发现问题:
最近在学习互斥量的时候,写一个优先级翻转的实验,发现用for循环软件延时和while循环软件延时程序运行结果不一样,用for循环的时候,三个任务调度的时候,中等优先级的任务会在第一次连续运行之后不会再出现连续运行的情况,而用while循环的时候,中等优先级的任务在第一次连续运行之后还会多次连续运行。因为是在低优先级任务中进行任务调度,中等优先级任务连续运行的总时间是低优先级任务的软件循环延时的时间,那么两种循环的结果不同的原因可能就是低优先级任务的唤醒时间不一样,所以猜测for循环和while循环的运行时间不一样,然后做了以下的测试。
测试:
写一段for循环和while循环,计算运行时间:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
clock_t start_t, end_t;
double total_t;
int i = 0;
start_t = clock();
#if 1
for (i = 0; i < 2000000000; i++)
{
}
#else
while (i < 2000000000)
{
i++;
}
#endif
end_t = clock();
total_t = (double)(end_t - start_t) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("CPU 占用的总时间:%f\n", total_t);
return(0);
}
中间用了条件编译来区分两种循环的情况,运行结果如下:
Visual Studio环境:
while循环:2.853 s
for循环:2.913 s
VS Code 环境:
while循环:2.83 s
for循环:2.855 s
结论:
for循环和while循环的运行时间不同,总体上for循环所需要的时间更长一点,两种循环的运行时间不仅受到编译环境的影响,而且和电脑当时的运行情况有关,该程序多次运行的结果都不一样,但for循环需要的时间总是比while循环多一点,当循环次数增加,循环体运行时间越长,该现象越明显。