C#错误调试方法

C#错误调试

错误分类

错误调试

一、错误分类:

1. 语法错误 -- 编译期

2. 运行错误

二、错误调试

2.1正常模式下调试

1. 在VS中使用Console.Write查看变量的值 是否符合我们的预期

2. 在Unity中使用Debug.Log(“”) Debug.LogError(“”); Debug.LogWarn(“”);

2.2中断模式下调试

设置断点来调试程序,以下四种方式可以进行设置断点

1. 右键代码行,选择breakpoint -> insert breakPoint“插入断点”

2. 光标定位到代码行,菜单栏调试Debug-> Toggle breakpoint切换断点

3. 光标定位到代码行按下F9

4. 在行首点击,可以添加

2.3查看断点

Debug(调试)-> windows(窗口)-> breakpoint(断点)

单步运行

逐语句运行,一条语句一条语句,跳到函数内部运行。

逐过程运行,跳过函数运行。

调试过程中查看变量的值

1. 把鼠标放在代码中变量的位置

2. 中断列表在VS的左下角

A. 变量列表

B. 监视变量 : 可以输入某个特定的变量

3. 调用堆栈和即时窗口

A. 在VS右下角有callstack列表

B. 即时窗口可以查看某个变量的值,也可以修改某个变量的值,也可以输入表达式。

2.4错误处理(异常处理)

例如:数组下标越界index of array out of range,如果不去处理,则程序会停在这个位置不再执行。

异常处理try ... Catch ... Finally

Try{

}catch (<exception type> e)

{

}finally{

}

//catch可以有0~n个,finally有且仅有一个;当代码发生异常,那么异常的类型和catch块中的类型一样的话,会执行catch块中的语句。如果catch的参数不写,则表示捕捉任何异常。finally表示是否出现异常都会执行它。

例:

Try{

Int[] array = {1,2 , 3, 4};

Int myElem = array[4];

}catch (IndexOutOfRange e){

Console.WriteLine(”发生了异常,越界了”);

}catch (NULLReferenceException e)

{

Console.WriteLine(“Null ReferenceException”);//如果没有上面的catch,则程序会终止。因为这个异常不对,不匹配。当不写catch的参数时,它会捕捉出现的任何异常信息

}

finally{

Console.WriteLine(“这是finally的语句”);

}

例:用户输入两个数字求和。当输入的不是数字字符时,处理该异常,如果出现该异常就让用户重新输入,输出

Static void Main(string[] args)

{

Int num = 0;

While(true){

Try{

num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

//在try块中只要有一行发生了异常,剩余的代码都不会执行。

Break;//在输入正确的时候,会跳出循环,如果放在catch外面,则输入是否正确都会调出循环

}catch {

Console.WriteLine(“输入的不是一个整数”);

}

Console.WriteLine(num);

}

}

对嵌入式物联网感兴趣的小伙伴,可以多了解一下相关信息。(看过来)

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#include<iostream.h> #include<cmath> #define M 27 #define N M-1 //N个垃圾集中点 int sum[M]; //sun[i]表示第i个垃圾集中点的横纵坐标和 int sort[M]; int visit[M]; //visit[i]表示第i个垃圾集中点的访问情况 int final=0; int L[M][M]; //表示第i个垃圾集中点到第j个垃圾集中点的距离 int m,vmin,u; double weight; typedef struct node{ double laji; int X; int Y; }node; node v[M]; //v[i]表示第i个垃圾集中点 void around(int w) { int i,min=1000; for(i=1;i<=N;i++) { if(L[w][i]<min && v[i].X<=v[w].X && v[i].Y<=v[w].Y && visit[i]==0) { min=L[w][i]; vmin=i;} } if(u!=vmin) {weight=weight+v[vmin].laji; if(weight<=6) { visit[vmin]=1; cout<<vmin<<"-"; u=vmin; around(vmin); } else cout<<"#"; } else cout<<"#"; } void main() { v[1].laji=1.50;v[1].X=3;v[1].Y=2;//垃圾集中点的垃圾量,坐标的初始化 v[2].laji=1.50;v[2].X=1;v[2].Y=5; v[3].laji=0.85;v[3].X=0;v[3].Y=8; v[4].laji=1.30;v[4].X=3;v[4].Y=11; v[5].laji=1.20;v[5].X=7;v[5].Y=9; v[6].laji=2.30;v[6].X=9;v[6].Y=6; v[7].laji=1.50;v[7].X=14;v[7].Y=0; v[8].laji=1.10;v[8].X=17;v[8].Y=3; v[9].laji=2.50;v[9].X=14;v[9].Y=6; v[10].laji=1.80;v[10].X=10;v[10].Y=12; v[11].laji=0.60;v[11].X=7;v[11].Y=14; v[12].laji=1.50;v[12].X=2;v[12].Y=16; v[13].laji=1.50;v[13].X=11;v[13].Y=17; v[14].laji=0.80;v[14].X=15;v[14].Y=12; v[15].laji=1.40;v[15].X=19;v[15].Y=9; v[16].laji=1.20;v[16].X=22;v[16].Y=5; v[17].laji=1.60;v[17].X=15;v[17].Y=19; v[18].laji=1.60;v[18].X=15;v[18].Y=14; v[19].laji=1.00;v[19].X=20;v[19].Y=17; v[20].laji=2.00;v[20].X=21;v[20].Y=13; v[21].laji=2.10;v[21].X=25;v[21].Y=16; v[22].laji=1.20;v[22].X=28;v[22].Y=18; v[23].laji=1.90;v[23].X=5;v[23].Y=12; v[24].laji=1.60;v[24].X=25;v[24].Y=7; v[25].laji=1.20;v[25].X=9;v[25].Y=20; v[26].laji=1.50;v[26].X=9;v[26].Y=15; int i,j,k; for(i=1;i<=N;i++) for(j=1;j<=i;j++) L[i][j]=L[j][i]=abs(v[j].X-v[i].X)+abs(v[j].Y-v[i].Y); for(i=1;i<=N;i++) sum[i]=v[i].X+v[i].Y; for(i=1;i<=N;i++) visit[i]=0; int maxindex; //对坐标和排序 for(m=1;m<=N;m++) { if(visit[m]==1) continue; else {maxindex=1; for(k=2;k<=N;k++) if(sum[k]>sum[maxindex] && visit[k]==0) maxindex=k; visit[maxindex]=1; weight=v[maxindex].laji; cout<<maxindex<<"-"; around(maxindex); //找最佳哈密顿回路 if(visit[m]==0) m--; } } }

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