线程模型
FA模型下的线程主要有如下三类:
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主线程: 负责管理其他线程。
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Ability线程:
- 每个Ability一个线程。
- 输入事件分发。
- UI绘制。
- 应用代码回调(事件处理,生命周期)。
- 接收Worker发送的消息。
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Worker线程: 执行耗时操作。
基于当前的线程模型,不同的业务功能运行在不同的线程上,业务功能的交互就需要线程间通信。线程间通信目前主要有[Emitter]
使用Emitter进行线程间通信
[Emitter]主要提供线程间发送和处理事件的能力,包括对持续订阅事件或单次订阅事件的处理、取消订阅事件、发送事件到事件队列等。
Emitter的开发步骤如下:
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订阅事件
import emitter from '@ohos.events.emitter'; import promptAction from '@ohos.promptAction'; import hilog from '@ohos.hilog'; const TAG: string = 'ThreadModel'; const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
// 定义一个eventId为1的事件 let event: emitter.InnerEvent = { eventId: 1 }; // 收到eventId为1的事件后执行该回调 let callback = (eventData: emitter.EventData): void => { promptAction.showToast({ message: JSON.stringify(eventData) }); hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'event callback:' + JSON.stringify(eventData)); }; // 订阅eventId为1的事件 emitter.on(event, callback); promptAction.showToast({ message: $r('app.string.emitter_subscribe_success_toast') });
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发送事件
import emitter from '@ohos.events.emitter';
// 定义一个eventId为1的事件,事件优先级为Low let event: emitter.InnerEvent = { eventId: 1, priority: emitter.EventPriority.LOW }; let eventData: emitter.EventData = { data: { content: 'c', id: 1, isEmpty: false } }; // 发送eventId为1的事件,事件内容为eventData emitter.emit(event, eventData);
[Worker]两种方式,其中Emitter主要适用于线程间的事件同步, Worker主要用于新开一个线程执行耗时任务。
Worker简介
Worker主要作用是为应用程序提供一个多线程的运行环境,可满足应用程序在执行过程中与主线程分离,在后台线程中运行一个脚本操作耗时操作,极大避免类似于计算密集型或高延迟的任务阻塞主线程的运行。具体接口信息及使用方法详情请见[Worker]。
Worker运作机制
图1 Worker运作机制示意图
创建Worker的线程称为宿主线程(不一定是主线程,工作线程也支持创建Worker子线程),Worker自身的线程称为Worker子线程(或Actor线程、工作线程)。每个Worker子线程与宿主线程拥有独立的实例,包含基础设施、对象、代码段等。Worker子线程和宿主线程之间的通信是基于消息传递的,Worker通过序列化机制与宿主线程之间相互通信,完成命令及数据交互。
Worker注意事项
- 创建Worker时,有手动和自动两种创建方式,手动创建Worker线程目录及文件时,还需同步进行相关配置,详情请参考[创建Worker的注意事项]。
- 使用Worker能力时,构造函数中传入的Worker线程文件的路径在不同版本有不同的规则,详情请参见[文件路径注意事项]。
- Worker创建后需要手动管理生命周期,且最多同时运行的Worker子线程数量为64个,详情请参见[生命周期注意事项]。
- 由于不同线程中上下文对象是不同的,因此Worker线程只能使用线程安全的库,例如UI相关的非线程安全库不能使用,具体请见[多线程安全注意事项]。
- 序列化传输的数据量大小限制为16MB。
- 使用Worker模块时,需要在主线程中注册onerror接口,否则当worker线程出现异常时会发生jscrash问题。
- 不支持跨HAP使用Worker线程文件。
创建Worker的注意事项
Worker线程文件需要放在"{moduleName}/src/main/ets/"目录层级之下,否则不会被打包到应用中。有手动和自动两种创建Worker线程目录及文件的方式。
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手动创建:开发者手动创建相关目录及文件,此时需要配置build-profile.json5的相关字段信息,Worker线程文件才能确保被打包到应用中。
Stage模型:
"buildOption": { "sourceOption": { "workers": [ "./src/main/ets/workers/worker.ets" ] } }
FA模型:
"buildOption": { "sourceOption": { "workers": [ "./src/main/ets/MainAbility/workers/worker.ets" ] } }
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自动创建:DevEco Studio支持一键生成Worker,在对应的{moduleName}目录下任意位置,点击鼠标右键 > New > Worker,即可自动生成Worker的模板文件及配置信息,无需再手动在build-profile.json5中进行相关配置。
文件路径注意事项
当使用Worker模块具体功能时,均需先构造Worker实例对象,其构造函数与API版本相关,且构造函数需要传入Worker线程文件的路径(scriptURL)。
// 导入模块
import { worker } from '@kit.ArkTS';
