1.概念:
灰度图像上每个像素的颜色值又称为灰度,指黑白图像中点的颜色深度, 范围一般从0到255 ,白色为255 ,黑色为0。所谓灰度值是指色彩的浓淡程度,灰度直方图是指一幅数字图像中,对应每一个灰度值统计出具有该灰度值的象素数。
灰度就是没有色彩, RGB色彩分量全部相等。如果是一个二值灰度图象 ,它的象素值只能为0或1 ,我们说它的灰度级为2。一个256级灰度的图象,如果RGB三个量相同时,如: RGB(100, 100,100)就代表灰度为100 , RGB(50,50,50)代表灰度为50。现在大部分的彩色图像都是采用RGB颜色模式,处理图像的时候,要分别对RGB三种分量进行处理,实际上RGB并不能反映图像的形态特征,只是从光学的原理上进行颜色的调配。
图像灰度化处理可以作为图像处理的预处理步骤,为之后的图像分割、图像识别和图像分析等 上层操作做准备。
2.灰度转化公式(加权法灰度化):
int gray = (int)(color.getRed() * 0.299 + color.getGreen() * 0.587 + color.getBlue() *0.114);
3.源码:
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.RenderedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class getGray {
static BufferedImage bufferedImage_start,bufferedImage_end ;//创建2个BufferedImage对象
public static BufferedImage gray(BufferedImage b){ //定义灰度方法 返回值为BufferedImage对象
int width = b.getWidth();
int height =b.getHeight();
bufferedImage_end = new BufferedImage(width,height, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR ); //构建新的对象模型
// 遍历图片的RGB值,把得到的灰度值存到bufferedImage_end中,然后返回bufferedImage_end
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
Color color = new Color(bufferedImage_start.getRGB(x,y));//构建Color获取图片像素点
int gray = (int)(color.getRed() * 0.299 + color.getGreen() * 0.587 + color.getBlue() *0.114);
Color color_end = new Color(gray,gray,gray); //将设置的像素设置到bufferedImage_end
bufferedImage_end.setRGB(x,y,color_end.getRGB());
}
}
return bufferedImage_end;
}
public static void main(String[] args) {
try {
bufferedImage_start = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\blue\\Desktop\\图像第一步 -图像纹理\\018bb157ab2d1c0000018c1b6ccb67.jpg@1280w_1l_2o_100sh.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try{
RenderedImage rendImage =gray(bufferedImage_start);
File file = new File("C:\\Users\\blue\\Desktop\\图像第一步 -图像纹理\\018bb157ab2d1c0000018c1b6ccb67.jpg@1280w_1l_2o_100sh21323.bmp");
ImageIO.write(rendImage, "bmp", file);
}catch(IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}