队列的链式存储

目录

1. 链式队列简介

2. 带头结点的链式队列

3. 链式队列的基本操作

3.1. 结点定义

3.2. 队列定义

3.3 初始化

3.4 判空

3.5 入队

3.6 出队

3.7 获取队头 

4. 总结


1. 链式队列简介

        队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则。在队列中,元素从队尾入队,从队头出队。链式队列是队列的一种实现方式,其中每个元素(节点)通过指针连接在一起。

2. 带头结点的链式队列

        带头结点的链式队列在队列的头部增加了一个额外的头结点,它没有存储任何实际的数据,只是用来简化链式队列的操作。头结点的存在使得链式队列的操作更加方便,避免了处理空队列时的特殊情况。

下图是1-2-3的链式队列示例:

带头结点的链式队列优点:

  • 避免了对空队列进行特殊处理,代码更加简洁。
  • 每个节点都有前驱节点,使得节点的插入和删除操作更加高效。

3. 链式队列的基本操作

3.1. 结点定义

首先,我们定义链式队列的结点结构,包含存储的数据和指向下一个节点的指针。

//带头结点
using namespace std;
typedef struct LinkNode {
	int data;	//存储数据
	struct LinkNode* next;	//指向下一个结点
}LinkNode;

3.2. 队列定义

然后,定义带头结点的链式队列,其中包含指向头结点和尾节点的指针。

typedef struct LinkQueue {
	struct LinkNode* front, * rear;		//头尾指针
}LinkQueue;

3.3 初始化

//初始化
void InitQueue(LinkQueue &q){
	//头结点
	q.front=q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	//初始为空
	q.front->next = NULL;
}

3.4 判空

bool isEmpty(LinkQueue q) {
	if (q.front == q.rear)
		return true;
	return false;
}

3.5 入队

void EnQueue(LinkQueue& q,int x) {
	LinkNode* s = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data = x;
	s->next = NULL;
	q.rear->next = s;
	q.rear = s;
}

3.6 出队

bool DeQueue(LinkQueue& q,int &x) {
	if (isEmpty(q))
		return false;
	LinkNode* p = q.front->next;
	x = p->data;
	q.front->next = p->next;//删除结点
	//原队列只有一个结点时,此时rear指针=p指针,指向被删除的结点
	if (q.rear == p)		//如果不用这个if的话,尾指针就被释放了
		q.rear = q.front;
	free(p);
	return true;
}

3.7 获取队头 

int getHead(LinkQueue q) {
	if(!isEmpty(q))			//非空
		return q.front->next->data;
}

4. 总结

        带头结点的链式队列是队列的一种高效实现方式,它避免了对空队列进行特殊处理,同时提高了节点的插入和删除操作的效率。在C++中,我们可以使用指针来实现带头结点的链式队列。

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