自定义类型

一.结构体

struct student
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[8];
	
}s1,s2;
int main()
{
	struct student s = {"zhangsan",15,"man"};
	struct student s1 = { "lisi", 14, "man" };
	struct student s2 = { "xiaoli", 16, "woman" };
	printf("%s %d %s\n",s.name,s.age,s.sex);
	printf("%s %d %s\n", s1.name, s1.age, s1.sex);
	printf("%s %d %s\n", s2.name, s2.age, s2.sex);
	return 0;
}

这是大家最熟悉的结构体我们定义了一个学生的信息
在这里插入图片描述

这里注意,结构体后面的分号可不能丢
在这里插入图片描述
s1,s2 也是struct student 类型的结构体变量,是全局的变量

而s只能在main函数中使用

我们知道整形,字符类型在内存中如何存储,那么结构体在内存中如何存储呢?那么接下来我们来看一段代码

struct text1
{
	char i1;
	int a;
	char i2;
};
struct text2
{
	int a;
	char i1;
	char i2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct text1));
	printf("%d\n", sizeof(struct text2));
	return 0;
}

输出什么呢???
在这里插入图片描述
我们再来看一组

struct text3
{
	double b;
	int a;
	char i;
};
struct text4
{
	char i;
	double b;
	int a;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct text3));
	printf("%d\n", sizeof(struct text4));
	return 0;
}

那么又又又输出什么呢???
在这里插入图片描述
???我们会感到疑惑,为什么会是这个结果,两组数据明一样,但放的位置不一样,为什么输出的结果会不同啊!!!
这就要说到结构体的内存对齐
先得掌握结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    (VS中默认的值为8)
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
    我们拿第一组数据举例
    在这里插入图片描述
    我们再来看看text3
    在这里插入图片描述
    这就是为什么结构体的大小是这样的
    那么为什么存在结构体对齐
    总的来说结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
    如果想要修改vs的默认对齐数就需要用到
#pragma pack(8)

修改大小

位段

那么什么是位段嘞?
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

struct numbers
{
	int a : 4;
	int b : 10;
	int c : 12;
	int d;
};
int main()
{
	printf("%d ", sizeof(struct numbers));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
解析:一个int 类型32个二进制位,a占了4个还剩28位,b占了10个还剩18位,c占了12个还剩6位
又定义了一个int类型的d,两个int类型,所以是8个字节
那么位段是怎么存储的呢?
在这里插入图片描述

二.枚举

枚举顾名思义就是一一列举
把可能的取值一一列举

enum Day
{
	Mon=1,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};
int main()
{
	printf("%d ", Mon);
	printf("%d ",Tues);
	printf("%d ", Wed);
	printf("%d ", Thur);
	printf("%d ", Fri);
	printf("%d ", Sat);
	printf("%d ", Sun);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

三.联合体

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)

union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	union Un un;
	printf("%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)

union Un
{
	int i;
	char c;
};
int main()
{
	union Un un;
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

相同的地址,说明他们使用的是同一个空间
那么该如何计算联合体的大小嘞???
联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
解析:
Un1里char类型数组占五个字节,int占4个字节,数组类型是char,1字节,最大对齐数就是4,对齐到4的整数倍就是8
Un2里short类型的数组有7个元素,占14个字节,int占4个字节,使用的同一个空间,最大对齐数是4,对齐到他的最大整数倍就是16

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