初识操作符
C语言中的操作符一般分为以下10种:
1、算术操作符
算术操作符有:+ - * / %,其中+,-,*,/均可用于整数、浮点数的运算,而%只能用于两个整数的运算。
注意:
(1)使用/操作符时,如果两个操作数均为整数,那么运算结果也为整数。如果两个操作数中至少有一个数是浮点数,则运算结果为浮点数。举个栗子:
(2)%表示取模,也叫取余,计算两个整数相除所得的余数。比如:在数学上10÷3=3余1,那么在C语言中,10/3的结果就是3,10%3的结果就是1。
2、移位操作符
移位操作符分为左移操作符<<,和右移操作符>>。
移位操作符移动的是数字的二进制位(负数移动的是补码)。
以1为例:
左移一位的话,结果就是这样的:
所以1左移一位得到的结果是2。
移位规则:
(1)左移操作符:左边丢弃,右边补0。
(2)右移操作符:分为2种移位规则:逻辑移位和算术移位:
逻辑移位:右边丢弃,左边补0。
算术移位:右边丢弃,左边补符号位(二进制序列中最高位表示符号位,1表示负,0表示正)。
编译器一般采用的是算术移位。
(3)不要移动负数位:
当你试图移动负数位的时候,编译器就会报警告了- -!
3、位操作符
按位与(&):如果两个数相应的二进制位都为1,则结果为1;否则为0;
按位或( | ):如果两个数相应的二进制位有一个值为1,则结果为1;否则为0;
按位异或(^):如果两个数相应的二进制位不同,则结果为1,否则为0。
4、赋值操作符
赋值操作符可以使代码更加简洁,举个栗子:
上图中,第234行代码就可以被第235行代码所替代 。
5、单目操作符
只需要一个操作数的操作符:
!表示逻辑反操作。在C语言中,0表示假,非0的数字表示真(非0数字有无数个,所以一般以1来表示真),使用!即可把真变为假,假变为真:
-,+,一个表示负数,一个表示正数...
作为单目操作符时,&表示取地址,不再是按位与了。
sizeof,计算操作数的类型大小(单位是字节),sizeof是操作符不是函数哦。
~表示按位取反,即把一个数的二进制序列中的1变为0,0变为1。这里需要引入原码,补码和反码:
C语言规定,正数的原码,反码,补码相同,而负数在内存中存储的时候是二进制的补码,使用和打印的时候是原码,原码、反码、补码运算规则如下:
原码按位取反(~)得到反码(符号位不变),反码+1得到补码。
举个栗子:
--和++,分为前置和后置,前置++或--,先操作再使用;后置++或--,则是先使用再操作。
举个栗子:
*作为单目操作符时,表示解引用操作符(间接访问操作符) 。
举个栗子:
(类型):强制类型转换操作符。
举个栗子:
给整型变量a赋值一个浮点数时,编译器会报警告,不想看到这个警告,但又想给a赋值一个浮点数时,只需要把浮点数强制类型转换为整型即可:
此时,a的值为3,并且编译器也没有再报警告。
6、关系操作符
注意:一个“=”表示赋值,两个“=”表示判断是否相等。
7、逻辑操作符
逻辑与:&&,只要有一个表达式为假,则整个表达式都为假,并且不再执行后面的表达式。
逻辑或:||,只要有一个表达式为真,则整个表达式都为真,并且不再执行后面的表达式。
举个栗子:
8、 条件操作符(三目操作符)
exp1?exp2:exp3
条件操作符相当于一个简单的选择语句:
判断表达式1是否为真,为真则执行表达式2,否则执行表达式3。
举个栗子:
9、逗号表达式
exp1,exp2,exp3,...,expN
逗号表达式从左往右依次执行,整个表达式的结果为最后一个表达式的结果。
举个栗子:
10、下标引用,函数调用和结构成员
下标引用操作符[],有两个操作数:数组名和数组元素的下标。
函数调用操作符(),操作数为函数名和函数参数。
举个栗子:
调用函数时如果没有(),就是语法错误,编译器无法编译。
.和->都是用来访问结构体成员的操作符,
点.用于结构体变量访问结构体成员,
箭头->用于结构体指针访问结构体成员。
举个栗子:
谢谢观看^_^