进程间通信(IPC)

一、无名管道

管道,通常指无名管道,是 UNIX 系统IPC最古老的形式。

特点
1、它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。

2、它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)。

3、它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。

原型:
1 #include <unistd.h>
2 int pipe(int fd[2]); // 返回值:若成功返回0,失败返回-1

实例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	int fd[2] = {0};//定义管道标识,f[0]表示读,f[1]表示写

	char buf[128] = {0};

	pid_t pid = 0;
//int pipe(int pipefd[2]);

	if(pipe(fd) == -1){

		printf("create pipe failed!\n");
	}
	
	pid = fork();

	if(pid < 0){
		printf("create child failed!\n");

	}else if(pid > 0){
		sleep(3);
		printf("this is father\n");
		close(fd[0]);//关闭读端
		write(fd[1],"hello,i am father",strlen("hello,i am father"));
		close(fd[1]);//关闭写端
		wait(NULL);

	}else{
		printf("this is child\n");
		close(fd[1]);//关闭写端
		read(fd[0],buf,128);

		printf("read from father:%s\n",buf);

		close(fd[0]);//关闭写端

		exit(0);	

	}
	
	return 0;

}

二、有名管道FIFO

FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型。

特点
1、IFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。

2、FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。

原型
1 #include <sys/stat.h>
2 // 返回值:成功返回0,出错返回-1
3 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

实例:
writ.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
//  int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

	char *str = "message from fifo";
	int cnt = 0;
	
	if(mkfifo("./file",0600) == -1 && errno != EEXIST){//创建命名管道file
	
		printf("mkfifo failure\n");
		perror("why");
	}

	int fd = open("./file",O_WRONLY);//以只写的方式打开命名管道file
	
	while(1){
		write(fd,str,strlen(str));//将str写入管道file
		sleep(2);
		printf("write success\n");

		cnt++;

		if(cnt == 5){
			break;
		}
	}
	
	close(fd);//关闭管道

	return 0;
}

read.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
//  int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

	char buf[30] = {0};
	int n_read = 0;
	
	if(mkfifo("./file",0600) == -1 && errno != EEXIST){//创建命名管道file
	
		printf("mkfifo failure\n");
		perror("why");
	}

	int fd = open("./file",O_RDONLY);//以只写的方式打开管道file

	printf("open success\n");

	while(1){
		n_read = read(fd,buf,20);//从管道中读出数据放到buf中
		sleep(2);

		printf("read %d byte,the context is: %s\n",n_read,buf);
	}	

	close(fd);//关闭管道file
	
	return 0;
}

三、消息队列

消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

特点
1、消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。

2、消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。

3、消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。

原型
1 #include <sys/msg.h>
2 // 创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1
3 int msgget(key_t key, int flag);
4 // 添加消息:成功返回0,失败返回-1
5 int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t size, int flag);
6 // 读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
7 int msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t size, long type,int flag);
8 // 控制消息队列:成功返回0,失败返回-1
9 int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

实例:
mesGet.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

	// int msgget(key_t key, int msgflg);

	// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

       //  ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);

	//  key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

	// int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);



struct msgbuf //用来存消息数据和类型的结构体 
{
        long mtype;       /* message type, must be > 0 */
        char mtext[128];    /* message data */
};



int main()
{
	struct msgbuf readBuf;	
	
	key_t key;

	key = ftok(".",'Z');//自动获取key的值,方便后面的msgget使用 
	printf("key = %x\n",key);

	int msgId = msgget(key,IPC_CREAT|0777);//获取、创建一个消息队列 并返回消息队列的标识符 

	if(msgId == -1){//获取消息队列标识符失败 
		printf("get queue failure\n");
	}

	msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),888,0);//接受消息队列中的数据,将其放入readBuf中 

	printf("receive over\n");

	printf("read from queue:%s\n",readBuf.mtext);//将消息打印到标准输出 
	
	struct msgbuf sendBuf = {988,"thank you for reach"};//创建发送消息的结构体,方便作为msgsnd的参数,988表示消息类型,后面的字符串表示将要发送的数据 

	msgsnd(msgId,&sendBuf,strlen(sendBuf.mtext),0);//将消息写入到消息队列中 
	
	msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);//销毁消息队列	

	return 0;
}

mesSend.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

		// int msgget(key_t key, int msgflg);
	
		// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
	
	       //  ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
	
		//  int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
		
		// key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
	
	
	
		struct msgbuf//定义存储消息数据的结构体 
		{
		        long mtype;       /* message type, must be > 0 */
		        char mtext[128];    /* message data */
		};
				
		int main()
		{
			struct msgbuf sendBuf = {888,"this message is from queue"};	//初始化将要发送的消息内容 
			struct msgbuf readBuf;
			
			key_t key;
		
		        key = ftok(".",'Z');//自动获取key的值,方便后面使用 
		        printf("key = %x\n",key);
			
		
			int msgId = msgget(key,IPC_CREAT|0777);//创建、获取消息队列的标识符 
		
			if(msgId == -1){
				printf("get queue failure\n");
			}
		
			msgsnd(msgId,&sendBuf,strlen(sendBuf.mtext),0);//将消息数据写入到消息队列中 
			printf("send over\n");
		
			msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),988,0);//接收消息 
		
			printf("return from get:%s\n",readBuf.mtext);//打印消息内容 
			
			msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);//销毁消息队列 
		
			return 0;
		}

四、共享内存

共享内存(Shared Memory),指两个或多个进程共享一个给定的存储区。

特点
1、共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取。
2、因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步。
3、信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问。

原型
1 #include <sys/shm.h>
2 // 创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回-1
3 int shmget(key_t key, size_t size, int flag);
4 // 连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1
5 void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag);
6 // 断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1
7 int shmdt(void *addr);
8 // 控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1
9 int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);

实例:
shmW.c
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
// void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

//  int shmdt(const void *shmaddr);

// int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);


	int main()
	{
		key_t key;
		int shmid;
	
		char *shmaddr = NULL;
	
		key = ftok(".",2);//自动获取key值,方便后面shmget使用 
	
		shmid = shmget(key,1024*4,IPC_CREAT|0666);//获取、创建共享内存的标识符shmid 
	
		if(shmid == -1){//获取、创建共享内存失败 
		
			printf("shmget failure\n");
			exit(-1);
		}
	
	//	exit(0);
	
		shmaddr = shmat(shmid,0,0);//将当前进程连接到刚刚获得的共享内存上,如果成功返回共享内存的地址 
		
		printf("shmat ok\n");
	
		strcpy(shmaddr,"xfj handsome");//将要通信的数据写入到共享内存中 
		
		sleep(5);
	
		shmdt(shmaddr);//断开当前 与共享内存的连接 
	
		shmctl(shmid,IPC_RMID,0);//销毁共享内存 
	
		printf("quit\n");	
	
		return 0;
	}

shmR.c
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
// void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

//  int shmdt(const void *shmaddr);

// int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);

		int main()
		{
			key_t key;
			int shmid;
		
			char *shmaddr = NULL;//定义一个指针用来接后面连接上共享内存的地址 
		
			key = ftok(".",2);//自动获取key值,方便后面 shmget使用 
		
			shmid = shmget(key,0,0);//获取、创建共享内存的标识符shmid 
		
			if(shmid == -1){//获取、创建共享内存失败 
			
				printf("shmget failure\n");
				exit(-1);
			}
		
			shmaddr = shmat(shmid,0,0);//让当前进程连接到上面获取的共享内存,返回连接上的共享内存的地址 
			
			printf("shmat ok\n");
			
			printf("read:%s\n",shmaddr);//打印共享内存中的数据 
			
		
			shmdt(shmaddr);//断开一共享内存的连接 
		
			shmctl(shmid,IPC_RMID,0);//销毁共享内存 
		
			printf("quit\n");	
		
			return 0;
		}

五、信号

对于 Linux来说,实际信号是软中断,许多重要的程序都需要处理信号。信号,为 Linux 提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了 ctrl+c 来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。

