【实验目的】
1、了解什么是信号。
2、熟悉 LINUX 系统中进程之间软中断通信的基本原理。
实验要求:了解和熟悉 LINUX 支持的信号机制。
【实验内容】
1、编写一段程序,使用系统调用 fork( )创建两个子进程,再用系统调用 signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按 ctrl+c 键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用 kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止:
Child process 1 is killed by parent!
Child process 2 is killed by parent!
父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止:
Parent process is killed!
3、司机售票员问题(选做题)
编程用 fork()创建一个子进程代表售票员,司机在父进程中,再用系统调用 signal()让父进程(司机)捕捉来自子进程(售票员)发出的中断信号,让子进程(售票员)捕捉来自(司机)发出的中断信号,以实现进程间的同步运行。
【实验环境】(含主要设计设备、器材、软件等)
Pc电脑一台,虚拟机下Linux系统
【实验步骤、过程】(含原理图、流程图、关键代码,或实验过程中的记录、数据等)
1.首先定义两个函数 waiting() 和 stop()。waiting() 函数会一直等待,直到 wait_mark 变为0。stop() 函数将 wait_mark 设置为0。在主函数中,首先为 SIGINT 信号(ctrl+c)设置了一个处理函数 stop()。接着创建了两个子进程 p1 和 p2。如果 p1 和 p2 的创建成功,那么父进程将 wait_mark 设置为1,并调用 waiting() 函数等待。当 wait_mark 变为0时,父进程将向 p1 和 p2 发送信号10和12,然后等待两个子进程结束。最后,打印出 “parent process is killed!” 并退出。对于 p2,它将 wait_mark 设置为1,并为信号 12 设置处理函数 stop()。然后,它调用 waiting() 函数等待。当 wait_mark 变为0时,它将打印出 “child process 2 is killed by parent!” 并退出。对于 p1,它的行为与 p2 类似,只是它为信号 10 设置了处理函数 stop(),并在 wait_mark 变为0时打印出 “child process 1 is killed by parent!”。
流程图:
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int wait_mark;
void waiting()
{
while(wait_mark != 0) ;
}
void stop()
{
wait_mark=0;
}
int main()
{
int p1, p2;
signal(SIGINT,stop);
while((p1=fork())==-1);
if(p1>0)
{ ①
signal(SIGINT,stop);
while((p2=fork())==-1);
if(p2>0)
{ ②
wait_mark=1;
waiting(0);
kill(p1,10);
kill(p2,12);
wait(0);
wait(0);
printf("parent process is killed!\n");
exit(0);
}
else
{
wait_mark=1;
signal(12,stop);
waiting();
lockf(1,1,0);
printf("child process 2 is killed by parent!\n");
lockf(1,0,0);
exit(0);
}
}
else
{
wait_mark=1;
signal(10,stop);
waiting();
lockf(1,1,0);
printf("child process 1 is killed by parent!\n");
lockf(1,0,0);
exit(0);
}
}
2.定义IntDelete函数,在接收到中断信号(SIGINT)时被调用,向两个子进程发送信号(SIGUSR1和SIGUSR2),然后将EndFlag设置为1。Int1和Int2函数打印输出语句。在主函数中,忽略SIGINT和SIGQUIT。创建子进程p1。对于p1,设置一个信号处理函数,当接收到SIGUSR1时,调用Int1函数。进入暂停状态,等待接收信号,然后退出进程。创建子进程p2,对于p2,操作与p1类似,当接收到SIGUSR2时,调用Int2函数。当父进程接收到中断信号(SIGINT)时,调用IntDelete函数。然后等待两个子进程结束。打印一条消息,然后退出进程。
流程图:
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int pid1, pid2,EndFlag=0,exitcode;
void IntDelete()
{
kill(pid1,10);
kill(pid2,12);
EndFlag=1;
}
void Int1()
{
printf("child process 1 is killed by parent !\n");
