c++知识点之 --类和对象

本文概述了C++面向对象的核心概念,包括封装、继承和多态,以及对象和成员函数的特性,指明了访问规则和类中函数的定义方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.面向对象三大特征:封装 继承 多态

        c++中-->万物皆对象

        对象:凡是占有内存的

        int a a就是对象


2.属性是成员变量 行为是成员函数或者成员方法


3.在定义对象时,若定义的是指向此对象的指针变量,则访问此对象的成员时,不能用“.”操作符,而应该使用“->“操作符。如


 4.类中含有两种成份--成员函数和成员变量,其中成员函数也叫方法。实际上,成员函数和方法指的是同一种实体,是一种实体的两种叫法,成员函数是程序设计c++中的术语,方法是面向对象方法中的术语。


5.成员函数的定义有两种方式

(1)在类内声明,类外定义

返回类型 类名∷函数名(参数表) 
{
    // 函数体
}

【注】定义成员函数要注意

    • 类外定义成员函数要加作用域(::)。
    • 函数所带的参数,要说明类型并指出参数名。
    • 返回类型一定要与函数原型中声明的返回类型匹配。

(2)类内定义,即定义为内置函数


6.c++中定义类的内置函数两种方式:

(1)隐式定义

        直接将函数定义在类内部

(2)显示定义

        为了书写清晰,仍放在类外。但为了仍然起内置函数的作用, 在函数定义前加关键字“inline”, 以此显式地说明这是一个内置函数。(简单来说就是在类外定义前加inline)

说明:简单的成员函数定义成内置函数可以提高执行的效率, 但如果函数体较长, 将使程序量增加很多。因此,一般对非常简单的函数才声明为内置函数


        

  • 12
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

了一li

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值