HarmonyOS实战开发-图片编辑、使用 TextArea 实现多文本输入

652 篇文章 4 订阅
647 篇文章 6 订阅

介绍

本示例使用 TextArea 实现多文本输入,使用 @ohos.app.ability.common 依赖系统的图库引用,实现在相册中获取图片,使用 @ohos.multimedia.image 生成pixelMap,使用pixelMap的scale(),crop(),rotate()接口实现对图片的缩放,裁剪,旋转功能。 使用@ohos.effectKit 生成effectKit,使用effectKit.getHighestSaturationColor() 接口实现对图片的高亮调节。添加文字/贴纸,利用组件的组合编辑素材大小和位置,再使用OffscreenCanvasRenderingContext2D进行离屏绘制保存。

效果预览

在这里插入图片描述
使用说明:

  1. 发表评价页面点击添加图片/照片,页面跳转到图片选择页面;
  2. 进入图片选择页面后,选择需要显示的图片;
  3. 选中图片后,页面会跳转到发表评价页面,点击图片跳转到图片编辑删除页面,点击编辑进入到编辑功能页;
  4. 调整菜单有裁剪、缩放、旋转、调色功能;
  5. 标记菜单有添加文字、添加贴纸功能;
  6. 编辑完成后,点击撤回按钮图片会还原到上一个编辑状态;
  7. 图片编辑完成后,点击保存,页面会跳转到发表评价页面,显示相关照片;
  8. 点击返回按钮,退出应用。

工程目录

entry/src/main/ets/
|---pages
|   |---EditImages.ets                       // 图片编辑
|   |---GetPictrues.ets                      // 图片选择
|   |---Index.ets                            // 首页
|   |---UpadatePages.ets                     // 编辑删除界面
photomodify/src/main/ets/components
|---featrue
|   |---ComputeFeature.ets                   // 计算功能
|   |---PixelMapQueue.ets                    // PixelMap队列
|---model
|   |---AdjustData.ets                       // 功能数据
|   |---AdjustModels.ets                     // 功能模型
|   |---MaterialData.ets                     // 素材数据
|   |---MaterialModels.ets                   // 素材模型
|---pages
|   |---EditImage.ets                        // 图片编辑
|   |---InputTextDialog.ets                  // 输入框弹窗
|   |---MaterialEdit.ets                     // 素材编辑组件
|   |---ScalePhotoPage.ets                   // 图片缩放
|   |---ColorSpacePage.ets                   // 色域修改
|   |---UpdatePage.ets                       // 编辑删除界面
|---util     
|   |---CoordinatesUtil.ets                  // 转换坐标系    
|   |---CopyObj.ets                          // 对象克隆     
|   |---ImageUtil.ets                        // 图片宽高处理                    
|   |---Logger.ets                           // 日志工具
|   |---MediaUtil.ts                         // 媒体帮助类
|   |---SvgUtil.ts                           // svg操作帮助类

具体实现

  • 图片选择功能在GetPictures中实现.
  • 图片选择:首先使用startAbilityForResult()启动系统图库应用,然后将选择的图片用select数组保存路径,展示到页面便于选择,选择完跳转到首页,点击一张图片,进入到编辑删除界面。

图片编辑功能在EditImage中实现

  • 图片编辑:图片编辑权限需要使用requestPermissionsFromUser申请,首先根据选择图片获取到的uri打开图片文件,fileAsset.open选择‘rw’读写模式,然后使用image.createImageSource创建图片源实例,接下来使用createPixelMap创建PixelMap对象,便于处理图片,最后使用crop对图像进行裁剪处理,使用scale对图像进行缩放处理,rotate进行旋转处理。亮度调节使用effectKit.getHighestSaturationColor()接口实现对图片的高亮调节。添加文字/贴纸,编辑模式下,使用组件组合(Image、Shape、Text)进行交互完成素材大小和位置选择;编辑确认后,再使用OffscreenCanvasRenderingContext2D进行离屏绘制,保存为新的pixelMap。

相关权限

ohos.permission.READ_MEDIA

ohos.permission.WRITE_MEDIA

ohos.permission.MEDIA_LOCATION

依赖

不涉及。

约束与限制

  1. 本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:RK3568
  2. 本示例为Stage模型,已适配API version 11版本SDK,SDK版本号(API Version 114.1.3.5),镜像版本号(4.1.3.5);
  3. 本示例需要使用DevEco Studio 版本号(3.1.0.501)及以上版本才可编译运行。

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Media/Image/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→HarmonyOS教学视频:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF: 获取完整版白皮书方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVkRGRUd3pHSnFG?u=a42c4946d1514235863bb82a7b2ac128

在这里插入图片描述

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

一、入门必看

1.应用开发导读(ArkTS)
2………
在这里插入图片描述

二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5…

在这里插入图片描述

三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3…

在这里插入图片描述

四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
在这里插入图片描述

五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
在这里插入图片描述

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

  • 24
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是使用 lvgl V7.11.0 实现 textarea 文本编辑的代码示例: ```c // 创建 textarea lv_obj_t *textarea = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL); lv_textarea_set_text(textarea, "Hello, world!"); // 配置 textarea 样式 lv_style_t style_textarea; lv_style_copy(&style_textarea, &lv_style_pretty); style_textarea.body.opa = LV_OPA_70; style_textarea.body.radius = 5; lv_textarea_set_style(textarea, LV_TEXTAREA_STYLE_BG, &style_textarea); // 配置 textarea 位置和大小 lv_obj_set_width(textarea, 200); lv_obj_set_height(textarea, 100); lv_obj_align(textarea, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 配置 textarea 文本编辑模式 lv_textarea_set_cursor_hidden(textarea, true); // 隐藏光标 lv_textarea_set_one_line(textarea, false); // 支持多行文本 lv_textarea_set_accepted_chars(textarea, "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz .,;:-?!"); // 只接受指定字符 // 配置 textarea 回调函数 lv_textarea_set_text_sel(textarea, true); // 允许选中文本 lv_textarea_set_cursor_pos(textarea, LV_TEXTAREA_CURSOR_LAST); // 将光标移动到文本末尾 lv_textarea_set_cursor_type(textarea, LV_CURSOR_BLOCK); // 光标样式为块状 lv_textarea_set_action(textarea, textarea_action); // 设置回调函数 // 定义 textarea 回调函数 static void textarea_action(lv_obj_t *textarea, lv_event_t event) { if (event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) { char *text = lv_textarea_get_text(textarea); printf("Textarea value changed: %s\n", text); lv_mem_free(text); } } ``` 以上代码中,我们首先创建了一个 textarea 对象,并设置了初始文本为 "Hello, world!"。接着,我们配置了 textarea 的样式、位置和大小,以及文本编辑模式和回调函数。 在回调函数中,我们使用 `lv_textarea_get_text()` 方法获取用户输入文本,并打印在控制台上。 需要注意的是,textarea 回调函数只有在文本发生改变时才会被触发,因此我们必须通过 `lv_textarea_set_text()` 方法来修改 textarea文本内容。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值