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🔥本篇概览:解析synchronized关键字的底层原理,其基本使用与Monitor的基本介绍
目录
2.线程中并发锁
2.1 讲一下synchronized关键字的底层原理?
难易程度:☆☆☆☆☆
出现频率:☆☆☆
2.1.1 基本使用
如下抢票的代码,如果不加锁,就会出现超卖或者一张票卖给多个人
Synchronized【对象锁】采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住
public class TicketDemo {
static Object lock = new Object();
int ticketNum = 10;
public synchronized void getTicket() {
synchronized (this) {
if (ticketNum <= 0) {
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到一张票,剩余:" + ticketNum);
// 非原子性操作
ticketNum--;
}
}
public static void main(String[] args) {
TicketDemo ticketDemo = new TicketDemo();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
ticketDemo.getTicket();
}).start();
}
}
}
2.1.2 Monitor
Monitor 被翻译为监视器,是由jvm提供,c++语言实现
在代码中想要体现monitor需要借助javap命令查看clsss的字节码,比如以下代码:
public class SyncTest {
static final Object lock = new Object();
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) {
synchronized (lock) {
counter++;
}
}
}
找到这个类的class文件,在class文件目录下执行javap -v SyncTest.class
,反编译效果如下:
monitorenter 上锁开始的地方
monitorexit 解锁的地方
其中被monitorenter和monitorexit包围住的指令就是上锁的代码
有两个monitorexit的原因,第二个monitorexit是为了防止锁住的代码抛异常后不能及时释放锁
在使用了synchornized代码块时需要指定一个对象,所以synchornized也被称为对象锁
monitor主要就是跟这个对象产生关联,如下图
Monitor内部具体的存储结构:
-
Owner:存储当前获取锁的线程的,只能有一个线程可以获取
-
EntryList:关联没有抢到锁的线程,处于Blocked状态的线程
-
WaitSet:关联调用了wait方法的线程,处于Waiting状态的线程
具体的流程:
-
代码进入synchorized代码块,先让lock(对象锁)关联的monitor,然后判断Owner是否有线程持有
-
如果没有线程持有,则让当前线程持有,表示该线程获取锁成功
-
如果有线程持有,则让当前线程进入entryList进行阻塞,如果Owner持有的线程已经释放了锁,在EntryList中的线程去竞争锁的持有权(非公平)
-
如果代码块中调用了wait()方法,则会进去WaitSet中进行等待
参考回答:
Synchronized【对象锁】采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】
它的底层由monitor实现的,monitor是jvm级别的对象( C++实现),线程获得锁需要使用对象(锁)关联monitor
在monitor内部有三个属性,分别是owner、entrylist、waitset
其中owner是关联的获得锁的线程,并且只能关联一个线程;entrylist关联的是处于阻塞状态的线程;waitset关联的是处于Waiting状态的线程
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