Unity制作Live2D(三)头部眼睛跟随鼠标

目录

一、CubismLookParameter

二、CubismLookController

 三、鼠标跟随


一、CubismLookParameter

在预制体下的参数子物体下,找到需要跟随鼠标的参数,这里我是有眼睛XY转动,T头部XY转动,给这些参数都添加CubismLookParameter组件,并且配置相关参数。

Axis轴向,参数沿着此轴向转动
Factor参数相乘的数值,用来表现速率这个相似概念,值越大越快,反之越慢

 

二、CubismLookController

观察控制器,用来控制带有CubismLookParameter组件的参数,添加到角色主目录下。

BlendMode叠加模式,Additive叠加,Override重写,Multiply相乘
Center目光中心,鼠标不跟随情况下,模型视角方向,默认为空即可
Damping阻尼,限制转动速度
Target目光跟随中心

 三、鼠标跟随

创建一个空物体和代码,将代码挂载到空物体上,并编辑代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Live2D.Cubism.Framework.LookAt;

public class LookTarget : MonoBehaviour, ICubismLookTarget
{
    public Vector3 GetPosition()
    {
        //如果点击鼠标右键则返回零点,视角为模型默认
        if (!Input.GetMouseButton(1))
            return Vector3.zero;
        //返回鼠标屏幕坐标转换的世界坐标
        Vector3 temp = Input.mousePosition;
        Vector3 targetPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(temp.x,temp.y,0-Camera.main.transform.position.z));
        return targetPosition;
    }

    public bool IsActive()
    {
        //返回当前激活的物体
        return gameObject.activeInHierarchy;
    }
}

将目标物体赋给CubismLookController,运行游戏完成设置。

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
很多博客都有live2D的萌萌哒看板娘,手痒,所以整理了一套HTML5可以用的,注释换一下就可以用啦,最好是放到线上服务器上使用。 L2Dwidget.init({ "model": { //萌娘 jsonPath: "model/live2d-shizuku/assets/shizuku.model.json", //短发女生 //jsonPath: "model/live2d-epsilon2_1/assets/Epsilon2.1.model.json", //双马尾女仆 // jsonPath: "model/live2d-haru_1/assets/haru01.model.json", //双马尾学生装 // jsonPath: "model/live2d-haru_2/assets/haru02.model.json", //小可爱(男) // jsonPath: "model/live2d-haruto/assets/haruto.model.json", //小可爱(女) // jsonPath: "model/live2d-koharu/assets/koharu.model.json", //傲娇学生装女 // jsonPath: "model/live2d-hibiki/assets/hibiki.model.json", //红衣长发女生 // jsonPath: "model/live2d-izumi/assets/izumi.model.json", //黄发制服可爱女生 // jsonPath: "model/live2d-z16/assets/z16.model.json", //黄发女生 // jsonPath: "model/live2d-unitychan/assets/unitychan.model.json", //可爱白猫 // jsonPath: "model/live2d-tororo/assets/tororo.model.json", //可爱黑猫 // jsonPath: "model/live2d-hijiki/assets/hijiki.model.json", //初音未来 // jsonPath: "model/live2d-miku/assets/miku.model.json", //小帅哥 //jsonPath: "model/live2d-chitose/assets/chitose.model.json", //持剑绿衣剑士 // jsonPath: "model/live2d-gf/assets/Gantzert_Felixander.model.json", //科技感短发小女孩 // jsonPath: "model/live2d-ni-j/assets/ni-j.model.json", //狐妖 // jsonPath: "model/live2d-nico/assets/nico.model.json", //绿发女生 // jsonPath: "model/live2d-tsumiki/assets/tsumiki.model.json", "scale": 1 }, "display": { "superSample": 2, "position": "top", "width": 150, "height": 300, "hOffset": 0, "v

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

米芝鱼

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值