Java中的网络编程

网络编程 :
IP : 定义节点
端口 : 区分软件
URL : 统一资源定位符
协议 : 标准,规范,规则,合同
传输层协议 : 互联网中传输数据需要满足传输层协议(1、UDP : 相当于写信, 只管写只管邮,协议简单,效率高  不安全  大小限制;2、TCP : 相当于打电话, 安全,没有大小限制  *****

网页编程 : 注重的是上层的应用)
网络编程 : 注重是底层数据的传输

 

IP : 定义节点,区分节点(互联网中的电子设备都可以通过IP定义)
分类: IPV4 ->4个字节->32位;  IPV6 ->128位
192.168.0.0~192.168.255.255 非注册IP,供组织内部使用的IP
127.0.0.1 ->本地IP
localhost ->本地域名
IP->域名 : DNS服务器

java.net网络包(InetAddress : 表示IP地址)

端口 : port;作用是区分软件
0~65535表示端口号 2个字节
统一协议下端口号不能冲突
8000以下端口不建议使用,预留端口号
常见的端口号:(80 : http;8080 : tomcat;1521 : Oracle;3306 : Mysql)
InetSocketAddress 此类实现IP套接字地址(IP地址+端口号)

URL : 统一资源定位符,向万维网上的“资源”的指针。
互联网的三大基石 : URL HTML HTTP
URL组成:
1.协议 http
2.域名 www.baidu.com
3.端口 80
4.资源 index.html
5.数据 username=zhangsan&password=123
6.锚点 #a
例:url : http://www.baidu.com:80/index.html?username=zhangsan&password=123#a

Socket 套接字
1、是传输层为应用层开辟的一个小口子
2、不同协议下Socket实现不同
3、面向Socket编程

udp : 相当于写信|邮寄包裹;非面向连接的;只管写只管邮;协议简单,开销小,效率高;不安全   存在大小限制,一般不超过60k

tcp : 相当于打电话,面向连接,基于3次握手,特点:安全,没有大小限制

UDP :
1、DatagramPacket 数据报包
2、DatagramSocket 此类表示用于发送和接收数据报包的套接字。

客户端和服务器两端是平等,数据基于包裹,基于字节数组

UDP协议实现基础的发送端 :
1.定义我是发送端 DatagramSocket(int port) 构造一个数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
2.准备数据
3.数据打包
4.发送端发送包裹  void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
5.关闭

UDP协议实现基础的接收端 :
1.定义我是接收端
2.准备包裹用来接收数据
3.接收端接收数据
4.处理数据
5.关闭

tcp协议下传输数据:
客户端<-----基于IO流----->服务器

tcp协议实现客户端 : 基本流程
1.构建我是客户端 Socket(String host, int port)  IP+端口号指要连接的服务器的IP与端口
2.基于IO操作
1)获取输出流
2)写出
3)刷出
4)关闭
3.关闭

tcp协议实现服务端 : 基本流程
1.构建我是服务端  ServerSocket(int port)
2.阻塞式监听 Socket accept() 侦听对此套接字的连接并接受它。
3.IO操作
1)获取输入流
2)读入数据
3)处理数据
4)关闭
4.关闭

tcp协议实现单向登录客户端 :
1.构建我是客户端
2.键盘接收用户名与密码
3.基于IO操作向服务器发送数据
1)获取输出流
2)写出
3)刷出
4)关闭
4.关闭

tcp协议实现服务端 : 基本流程
1.构建我是服务端
2.阻塞式监听
3.IO操作接收客户端数据
1)获取输入流
2)读入数据
3)处理数据
4)关闭
4.关闭

tcp协议实现双向登录客户端 :
1.构建我是客户端
2.键盘接收用户名与密码
3.基于IO操作向服务器发送数据
4.基于IO操作接收服务器响应的结果
5.处理结果
6.关闭

tcp协议实现双向服务端 : 基本流程
1.构建我是服务端
2.阻塞式监听
3.IO操作接收客户端数据
4.处理数据
5.IO操作将结果响应给客户端
4.关闭

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