如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
定义格式:
面向接口编程优点:
1、 降低程序的耦合性
2、 易于程序的扩展
3、 有利于程序的维护
全局常量和抽象方法的简写
因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
接口的实现 implements
接口可以多实现:
格式:
注意:如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。
接口的继承 extends
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实力域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的限制:Java中只有单继承,多重继承,没有多继承(即一个子类只能有一个父类)。多重继承通俗来讲就是爷爷、爸爸、孙子。
接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:
supper
通过supper可以访问父类的构造方法、属性、方法。
通过supper调用父类构造方法的代码,必须写在第一行。
supper和this调用构造函数时都需要放在第一行,但是两者不会同时使用,因为不可能调用自身构造函数的同时还调用父类的构造方法
接口与抽象类的区别
- 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
- 接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
- 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
- 抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现
- 抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
- 接口不能有构造方法,但是抽象类可以有