序表 链表
存储空间上 物理上一定连续 逻辑上连续,但物理上不一定
连续
随机访问 支持O(1) 不支持:O(N)
任意位置插入或者删除
元素
可能需要搬移元素,效率低
O(N)
只需修改指针指向
插入 动态顺序表,空间不够时需要
扩容 没有容量的概念
应用场景 元素高效存储+频繁访问 任意位置插入和删除频繁
缓存利用率 高 低
4.顺序表和链表的区别
备注:缓存利用率参考存储体系结构 以及 局部原理性。
 struct ListNode* prev;
}ListNode;
// 创建返回链表的头结点.
ListNode* ListCreate();
// 双向链表销毁
void ListDestory(ListNode* plist);
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* plist);
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* plist, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* plist);
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* plist, LTDataType x);
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* plist);
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* plist, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的结点
void ListErase(ListNode* pos);

4.顺序表和链表的区别

备注:缓存利用率参考存储体系结构 以及 局部原理性。

与程序员相关的CPU缓存知识 | 酷 壳 - CoolShell 

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