学自动化会点3d建模不为过吧,反正学就完了。
基本的圆圈直线就不说了,完全定义黑线,反之蓝线,滚轮放大,按住移动,右键快捷工作栏……,也不早了,学的也不多也不说了。
比较需要注意的就是转换实体引用了,感觉sw的3d拖动都是建立在平面草图上的,当需要形成一个长方体的时候就需要先有一个平面矩形,然后拖动,之后形成的另一个面是没有草图的,自己画太麻烦,这时候可以选中这个平面,编辑草图,选择转换实体引用,选择需要“投影”到这个面的面(选择垂直的面就会报错),之后就形成了这个面的草图,然后就可以在这个面的基础上进行3d操作啦,先说这么多,这一章后续再改