exit(0);
}
void Int2()
{
printf("child process 2 is killed by parent !\n");
exit(0);
}
int main()
{
signal(SIGINT,SIG_IGN);
signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
while((pid1=fork())==-1);
if(pid1==0)
{
signal(SIGUSR1,Int1);
signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
pause();
exit(0);
}
else
{
while((pid2=fork())==-1);
if(pid2==0)
{
signal(SIGUSR2,Int2);
signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
pause();
exit(0);
}
else
{
signal(SIGINT,IntDelete);
waitpid(-1,&exitcode,0);
printf("parent process is killed \n");
exit(0);
}
}
}
3.(选做题):创建两个进程:父进程代表司机,子进程代表售票员。售票员通过捕获SIGINT信号停止售票,并发送信号SIGUSR1通知司机,司机通过捕获SIGUSR1信号开始驾驶,并在行驶一定时间后停车,并发送信号SIGUSR2通知售票员开始售票。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
int pid;
void saler(int signum)
{
if (signum == SIGINT)
{
printf("Saler stopping ticket sales\n");
kill(getppid(), SIGUSR1);
}
if (signum == SIGUSR2)
{
printf("Saler starts selling tickets\n");
exit(0);
}
}
void driver(int signum)
{
if (signum == SIGUSR1)
{
printf("Driver starts driving\n");
sleep(5);
printf("stop the bus\n");
kill(pid,SIGUSR2);
}
}
int main()
{
signal(SIGQUIT, SIG_IGN);
signal(SIGTSTP, SIG_IGN);
if ((pid = fork()) == -1)
{
printf("Fork failed\n");
return -1;
}
if (pid > 0)
{
// driver
signal(SIGINT, SIG_IGN);
signal(SIGUSR1, driver);
wait(0);
}
else
{
printf("Saler is selling\n");
signal(SIGINT, saler);
signal(SIGUSR2,saler);
while(1)
{
pause();
}
}
return 0;
}
【实验结果或总结】(对实验结果进行相应分析,或总结实验的心得体会,并提出实验的改进意见)
1.(1)刚开始父进程,p1进程,p2都在waiting()中等待,当按下ctrl+c时,父进程,p1进程,p2进程三个进程都接受到了信号,都会执行stop函数,从而把3个进程内的wait_mark置为0,输出语句。程序运行多次,p1,p2的执行顺序不定,父进程最后输出。
(2)signal(SIGINT,stop)放在①号位置时,子进程p1监听不到signal(SIGINT,stop),而ctrl+c本身就有一个中断进程的作用,这时候如果按下了ctrl+c,p1直接被中断,不再等待,也不执行子进程之后的代码。
执行结果:
signal(SIGINT,stop)放在②号位置时,子进程p1、p2监听不到signal(SIGINT,stop),而ctrl+c本身就有一个中断进程的作用,这时候如果按下了ctrl+c,p1、p2直接被中断,不再等待,也不执行之后的代码。
执行结果:
signal(SIGINT,stop)放在①和②号位置时,结果和原因同放在①号位置一样。
执行结果:
(3)使用两个wait(0)是为了确保父进程能够正确地回收两个子进程的资源,避免出现僵尸进程的情况。如果只使用一个wait(0),那么父进程只会等待一个子进程结束,另一个子进程可能还在运行或已经终止但没有被回收,这样就会造成资源的浪费和系统的不稳定。因此,为了保证父进程能够等待所有的子进程都结束,需要使用和子进程数量相同的wait(0)函数。
(4)用exit(0)的作用是使父进程、子进程实现自我终止,正常退出此次操作。
2.当按下ctrl+c时,父进程执行IntDelete函数,通过kill函数分别将信号1和信号2传递给两个子进程,子进程接受信号执行Int函数,输出语句。程序运行多次,进程的执行顺序不定。
3.刚开始售票员在售票中,当按下ctrl+c时,子进程(售票员)执行saler函数停止售票,并向父进程(司机)发送SIGUSR1,司机开始开车,5s后司机停车,并向子进程发送了SIGUSR2,子进程接受信号后再次执行saler函数开始售票。