操作系统实验:消息发送和接收

【实验目的】

1、了解什么是消息。

2、熟悉消息传送机理。

3、编程实现消息的发送与接收。

实验要求:了解熟悉LINUX支持的消息通信机制

【实验内容】

1、消息的创建、发送和接收。使用系统调用 msgget( ),msgsnd( ),msgrev( ),及 msgctl( )。编制一长度为1k 的消息发送和接收的程序。

2、 在父进程中创建一个消息队列,用 fork 创建一个子进程,在子进程中将一条消息传送至消息队列,父进程接受队列的消息,并将消息送屏幕显示。

【实验环境】(含主要设计设备、器材、软件等)

Pc电脑一台,虚拟机中LINUX环境

【实验步骤、过程】(含原理图、流程图、关键代码,或实验过程中的记录、数据等)

1.客户端和服务端都通过msgget函数创建消息队列,MSGKEY为75。

客户端(client.c):

定义了消息结构体 struct msgform,其中包含消息类型 mtype 和消息文本 mtext。使用 msgget 函数创建一个消息队列,通过 MSGKEY 指定消息队列的键值。

在 client 函数中,使用 msgsnd 函数向消息队列发送消息。循环从10到1,设置消息的类型为循环变量 i,然后将消息发送到消息队列。在每次发送时打印 "(client)sent"。在 main 函数中调用 client 函数。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/ipc.h>
#define MSGKEY 75
struct msgform{
	long mtype;
	char mtext[1000];
}msg;
int msgqid;
void client()
{
	int i;
	msgqid=msgget(MSGKEY,0777);
	for(i=10;i>=1;i--)
	{
		msg.mtype=i;
		printf("(client)sent\n");
		msgsnd(msgqid,&msg,1024,0); 
	}
	exit(0);
}
int main( )
{ 
 client( );
}

服务器端(server.c):

同样定义了消息结构体 struct msgform,其中包含消息类型 mtype 和消息文本 mtext。

使用 msgget 函数访问一个消息队列,通过 MSGKEY 指定消息队列的键值。

在 server 函数中,通过 msgrcv 函数从消息队列接收消息。使用一个 do-while 循环,不断接收消息直到接收到消息类型为1的消息。在每次接收消息时打印 "(server)received"。

当接收到消息类型为1的消息后,使用 msgctl 函数删除消息队列,释放资源。在 main 函数中调用 server 函数。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/ipc.h>
#define MSGKEY 75
struct msgform{ 
	long mtype;
	char mtext[1000];
}msg;
int msgqid;
void server( )
{
	msgqid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT); 
	do{
		msgrcv(msgqid,&msg,1030,0,0); 
		printf("(server)received\n");
	}while(msg.mtype!=1);
	msgctl(msgqid,IPC_RMID,0); 
	exit(0);
}
int main( )
{ 
	server( );
}

2.定义了消息结构体 struct message,其中包含消息类型 mtype 和消息文本 mtext。

使用 msgget 函数创建或访问一个消息队列,通过 MSGKEY 指定消息队列的键值。如果消息队列不存在,则创建一个新的消息队列。

使用 fork 函数创建子进程。在子进程中,设置消息类型为1,然后通过 sprintf 将消息文本设置为 "This is a message from child process"。接着使用 msgsnd 函数将消息发送到消息队列。

在父进程中,使用 msgrcv 函数等待接收消息。接收到消息后打印消息文本,然后使用 msgctl 函数删除消息队列,释放资源。

#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#define MSGKEY 75
struct message {
    long mtype;
    char mtext[1000];
}msg;

int main() 
{
    int msgid, pid;
    msgid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT);
    while((pid = fork())==-1);
    if (pid == 0) 
	{ 
        msg.mtype = 1; 
        sprintf(msg.mtext, "This is a message from child process");
       	msgsnd(msgid,&msg,1024,0);
        exit(0);
    } 
	else 
	{ 
    	msgrcv(msgid,&msg,1030,0,0);
    	printf("Received message: %s\n", msg.mtext);
        msgctl(msgid,IPC_RMID,0);
        exit(0);
    }
    return 0;
}

【实验结果或总结】(对实验结果进行相应分析,或总结实验的心得体会,并提出实验的改进意见)

1.从运行结果来看,client.c成功地向消息队列发送了10条消息,每发送一条消息,就打印出一条"(client)sent"的消息。这表明客户端程序成功地将消息发送到了消息队列。server.c也成功地从消息队列中接收了这5条消息,每接收一条消息,就打印出一条"(server)received"的消息。这表明服务器端程序成功地从消息队列中接收了消息。这说明这两个程序能够通过消息队列进行有效的通信。

2.子进程成功地将一条消息发送到了消息队列中,消息的内容是"This is a message from child process"。父进程成功地从消息队列中接收到了这条消息,并将其打印到了屏幕上。

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