信号的处理:
信号的处理有三种方法,分别是:忽略、捕捉和默认动作

信号处理函数的注册
信号处理函数的注册不只一种方法,分为入门版和高级版

入门版:函数signal
高级版:函数sigaction

信号处理发送函数
信号发送函数也不止一个,同样分为入门版和高级版
1.入门版:kill
2.高级版:sigqueue

信号注册函数——入门版
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

实例1
signalDemo.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>

// typedef void (*sighandler_t)(int);

// sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

void handler(int signum)//捕捉信号处理函数 
{
	printf("get signum=%d\n",signum);
	
	switch(signum){
		case 2://捕捉到的信号为SIGINT 
			printf("SIGINT\n");
			break;
		case 9://捕捉到的信号为SIGKILL 
			printf("SIGKILL\n");
			break;
		case 10://捕捉到的信号为SIGUSR1 
			printf("SIGUSR1\n");
			break;

	}

}

int main()
{
	
	signal(SIGINT,SIG_IGN);//忽略信号 
	signal(SIGKILL,handler);
	signal(SIGUSR1,handler);

	while(1);

	return 0;
}

signalDemoCON.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>

// int atoi(const char *nptr);

// int kill(pid_t pid, int sig);

// int system(const char *command);

int main(int argc,char *argv[])
{
	int signum;
	pid_t pid;

	char cmd[128] = {0};

	signum = atoi(argv[1]);//将输入的字符信号参数转换为int型参数 
	pid = atoi(argv[2]);//将输入的字符信号参数转换为int型参数

//	kill(pid,signum);用kill来发送信号 

	sprintf(cmd,"kill -%d %d",signum,pid);//用sprintf函数来拼接信号发送命令,并将拼接好的命令存入cmd中 

	system(cmd);//发送命令 

	printf("send singal ok\n");	


	return 0;
}

信号注册函数——高级版
我们已经成功完成了信号的收发,那么为什么会有高级版出现呢?其实之前的信号存在一个问题就是,虽然发送和接收到了信号,可是总感觉少些什么,既然都已经把信号发送过去了,为何不能再携带一些数据呢?
正是如此,我们需要另外的函数来通过信号传递的过程中,携带一些数据。咱么先来看看发送的函数吧。

sigaction 的函数原型

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
sigset_t sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值。
int sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
};
//回调函数句柄sa_handler、sa_sigaction只能任选其一

实例2
highSignalGet.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

// int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);

/*struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
*/

void handler(int signum, siginfo_t *info, void *context)
{
	printf("get signum=%d\n",signum);

if(context != NULL){

	printf("get data=%d\n",info->si_int);//打印信号中携带的消息 
	printf("get data=%d\n",info->si_value.sival_int);

	printf("get from:%d\n",info->si_pid);//打印发送信号的进程的PID 	
}
}


int main()
{
	struct sigaction act;//定义一个捕捉信号后的行为函数 

act.sa_sigaction=handler;//当得到对应的信号时执行handler函数 

act.sa_flags=SA_SIGINFO;//使信号能够携带数据 

printf("pid =%d\n",getpid());//打印当前进程的PID 

sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);

while(1);

return 0;

}

highSignalSend.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

// int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);

/* union sigval {
               int   sival_int;
               void *sival_ptr;
           };
*/

int main(int argc,char *argv[])
{
	pid_t pid;
	int signum;

	union sigval value;
	value.sival_int = 100;//将100作为信号携带的数据赋给共用体value 

	signum = atoi(argv[1]);//将输入的字符信号参数转换为int型参数
	pid = atoi(argv[2]);//将输入的字符信号参数转换为int型参数

	sigqueue(pid,signum,value);//发送信号和其携带的数据 

		
	
	printf("pid=%d,send over!\n",getpid());


	return 0;
}

六、信号量

信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。

特点
1、信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
2、信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
3、每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。
4、支持信号量组。

