uvm_object
- uvm_object:是所有UVM类的基类,它定义了UVM世界中所有事物都具有的属性和方法,如
create
、copy
、pack/unpack
、compare
、print
等。它是一个虚拟类(virtual class),通常不会被直接实例化,而是作为其他类的基类使用。 - uvm_object:主要用于数据的封装和传递,如事务(Transaction)和序列项(Sequence Item)的定义。它不参与仿真过程中的时间推进,主要用于测试数据的构建和传递。由于它是虚拟类,无法直接实例化,但可以通过
create
方法动态创建其派生类的实例。 - uvm_object:由于它是虚拟类,因此不能直接实例化。其派生类可以通过
create
方法动态创建实例,这些实例的生命周期由用户控制,可以在需要时创建和销毁。 - uvm_object:常用于定义事务(Transaction)和序列项(Sequence Item),这些对象在测试环境中传递数据,模拟设计单元(DUT)的输入和输出。
uvm_component
- uvm_component:继承自
uvm_object
,因此它拥有uvm_object
的所有特性。但uvm_component
还增加了额外的功能,如通过new()
函数指定parent来形成树形组织结构,以及具有phase运行机制,可自上向下运行phase。 - uvm_component:是UVM测试环境中的主要构建块,用于组织和控制验证环境的不同部分。它可以包含其他
uvm_component
作为子组件,形成树形结构。uvm_component
参与仿真过程中的时间推进,具有phase机制,允许在不同的阶段执行不同的任务。 - uvm_component:通过
new()
函数实例化,并在仿真开始时创建,通常在整个仿真过程中都存在。它的生命周期与仿真过程紧密相关,直到仿真结束才被销毁。 - uvm_component:用于构建测试环境,如测试(Test)、环境(Environment)、代理(Agent)、监视器(Monitor)、驱动器(Driver)和顺序器(Sequencer)等。它们共同协作,完成测试数据的生成、发送、接收和验证。
summary
uvm_object
和uvm_component
在UVM验证环境中各有其独特的角色和用途。uvm_object
主要用于数据的封装和传递,而uvm_component
则用于构建和组织验证环境的不同部分。它们之间的主要区别在于继承关系、功能和用途、实例化和生命周期以及典型应用等方面。