使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。
小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"Winner is computerPlayer." 游戏玩家胜出时,显示“Winner is personPlayer.” 平局时显示"A Draw."
函数接口定义:
根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是ComputerPlayer、PersonPlayer、Game类。
其中ComputerPlayer、PersonPlayer要继承Player类。
根据主方法中的用法,实现Game类。
裁判测试程序样例:
import java.util.Scanner;
class Player{
String name;
Player(String name){
this.name = name;
}
int show() { //出拳方法
int show = ( int ) (Math.random() * 10 ) %3 +1; return show ;
}