数组练习-三子棋

🛫小伙伴们大家好,我又来分享我学到的知识了❣️,本次分享的知识是使用C语言实现三子棋游戏。接下来让我们起飞,进行遨游🛫。

目录

💓前言

 ✈️一、游戏分析

 ✈️二、实现代码✈️

✈️2.1 test.h文件的实现

✈️2.2game.c文件的实现

✈️2.3test1.c文件的实现

✈️运行结果展示:


💓前言

🛫今天是我正式学习C语言的第八天,每天更新一篇博客。但是没啥浏览量。如果前辈们看到本篇文章,能否私信我一下,给我点建议。在这里谢谢前辈们了💓。

希望大家可以给我点点赞,我会坚持下去的。

💓gitee链接,本篇文章所写代码文件命名为2023-1-15-三子棋

C_language: C语言学习

🛫也请大家多多点赞👍,谢谢支持🤝。

 ✈️一、游戏分析

😘我们在玩三子棋的时候,可以有一个菜单,可以供我们选择继续游戏还是退出游戏😘这个功能可以包装一个菜单函数。选择1玩游戏,选择0退出游戏。😘如果1玩游戏,就必须用代码来实现这个功能,我们可以包装一个game函数,这个函数里面可以调用多个函数完成判断玩家下棋,电脑下棋,判断输赢等功能。😘然后我们可以建立两个源文件,一个为测试文件,另一个放置函数的实现。建立一个头文件放置函数声明和包含头文件的代码等。😘

💓文件的实现:

 ✈️二、实现代码✈️

✈️2.1 test.h文件的实现

#pragma once
//头文件的包含
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
//#define定义的常量
#define ROW 3
#define COL 3

//函数的声明
//玩游戏
void game();
//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘的函数
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋的函数
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋的函数
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断棋盘是否下满的函数
int IsBoardFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢的函数
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

✈️2.2game.c文件的实现

#include "test.h"

//初始化棋盘的函数
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)  
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//打印棋盘的函数
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)   //判断输入的坐标是否合法
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')  //判断输入的坐标是否被占用
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("棋盘被占用,请重新输入!\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法,请重新输入!\n");
		}
	}
}

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("电脑下棋\n");
		x = rand() % row;
		y = rand() % col; 
		if (board[x][y] == ' ')   //判断棋盘是否被占用
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
//判断棋盘是否下满了
int IsBoardFull(char board[ROW][COL],int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//玩家赢 返回'*'
	//电脑赢 返回'#'
	//平局 返回'Q'
	//继续 返回 'C'
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}
	if (IsBoardFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';
	}
	//如果到这里还没有返回值的话那就说明以上情况都没有发生
	//证明还得继续玩游戏
	return 'C';
}

✈️2.3test1.c文件的实现

#include "test.h"
void menu()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("************    1.play   **********\n");
	printf("************    0.exit   **********\n");
	printf("***********************************\n");
}
void game()
{
	char board[ROW][COL] = {'0'};
	int ret = 0;
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	PrintBoard(board, ROW,COL);
	while (1)
	{
		//开始下棋
	    //玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		PrintBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		PrintBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了!\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局!\n");
	}
}
int main()
{
	int input = 0;
	//生成随机数
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("玩游戏!\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入:\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

✈️运行结果展示:

 

😘结语:以上就是三子棋的全部内容,感谢大家的阅读。期望大家可以多多点赞,支持一下博主,谢谢伙伴们。😘

🚄现在的努力,成就更好的自己!🚄

😘再次感谢大家😘

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以下是一个简单的二维数组N子棋的C++代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int n = 3; // N子棋的棋盘大小为n*n char board[n][n]; // 棋盘 // 初始化棋盘 void initBoard() { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { board[i][j] = '-'; } } } // 打印棋盘 void printBoard() { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << board[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 判断是否有玩家获胜 bool isWin(char player) { // 检查行 for (int i = 0; i < n; i++) { int count = 0; for (int j = 0; j < n; j++) { if (board[i][j] == player) { count++; } } if (count == n) { return true; } } // 检查列 for (int j = 0; j < n; j++) { int count = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (board[i][j] == player) { count++; } } if (count == n) { return true; } } // 检查对角线 int count1 = 0; int count2 = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (board[i][i] == player) { count1++; } if (board[i][n-i-1] == player) { count2++; } } if (count1 == n || count2 == n) { return true; } return false; } int main() { initBoard(); // 初始化棋盘 char player1 = 'X'; // 玩家1执X子 char player2 = 'O'; // 玩家2执O子 char currentPlayer = player1; // 当前玩家为玩家1 bool gameOver = false; // 游戏是否结束 while (!gameOver) { printBoard(); // 打印棋盘 int row, col; cout << "请玩家" << currentPlayer << "输入落子位置(行 列): "; cin >> row >> col; // 判断位置是否合法 if (row < 1 || row > n || col < 1 || col > n) { cout << "位置不合法,请重新输入!" << endl; continue; } if (board[row-1][col-1] != '-') { cout << "该位置已经有棋子,请重新输入!" << endl; continue; } // 在棋盘上落子 board[row-1][col-1] = currentPlayer; // 判断是否有玩家获胜 if (isWin(currentPlayer)) { gameOver = true; cout << "恭喜玩家" << currentPlayer << "获胜!" << endl; } else { // 判断是否平局 bool isTie = true; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (board[i][j] == '-') { isTie = false; break; } } if (!isTie) { break; } } if (isTie) { gameOver = true; cout << "平局!" << endl; } else { // 切换到下一个玩家 if (currentPlayer == player1) { currentPlayer = player2; } else { currentPlayer = player1; } } } } printBoard(); // 打印最终棋盘 return 0; } ``` 该代码中,initBoard()函数用于初始化棋盘,printBoard()函数用于打印棋盘,isWin()函数用于判断是否有玩家获胜,main()函数则是游戏的主要逻辑。在游戏中,玩家1执X子,玩家2执O子,玩家轮流在棋盘上落子,直到有玩家获胜或者平局。
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