C++中的引用

引用的概念

        引用是给变量起别名。

引用标识符&的作用

        1.定义引用时,表示引用标识符,表示定义的是一个引用,占八字节大小。

        2.有两个操作数时,a&b,位运算的按位与。

        3.表示取变量地址。

引用的格式

        类型名 &引用名=引用的目标;

        定义后,a和b的使用方式完全一样。

int a=10;int &b=a;

引用的要求

        1.定义引用时必须要有引用的目标来初始化。

        2.引用和引用的目标类型要保持一致(继承和多态除外)。

        3.引用的目标一旦确定,后面就不能在修改了。

        4.普通引用不可以引用常量。

引用的好处

        1.引用作为形参时不用再考虑值传递和地址传递的问题了。

        2.引用可以避免拷贝,重复分配空间。

引用作为返回值

        不能返回局部变量的引用,因为局部变量的空间,在函数结束时会被操作系统回收。

        可以返回全局变量或static修饰的局部变量的引用。

        引用做返回值 返回的是一个左值(有地址的量)。

结构体中存在引用成员

        必须在定义结构体变量时初始化引用成员。

常引用(左值引用)

        const修饰的引用叫常引用或左值引用,常引用只能调用常函数。

        常引用可以引用常量、临时变量、const修饰的变量。

int a=10;
const int &b=a;//常引用的格式
//b=100;错误
a=100;//正确

不能通过b来修改a的值,但是不影响使用a修改。

右值引用

        只能引用临时量和常量,在栈区。

A &&a=B();//右值引用的格式

引用和指针的异同

1.引用必须初始化,指针可以不初始化。引用底层实现时const修饰的指针,const修饰的变量必须赋初值,所以引用需要初始化。指针可以不初始化,会变成野指针。

2.引用不可以改变指向,指针可以。

3.不存在指向NULL的引用,指针可以指向NULL。

4.指针在使用前需要检查合法性,引用不需要。引用所指向的是已经存在的空间,这块空间一定是一个合法的空间。

5.可以定义指针数组,不可以定义引用数组。

6.可以定义数组指针,也可以定义数组引用。

7.可以定义指针函数,也可以定义引用函数。

8.可以定义函数指针,也可以定义函数引用。

9.可以定义指针的指针(二级指针),不可以定义引用的引用(二级引用)。

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