5-2、 使用继承实现:“剪刀石头布的游戏”

5-2、 使用继承实现:“剪刀石头布的游戏”
游戏有两个对象参加,一个是电脑玩家,一个是人类玩家,电脑自动出拳,玩家输入出拳,游戏判断二者胜负,并输出结果。要求使用继承。

定义一个计算机玩家类ComputerPlayer:

它有一个成员变量(name)和一个成员方法(show)。其中的成员变量表示它的名称,成员方法表示出拳的行为,出的拳值是由系统产生随机数表示。(提示:随机数可以使用Math.random()方法,或使用Random类)

定义一个游戏玩家类PersonPlayer:

它有一个成员变量(name)和一个成员方法(show)。其中的成员变量表示它的名称,成员方法表示出拳的行为,出的拳值是由用户输入的整数表示。

定义一个游戏类Game:

它有两个成员变量(computer\player)和一个成员方法(start),其中的成员变量分别表示两个对手,一个是计算机玩家对象,一个是游戏玩家对象。成员方法表示一次游戏过程。

编写一个测试类,完成一次剪刀石头布的游戏。

提示:

从ComputerPlayer类,personPlayer类,找出共同的属性和共同的行为;定义为二者的父类Player类。

ComputerPlayer类,personPlayer类,使用继承的方式定义,恰当运用用继承、重写、super关键字等。

import java.util.Scanner;

//父类

class Player

{

int name;

//public Player(int name)

//{

//this.name=name;

//}

public void show(int name)

{

System.out.println(name);

}

}

//子类1

class ComputerPlayer extends Player

{

int name;

//方法重写

public void show(int name1)

{

System.out.println("computershow is "+name1);

}

}

//子类2

class PersonPlayer extends Player

{

int name;

//方法重写

public void show(int name2)

{

System.out.println( "PersonPlayer is "+name2);

}

}

class Game

{

int com;

int per;

public void start(int p,int c)

{

//com= new ComputerPlayer();



        //per=new PersonPlayer();

       

        if(p==1) {

        if(c==1) {

        System.out.println("平局");

        }

        else if(c==2) {

        System.out.println("person winner");

        }

        else if(c==3) {

        System.out.println("computer winner");

        }

        }

        else if(p==2) {

        if(c==2) {

        System.out.println("平局");

        }

        else if(c==3) {

        System.out.println("person winner");

        }

        else if(c==1) {

        System.out.println("computer winner");

        }

        }

        else if(p==3) {

        if(c==3) {

        System.out.println("平局");

        }

        else if(c==1) {

        System.out.println("person winner");

        }

        else if(c==2) {

        System.out.println("computer winner");

        }

        }

        

}

}

public class game1 {

public static void main(String[] args){

Scanner sc=new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入1,2,3分别表示石头剪刀布:");

int x=(int)(Math.random()*2+1);

int y=sc.nextInt();

ComputerPlayer p1=new ComputerPlayer();

p1.show(x);

PersonPlayer p2=new PersonPlayer();

p2.show(y);

Game p=new Game();

p.start(x,y);

}

}


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