最简单的信号量是只能取 0 和 1 的变量,这也是信号量最常见的一种形式,叫做二值信号量(Binary Semaphore)。而可以取多个正整数的信号量被称为通用信号量。
Linux 下的信号量函数都是在通用的信号量数组上进行操作,而不是在一个单一的二值信号量上进行操作。

原型
1 #include <sys/sem.h>
2 // 创建或获取一个信号量组:若成功返回信号量集ID,失败返回-1
3 int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
4 // 对信号量组进行操作,改变信号量的值:成功返回0,失败返回-1
5 int semop(int semid, struct sembuf semoparray[], size_t numops);
6 // 控制信号量的相关信息
7 int semctl(int semid, int sem_num, int cmd, …);

实例:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <unistd.h>

// int semget(key_t key, int nsems, int semflg);

// int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);

// int semop(int semid, struct sembuf *sops, unsigned nsops);



union semun//信号量资源初始化联合体
{
       int              val;    /* Value for SETVAL */
       struct semid_ds *buf;    /* Buffer for IPC_STAT, IPC_SET */
       unsigned short  *array;  /* Array for GETALL, SETALL */
       struct seminfo  *__buf;  /* Buffer for IPC_INFO
				   (Linux-specific) */
};

	// P处理
  //    若信号量值为1,获取资源并将信号量值-1 
 //    若信号量值为0,进程挂起等待
void pGetKey(int semid)

{
	struct sembuf set;

	set.sem_num = 0;//信号集中的第0位置的信号量
	set.sem_op = -1;//在initem.val上减1
	set.sem_flg = SEM_UNDO;	//设置为SEM_UNDO,则没有资源时阻塞进程

	semop(semid,&set,1);

	printf("get key\n");

}
	//V处理
  //    释放资源并将信号量值+1
  //    如果有进程正在挂起等待,则唤醒它们
void vPutBackKey(int semid)
{
	struct sembuf set;

	set.sem_num = 0;//信号集中的第0位置的信号量
	set.sem_op = 1;//在initem.val上加1
	set.sem_flg = SEM_UNDO;//设置为SEM_UNDO,则没有资源时阻塞进程

	semop(semid,&set,1);
	
	printf("put back key\n");
}

int main()
{
	key_t key;

	int semid;

	key = ftok(".",'Z');//自动获取key值,方便semget使用

	union semun initsem;

	initsem.val = 0;//初始化资源数,这里0表示,一开始就没有资源

	semid = semget(key,1,IPC_CREAT|0666);//获取、创建一个信号量,并返回信号量标识符semid
	
	semctl(semid,0,SETVAL,initsem);//初始化第0个位置的信号量,和数组类似,信号量集的下标从0开始,由于上面
	//一共只定义了一个信号量,则我们初始化的就是0位置的信号量
	pid_t pid = fork();//创建一个子进程

	if(pid == 0){//子进程
		printf("fork error!\n");
		vPutBackKey(semid);//释放资源
	
	}else if(pid > 0){//父进程
	
		pGetKey(semid);//获取资源
		printf("this is father\n");
		vPutBackKey(semid);//释放资源
		semctl(semid,0,IPC_RMID);//销毁信号量
		
	}else{//创建进程失败
		printf("this is child\n");
		
	}
	
/* fork之后的解释:当子进程被创建之后,我们不知道哪个进程先执行,但一开始我们初始化的资源initsem.val = 0,表示
一开始就没有资源,所以在父进程中一开始就用P处理想要获取资源,但此时没有资源就会导致父进程被挂起,先去执行子进程,
当子进程执行到V处理时,会释放资源,此时父进程就可以得到资源继续执行下去,所以通过信号量的控制,实现了子进程比
父进程先执行*/

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值