变量的命名规则:
变量名字由字母,数字,下划线构成,只能由字母开头,可以用void isvarname()来确认变量名称的合理性
变量的输出格式:
默认格式为 (format short)输出格式可以通过函数void format进行修改,常见的格式如下:
matlab语言中的常量:
经常见的如:
ans pi(圆周率) inf (无穷) NaN(非数)
matlab中的数据类型,和C语言一样,char(字符串),int(有符号整数),uint(无符号整数),single(单精度浮点数),double(双精度浮点数),struct(结构体类型),logical(逻辑型)
遇到不确定的变量类型,可以用class()函数来确定变量的类型,who函数可以展示工作区变量的大小和类型
特殊运算符号(特别注意&符号可以对结构体的成员进行指针索引,~可以对数值取反,这是我在学习STM32单片机的过程中学到的经验,点.可以引出结构体的成员)
特殊矩阵的创立(特别注意eye单位矩阵的创立,randi(max,m,n)可以创立某一范围数值的矩阵)
创立向量(用冒号或者linspacea函数创立向量)
Start:Step:End, ##从小到大和从大到小都可以创立
linspace(Start,end,num) ##可以创立某个范围而且固定数目的向量
索引
矩阵的索引(用冒号可以进行矩阵的索引,如A(1:3,4))表示索引出A矩阵的第四列的前三行元素
A(:,i)表示第i列的所有元素,分不清索引列还是行的,数字在那个位置,就索引的是什么
B=A(:)只有一个冒号可以把矩阵变成列向量
空矩阵A=[],和clear 不一样,空矩阵只是没有元素,是0维的矩阵,利用空矩阵可以对矩阵元素进行删除
reshape(A,m,n)函数可以对矩阵A元素不增不减的前提下变成m,n矩阵,m*n是元素的数量
矩阵的除法(函数abs表示对矩阵取逆)
矩阵的乘方运算
矩阵的点运算(相同大小的矩阵可以进行.*和.^的运算)
关系运算B=A(A>1)表示提取A中大于1元素,C=B(A>1)表示提取A,B中大于1的元素
min和max函数也算是对矩阵进行关系运算,我记得智能控制里就有min[A,B]表示对相同大小的矩阵进行元素比较,并且提取小元素作为新矩阵
逻辑运算(与或非的符号,&与,|或,~非)