OpenHarmony应用ArkUI 状态管理开发案例

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在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。

自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染刷新。如果不使用状态变量,UI只能在初始化时渲染,后续将不会再刷新。 下图展示了State和View(UI)之间的关系。

管理组件拥有的状态

@State装饰器:组件内状态

@State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。

在状态变量相关装饰器中,@State是最基础的,使变量拥有状态属性的装饰器,它也是大部分状态变量的数据源。

@link装饰器:父子双向同步

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。

@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。

@Component
export struct DetailPage {
  @State currentLocation: string = ''
}

在父组件DetailPage中声明当前定位currentLocation变量

Panel(this.isPanel) {
    Location({ isPanel: $isPanel, currentLocation: $currentLocation })
}

将currentLocation变量传给子组件Location

@Component
export struct Location {
  @Link currentLocation: string
}

子组件用@Link装饰的currentLocation接收。

@Builder cityList(city: any) {
  if (this.currentLocation === city.name) {
    List() {
      ForEach(city.city, twoCity => {
        ListItem() {
          Column() {
            Text(`${twoCity}`)
              .width('100%')
              .height(30)
              .fontSize(14)
              .onClick(() => {
                this.currentLocation = city.name + '/' + twoCity
              })
          }
        }
      })
    }
    .width('100%')
    .divider({ strokeWidth: 2, color: $r('app.color.divider'), startMargin: 0, endMargin: 20 })
  }
}

子组件中的currentLocation变量改变会同步父组件中的currentLocation。

管理应用拥有的状态

AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储。

和LocalStorage不同的是,LocalStorage是页面级的,通常应用于页面内的数据共享。而对于AppStorage,是应用级的全局状态共享。AppStorage使用场景和相关的装饰器:@StorageProp和@StorageLink

@StorageProp

@StorageProp(key)是和AppStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@StorageProp,本地的修改永远不会同步回AppStorage中,相反,如果AppStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@StorageProp,并覆盖掉本地的修改。

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @State curBp: string = 'md' // curBp指当前窗口断点,sm代表小屏,md代表中屏,lg代表大屏
}

在 Home.ets 页面中,用@State声明当前窗口类型:curBp变量并赋初值为md,代表中屏。

isBreakpointSM = (mediaQueryResult) => {
  if (mediaQueryResult.matches) {
    this.curBp = 'sm'
    AppStorage.SetOrCreate('curBp', this.curBp)
  }
}
isBreakpointMD = (mediaQueryResult) => {
  if (mediaQueryResult.matches) {
    this.curBp = 'md'
    AppStorage.SetOrCreate('curBp', this.curBp)
  }
}
isBreakpointLG = (mediaQueryResult) => {
  if (mediaQueryResult.matches) {
    this.curBp = 'lg'
    AppStorage.SetOrCreate('curBp', this.curBp)
  }
}

根据屏幕尺寸,将curBp设置为相应的值,并用SetOrCreate()方法保存在AppStorage中。

在子组件NavigationHomePage中直接使用curBp变量

@Entry
@Component
export struct NavigationHomePage {
  @StorageProp('curBp') curBp: string = 'sm'
}

curBp是根据窗口的尺寸判断的,是不能改变的,因此使用@StorageProp(‘curBp’)与AppStorage(‘curBp’)建立单向数据同步。

@StorageLink

@StorageLink(key)是和AppStorage中key对应的属性建立双向数据同步:

1.  本地修改发生,该修改会被同步回AppStorage中;

2.  AppStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定AppStorage对应key的属性上,包括单向(@StorageProp和通过Prop创建的单向绑定变量)、双向(@StorageLink和通过Link创建的双向绑定变量)变量和其他实例(比如PersistentStorage)。

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @StorageLink('shoppingCartGoodsList') shoppingCartGoodsList: { data: { id: number } }[] = []
}

在 Home.ets 页面中,用@StorageLink装饰器定义shoppingCartGoodsList,用于获取全局的购物车商品列表。

this.emitterClass.setShoppingCartGoodsList((eventData)=>{
    this.shoppingCartGoodsList.push(eventData.data.id)
    AppStorage.SetOrCreate('shoppingCartGoodsList', this.shoppingCartGoodsList)
})

使用AppStorage.SetOrCreate(‘shoppingCartGoodsList’, this.shoppingCartGoodsList)将购物车商品列表保存在AppStorage中。

因为购物车中的商品会联动的变化,比如在商品的详情页将商品添加至购物车,在首页也需要更新购物车信息,因此购物车商品列表采用@StorageLink装饰器装饰,与AppStorage(‘shoppingCartGoodsList’)建立双向同步。

运行测试效果

执行以下命令,可以下载 橘子购物应用 工程:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/Solutions/Shopping/OrangeShopping/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

如果想更深入的学习 OpenHarmony (鸿蒙南向)全栈开发的内容,可以参考以下学习文档:

OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy

《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……

系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://qr18.cn/CgxrRy

OpenHarmony面试题(内含参考答案):https://qr18.cn/CgxrRy

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