构造函数和析构函数

本篇文章的读者是初学者,旨在帮助他们了解面向对象,同时也检验自己的水平,从而共同提高代码水平和效率,共勉之。
本文为读者详细介绍了构造函数和析构函数的执行顺序。

构造函数和析构函数

class A {
	public:
	A(){
		cout << this << "default cosntructor" << endl;
	}
	A(int n, int m) : n(n), m(m), arr(nullptr), size(nullptr), offset(nullptr){
		cout << "A(int) constructor" << endl;
	}
	A(int *size, int *offset) : size(size), offset(offset){
		arr = new int[*size];
		arr += *offset;
		cout << "A(int *size) constructor" <<  endl;
	}
	~A(){
		cout << this << "      destructor" << endl;
		if(arr == nullptr) return;
		arr -= *offset;
		delete[] arr;
	}
	int *arr, *size, *offset;
	int n, m;
};

void main(){
	A a(3 ,4);
	A b(&a.n, &a.m);
	cout << "&a : " << &a << "  &b :" << &b << endl; 
	return;
}
执行结果:

在这里插入图片描述

构造

对象 a 的构造过程:
  1. 对象 a 被创建,调用参数构造函数
    • 在构造函数 A(int n, int m) 中输出 “A(int) constructor” 消息。
    • 初始化 a.na.m 成员。
对象 b 的构造过程:
  1. 对象 b 被创建,调用参数构造函数
    • 在构造函数 A(int *size, int *offset) 中输出 “A(int *size) constructor” 消息。
    • 动态分配内存并初始化 b.arr,设置 b.sizeb.offset 成员。
总结:
  • 对象 a 的构造使用的是 A(int n, int m) 构造函数。
  • 对象 b 的构造使用的是 A(int *size, int *offset) 构造函数。

虽然两个对象都是通过参数构造函数创建的,但它们使用的构造函数是不同的。在 C++ 中,构造函数的选择取决于对象的初始化方式。在这里,a 使用的是直接传递两个整数的方式,而 b 使用的是传递指针的方式。

析构

对象 b 的析构过程:
  1. 对象 b 的析构函数被调用
    • 在析构函数 ~A() 中输出 “destructor” 消息。
    • 检查 b.arr 是否为 nullptr,然后释放动态分配的内存。
对象 a 的析构过程:
  1. 对象 a 的析构函数被调用
    • 在析构函数 ~A() 中输出 “destructor” 消息。
    • 检查 a.arr 是否为 nullptr,然后释放动态分配的内存。
总结:
  • 析构函数的调用顺序与对象的销毁顺序相反。

  • main 函数结束时,先销毁对象 b,再销毁对象 a

    特殊情况

    在一些情况下,编译器会进行优化,避免产生不必要的拷贝构造函数调用。如果启用了返回值优化,会影响对象的创建和析构的顺序。

    如果关闭了返回值优化,对象的拷贝构造函数和析构函数可能会更明显地反映在输出中。

    在启用返回值优化的情况下,编译器可能会在不创建中间对象的情况下直接构造目标对象,因此看起来会跳过拷贝构造函数的调用。

    有Linux中的g++编译器,输入下面命令可以关闭返回值优化:
    g++ -fno-elide-constructors 名称.cpp

/*************************************************************************
        > File Name: 3.cpp
        > Author:
        > Mail:
        > Created Time: Tue Oct 24 21:21:35 2023
 ************************************************************************/

#include<iostream>

using namespace std;
正常应该是先有参,后拷贝,再拷贝到a,
class A {
        public:
        A() {
                cout << this << " :无参" << endl;
        }
        A(int m){
                cout << this << ": 有参 " << endl;
        }
        A(const A &a){
                cout << this << ":拷贝" << endl;
        }

    ~A() {
        cout << this <<  "析构" << endl;
    }
};

A fun(){
        A temp(3);
        return temp;
}

int main(){
        A a = fun();
        cout << "a :" << &a << endl;
        return 0;
};

在这里插入图片描述

  1. 第一行:0x7ffd14018767: 有参,表示在 fun 函数内创建了一个带有参数 3A 对象,构造函数被调用。
  2. 第二行:0x7ffd14018797:拷贝,表示在 fun 函数中,返回了一个对象,然后在 main 函数中调用了拷贝构造函数,用这个返回的对象初始化了一个新的对象。
  3. 第三行:0x7ffd14018767析构,表示在 fun 函数内创建的对象被销毁,调用了析构函数。
  4. 第四行:0x7ffd14018796:拷贝,表示在 main 函数中,对象 a 通过拷贝构造函数再次被复制到一个新的对象。
  5. 第五行:0x7ffd14018797析构,表示在 fun 函数中创建的返回对象被销毁,调用了析构函数。
  6. 第六行:a :0x7ffd14018796,表示对象 a 的地址。
    ,表示在 main 函数中,对象 a 通过拷贝构造函数再次被复制到一个新的对象。
  7. 第五行:0x7ffd14018797析构,表示在 fun 函数中创建的返回对象被销毁,调用了析构函数。
  8. 第六行:a :0x7ffd14018796,表示对象 a 的地址。
  9. 第七行:0x7ffd14018796析构,表示在 main 函数中创建的对象被销毁,调用了析构函数
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