C++的引用定义语法和应用

一、什么是引用

在C++中,引入引用就是为了避免指针在使用过程中可能出现的问题(空指针,不合法内存),提高程序的安全性。
引用是一种关系型声明的类型,说明它跟别的变量的关系,它所声明的变量不占内存空间,通俗来讲,是已有变量的别名,来说明跟已有变量的关系,所以引用变量的类型要跟已有变量的类型保持一致。
引用引入分析:
在这里插入图片描述

二、引用的基本语法和注意事项

语法:type* — 代表指针

type & ---> 引用类型  比如: int& ,char&
int --- int*(指针类型跟指向的类型保持一致)
在声明引用变量时,一定要说明跟其他变量的关系(必须初始化)
int i;
int& ri = i; //说明ri是i的别名,ri是引用类型声明变量

在这里插入图片描述

//[1] 引用的基本概念 type&
    int i = 10;
    int& ri = i; //必须初始化,要说明跟某个变量的关系
    cout << "ri = " << ri << "i = "<< i<< endl;//10 10
    cout << "&ri = " <<  &ri << "    "<< "&i = " << &i << endl; //地址相同

    ri = 20;
    cout << "ri = " << ri << "i = "<< i<< endl;  //20 20 

    i = 30;
    cout << "ri = " << ri << "i = "<< i<< endl; //30 30

//[2] 注意事项
    //[2.1]
    int j = i;  //int j = 100; ---> 其他的基本数据类型可以使用常量和变量来初始化
    //int & rj = 100; //error 这种方式声明的引用,把它叫作普通引用,普通引用不能使用常量来初始化,内存地址不确定
    //[2.2]
    int &rj = j; //rj就是j的别名,跟j代表着同一块内存空间,引用一经初始化,不可更改
    rj = i; //将变量i的值,赋值给rj,并不是初始化,使用类型声明一个变量时给它赋值,才是初始化
    //[2.3]
    int& rrj = rj; //引用可以多次被引用 多次被引用的结果就是一个变量有多个别名

    cout << "rrj = " << rrj << "rj = " << rj << "j = " << j << "i = " << i << endl;
    //[2.4]
    // &符号前有数据类型时为引用 ,其他情况下,为取地址

三、引用的应用

对于引用而言,如果只在一个函数中使用变量,没有必要使用引用,使用基本的数据类型就可以,基本的数据类型除了在函数中可以用来声明变量之外,还可以做函数的形参、函数的返回值。

1、引用做为函数的形参

引用做为函数的形参,那么该参数采用是址传递

void changeA(int& aa) //引用做为函数形参时,可以不初始化
{

    aa = 20;
}

void changeAA(int* p)
{
    if(p != nullptr)
    {
        *p = 50;
    }

}

void test(int a[]) //int* a
{

   //sizeof(a) = ?
}

void test1(int a[1000]) //int* a
{
   //sizeof(a) = ?
}

void test2(int a[5])
{
  //sizeof(a) = ?
}
//编译器将以上三个函数都变成 void test2(int *a) void test1(int* a) void test(int *a)

//数组做为函数形参时,会自动退化为指针
int main()
{
    //[1] 通过一个函数,来修改外部变量的值
    int a = 10;

    changeA(a);
    cout << "a = " << a << endl;

    changeAA(&a);
    cout << "a = " << a << endl;

    int b[5];
    test(b);
    test1(b);

    return 0;
}
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