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——3D建模——
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次世代建模
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次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。与传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数**(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)**改善游戏的画面效果。
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次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型。
** 【工作选择】**
游戏场景与角色建模
次世代建模师。建模这一个过程是游戏制作里面的关键步骤,重要用的工具是3dMax、maya、zbrush等。建模这方面又可以分成