CPP内存管理

CPP内存分布

在这里插入图片描述
1.栈用来存放:非静态局部变量/函数参数/返回值等,栈向下增长。
2.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
3.数据段–存储全局数据和静态数据。
4.代码段–可执行的代码/只读常量。

new和delete

操作内置类型

在这里插入图片描述
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]delete[]

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}

对于自定义类型

在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

operator new 和 operator delete

operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

operator new

void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void *p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
	if (_callnewh(size) == 0)
	{
		// report no memory
		static const std::bad_alloc nomem;
		_RAISE(nomem);
	}
	return (p);
}

operator delete

void operator delete(void *pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader * pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
	return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
	/* get a pointer to memory block header */
	pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
	__FINALLY
	_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
	return;
}

new 和 delete 的实现原理

内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

malloc/free 和 new/delete 的区别

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

定位 new

测试代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <new>
using namespace std;

const int BUF = 512;
class JustTesting {
private:
	string words;
	int number;
public:
	JustTesting(const string& s = "Just Testing", int n = 0) {
		words = s;
		number = n;
		cout << words << " constructed" << endl;
	}
	~JustTesting() { cout << words << " destroyed!" << endl; }
	void Show()const { cout << words << " , " << number << endl; }
};

int main() {
	char* buffer = new char[BUF];
	JustTesting* pc1, * pc2;

	pc1 = new (buffer) JustTesting;
	pc2 = new JustTesting("Heap1", 20);

	cout << "Memory block address:\n" << "buffer: " << (void*)buffer << " heap: " << pc2 << endl;
	cout << "Memory contents:\n" << pc1 << ": ";
	pc1->Show();
	cout << pc2 << ": ";
	pc2->Show();

	JustTesting* pc3, * pc4;
	pc3 = new (buffer)JustTesting("Bad Idea", 6);
	pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);

	cout<< "Memory contents:\n" << pc3 << ": ";
	pc3->Show();
	cout << pc4 << ": ";
	pc4->Show();

	delete pc2;
	delete pc4;
	delete[] buffer;
	cout << "Done!" << endl;
	return 0;
}

运行结果

Just Testing constructed
Heap1 constructed
Memory block address:
buffer: 00F3FBC0 heap: 00F412A8
Memory contents:
00F3FBC0: Just Testing , 0
00F412A8: Heap1 , 20
Bad Idea constructed
Heap2 constructed
Memory contents:
00F3FBC0: Bad Idea , 6
00F40F88: Heap2 , 10
Heap1 destroyed!
Heap2 destroyed!
Done!

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

根据测试代码我们能得到什么?

1.使用定位new可能会导致覆盖已有的内容
2.delete[]作用于buffer时会调用构造函数,但是不会调用析构函数。如果需要调用析构函数需要显式的调用析构函数
如:

pc1->~JustTesting();

3.在释放由定位new创建的变量时应该采用与获取内存相对应的操作符,如在以上测试代码中buffer使用了 new[] 定义,那么应该使用 delete[]释放。

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