arm64编译ue4源码问题求教

我在编译ue4源码时,发现ue4源码包里带的mono不适用于arm,于是我自己安装了mono,并将启用mono路径换成了我下载那个mono路径,结果再执行 ./setup.sh 脚本时出现了这个问题:

Fixing inconsistent case in filenames.
Setting up Mono

Unhandled Exception:
System.TypeInitializationException: The type initializer for 'GitDependencies.Program' threw an exception. ---> System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Sys' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: System.Native assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)
  at (wrapper managed-to-native) Interop+Sys.LChflagsCanSetHiddenFlag()
  at Interop+Sys..cctor () [0x00000] in <d636f104d58046fd9b195699bcb1a744>:0
   --- End of inner exception stack trace ---
  at Interop.GetRandomBytes (System.Byte* buffer, System.Int32 length) [0x00000] in <d636f104d58046fd9b195699bcb1a744>:0
  at System.Guid.NewGuid () [0x00000] in <d636f104d58046fd9b195699bcb1a744>:0
  at GitDependencies.Program..cctor () [0x00000] in <0916da07a3c04a6aa2e0f66d38c790da>:0
   --- End of inner exception stack trace ---
[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'GitDependencies.Program' threw an exception. ---> System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Sys' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: System.Native assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)
  at (wrapper managed-to-native) Interop+Sys.LChflagsCanSetHiddenFlag()
  at Interop+Sys..cctor () [0x00000] in <d636f104d58046fd9b195699bcb1a744>:0
   --- End of inner exception stack trace ---
  at Interop.GetRandomBytes (System.Byte* buffer, System.Int32 length) [0x00000] in <d636f104d58046fd9b195699bcb1a744>:0
  at System.Guid.NewGuid () [0x00000] in <d636f104d58046fd9b195699bcb1a744>:0
  at GitDependencies.Program..cctor () [0x00000] in <0916da07a3c04a6aa2e0f66d38c790da>:0
   --- End of inner exception stack trace ---
Result: 1
有大神能够帮忙解决一下吗?感谢。

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arm64是一种处理器架构,适用于64位操作系统。编译OpenCV是指将OpenCV源代码编译为可在arm64架构上运行的可执行文件或库文件。 要在arm64编译OpenCV,需要以下步骤: 1. 下载OpenCV源代码。可以访问OpenCV的官方网站,并找到源代码的下载链接。将源代码下载到本地计算机的一个目录中。 2. 配置编译环境。在arm64架构上编译OpenCV需要安装交叉编译工具链。可以使用像Linaro或Android NDK这样的工具链。根据所选工具链的要求进行安装和配置。 3. 创建一个用于构建OpenCV的目录。在本地计算机上创建一个目录,并将源代码复制到该目录中。 4. 编译OpenCV。使用终端进入到刚刚创建的目录中,运行命令来配置和编译OpenCV。可以使用CMake,类似于以下命令: ``` mkdir build cd build cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<路径/到/工具链文件.cmake> .. make ``` 这些命令将创建一个build目录,并在其中配置和编译OpenCV。在上述命令中,替换`<路径/到/工具链文件.cmake>`为实际的工具链文件路径。 5. 完成编译编译过程需要一些时间,取决于计算机性能和OpenCV源代码的大小。一旦编译完成,将在build目录中生成可执行文件和库文件。 6. 部署到arm64设备上。将编译后的可执行文件和库文件复制到arm64设备上,并按照需要进行使用或集成到自己的项目中。 通过以上步骤,可以在arm64架构上成功编译OpenCV,并在arm64设备上运行OpenCV的功能。这样,就可以利用OpenCV提供的强大图像处理功能来开发适用于arm64架构的应用程序。

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