// API 9及之后版本使用:
const worker1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/MyWorker.ets');
// API 8及之前版本使用:
const worker2: worker.Worker = new worker.Worker('entry/ets/workers/MyWorker.ets');
Stage模型下的文件路径规则
构造函数中的scriptURL要求如下:
- scriptURL的组成包含 {moduleName}/ets 和相对路径 relativePath。
- relativePath是Worker线程文件和"{moduleName}/src/main/ets/"目录的相对路径。
1) 加载Ability中Worker线程文件场景
加载Ability中的worker线程文件,加载路径规则:{moduleName}/ets/{relativePath}。
import { worker } from '@kit.ArkTS';
// worker线程文件所在路径:"entry/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerStage1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/worker.ets');
// worker线程文件所在路径:"phone/src/main/ets/ThreadFile/workers/worker.ets"
const workerStage2: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('phone/ets/ThreadFile/workers/worker.ets');
2) 加载Library-[HSP]中Worker线程文件场景
加载HSP中worker线程文件,加载路径规则:{moduleName}/ets/{relativePath}。
import { worker } from '@kit.ArkTS';
// worker线程文件所在路径: "hsp/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerStage3: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('hsp/ets/workers/worker.ets');
3) 加载Library-[HAR]中Worker线程文件场景
加载HAR中worker线程文件存在以下两种情况:
- @标识路径加载形式:所有种类的模块加载本地HAR中的Worker线程文件,加载路径规则:@{moduleName}/ets/{relativePath}。
- 相对路径加载形式:本地HAR加载该包内的Worker线程文件,加载路径规则:创建Worker对象所在文件与Worker线程文件的相对路径。
需要注意的是:如果HAR包会被打包成三方包使用,则HAR包中使用Worker仅支持通过相对路径加载形式创建。
import { worker } from '@kit.ArkTS';
// @标识路径加载形式:
// worker线程文件所在路径: "har/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerStage4: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('@har/ets/workers/worker.ets');
// 相对路径加载形式:
// worker线程文件所在路径: "har/src/main/ets/workers/worker.ets"
// 创建Worker对象的文件所在路径:"har/src/main/ets/components/mainpage/MainPage.ets"
const workerStage5: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('../../workers/worker.ets');
FA模型下的文件路径规则
构造函数中的scriptURL为:Worker线程文件与"{moduleName}/src/main/ets/MainAbility"的相对路径。
import { worker } from '@kit.ArkTS';
// 主要说明以下三种场景:
// 场景1: Worker线程文件所在路径:"{moduleName}/src/main/ets/MainAbility/workers/worker.ets"
const workerFA1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("workers/worker.ets", {name:"first worker in FA model"});
// 场景2: Worker线程文件所在路径:"{moduleName}/src/main/ets/workers/worker.ets"
const workerFA2: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("../workers/worker.ets");
// 场景3: Worker线程文件所在路径:"{moduleName}/src/main/ets/MainAbility/ThreadFile/workers/worker.ets"
const workerFA3: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("ThreadFile/workers/worker.ets");
生命周期注意事项
- Worker的创建和销毁耗费性能,建议开发者合理管理已创建的Worker并重复使用。Worker空闲时也会一直运行,因此当不需要Worker时,可以调用[terminate()]接口或[parentPort.close()]方法主动销毁Worker。若Worker处于已销毁或正在销毁等非运行状态时,调用其功能接口,会抛出相应的错误。
- Worker的数量由内存管理策略决定,设定的内存阈值为1.5GB和设备物理内存的60%中的较小者。在内存允许的情况下,系统最多可以同时运行64个Worker。如果尝试创建的Worker数量超出这一上限,系统将抛出错误:“Worker initialization failure, the number of workers exceeds the maximum.”。实际运行的Worker数量会根据当前内存使用情况动态调整。一旦所有Worker和主线程的累积内存占用超过了设定的阈值,系统将触发内存溢出(OOM)错误,导致应用程序崩溃。
说明: FA模型每个Ability都有一个独立的线程,Emiter可用于Ability线程内、Ability线程间、Ability线程与Worker线程的事件同步。