文章目录
0、总结
1、数据类型
1、类型
数据类型:用来描述生活中的各种数据。
例如,整数类型描述整数,字符类型描述字符、浮点型类型描述小数等等。因此,类型是相似的数据拥有的共同特征。
编译器需要先知道数据的类型,才懂得怎么操作数据。
C语言的类型归纳总结,如下:
布尔类型的运用:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
_Bool flag = true;
if (flag)
printf("hehe\n");
return 0;
}
输出:
hehe
2、长度
sizeof
操作符:用来计算操作数的类型长度,单位是字节。
sizeof
操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式。
sizeof(类型)
// 操作数如果是表达式,可以省略掉后面的括号。
// 表达式不参与运算,是根据表达式的类型得出大小。
sizeof 表达式
数据类型的长度:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char));
printf("%zd\n", sizeof(short));
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(long));
printf("%zd\n", sizeof(long long));
printf("%zd\n", sizeof(float));
printf("%zd\n", sizeof(double));
printf("%zd\n", sizeof(long double));
return 0;
}
输出:
1
2
4
4
8
4
8
8
操作数为表达式:
#include <stdio.h>
int main()
{
short s = 4;
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof(s));
printf("%zd\n", sizeof(a));
printf("%zd\n", sizeof(s = a + 5));
return 0;
}
输出:
2
4
2
浅谈一下为什么size_t
占位符是%zd
?
size_t
类型:意思是无符号的整型。
sizeof
操作符返回值的类型由系统决定,返回类型可能是unsigned int
、也可能是unsigned long
等等。printf()
对应占位符分别是%u
、%lu
等等。类型的不确定,是不利于程序的可移植。为了解决这个问题,创造类型的别名
size_t
,进行统一表示sizeof
的返回值类型。size_t
对应当前系统的sizeof
的返回值类型,可能是unsigned int
、也可能是unsigned long
等等。printf()
对应占位符是%zd
,类型的确定,利于程序的可移植。
3、取值范围
每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最小值和最大值的区间。
limits.h
头文件文件说明了整型类型的取值范围。
float.h
头文件说明了浮点类型的取值范围。
为了代码的可移植性,尽量使用常量替代极限值。
常量 | 含义 |
---|---|
SCHAR_MIN ,SCHAR_MAX | signed char 的最小值和最大值 |
SHRT_MIN ,SHRT_MAX | short 的最小值和最大值 |
INT_MIN ,INT_MAX | int 的最小值和最大值 |
LONG_MIN ,LONG_MAX | long 的最小值和最大值 |
LLONG_MIN ,LLONG_MAX | long long 的最小值和最大值 |
UCHAR_MAX | unsigned char 的最大值 |
USHRT_MAX | unsigned short 的最大值 |
UINT_MAX | unsigned int 的最大值 |
ULONG_MAX | unsigned long 的最大值 |
ULLONG_MAX | unsigned long long 的最大值 |
4、signed 和unsigned
signed
关键字:一个类型带有正负号。
unsigned
关键字:该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
signed
和unsigned
关键字修饰字符型和整型类型。
#include <stdio.h>
int main()
{
signed int a;
// 等同于int a;
return 0;
}
占位符的%d
和%u
:
#include <stdio.h>
int main()
{
// %d - 打印有符号整数
// %u - 打印无符号整数
signed int a = 10;
printf("%u\n", a);
printf("%d\n", a);
a = -20;
printf("%u\n", a);
printf("%d\n", a);
a = 0;
printf("%u\n", a);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
输出:
10
10
4294967276
-20
0
0
在整型,默认情况下:
signed int
==int
signed short
==short
signed long
==long
signed long long
==long long
但在字符型,char
是signed char
,还是unsigned char
,取决于编译器。
5、强制类型转换
强制类型转换的语法形式:
(类型)
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = (int)3.14;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
输出:
3
2、变量
变量有全局变量和局部变量,区别是使用范围,局部变量的使用范围比较局限。
全局变量:在大括号外部定义的变量。
局部变量:在大括号内部定义的变量。
#include <stdio.h>
int global = 2024; // 全局变量
int main()
{
int local = 2023; // 局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}
输出:
2023
2024
全局变量和局部变量的初始化:
#include <stdio.h>
// 全局变量不初始化,默认是0。
// 局部变量不初始化,默认是随机值。
int global;
int main()
{
printf("%d\n", global);
return 0;
}
输出:
0
当全局变量和局部变量同名时,局部变量优先使用:
#include <stdio.h>
int a = 100;
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", 10);
return 0;
}
输出:
10
全局变量和局部变量在内存中存储:
在学习C语言和C++语言时候,会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
- 局部变量放在内存的栈区。
- 全局变量放在内存的静态区。
- 堆区用来动态内存管理。
3、操作符
1、算术操作符
算术操作符:用来运算,+、-、*、/、%
,这些操作符都是双目操作符。
操作符也叫做运算符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1 + 2;
int y = 2 - 1;
int z = 2 * 3;
printf("%d\n", x);
printf("%d\n", y);
printf("%d\n", z);
return 0;
}
输出:
3
1
6
浮点数运算,想得到浮点数,两个运算数必须至少有一个浮点数:
#include <stdio.h>
int main()
{
float a = 6 / 4;
int b = 6 / 4;
// 整数除法是整除,只返回整数部分,丢弃小数部分。
printf("%f\n", a);
printf("%d\n", b);
printf("------\n");
// 如果想得到浮点数,两个运算数必须至少有一个浮点数。
float c = 6.0 / 4;
printf("%f\n", c);
return 0;
}
输出:
1.000000
1
------
1.500000
求模运算,运算符只能用于整数,不能用于浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4;
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出:
2
负数求模的规则:结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % 5);
printf("%d\n", 11 % -5);
printf("%d\n", -11 % 5);
printf("%d\n", -11 % -5);
return 0;
}
输出:
1
1
-1
-1
2、赋值操作符
初始化:在变量创建的时候,给一个初始值。
赋值:在变量创建好后,再给一个值。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 100; // 初始化
a = 200; // 赋值
return 0;
}
连续赋值:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
// 连续赋值,从右向左依次赋值的。
c = b = a + 3;
printf("%d\n", c);
return 0;
}
输出:
6
复合赋值符:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
a += 3;
printf("%d\n", a);
a -= 2;
printf("%d\n", a);
// 复合赋值符:
// 1、+= -=
// 2、*= /= %=
// 3、>>= <<=
// 4、&= |= ^=
return 0;
}
输出:
13
11
3、单⽬操作符
单目操作符:只有一个操作数。
++、--、+(正)、-(负)
都是单目操作符。
++
是一种自增的操作符,分前置++和后置++,--
是一种自减的操作符,也分前置–和后置–。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
// 前置++,先+1,后使用。
// 等同于:
// a = a + 1;
// b = a;
int b = ++a;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
// 后置++,先使用,后+1
// 等同于:
// d = c;
// c = c + 1;
int c = 10;
int d = c++;
printf("c = %d, d = %d\n", c, d);
return 0;
}
输出:
a = 11, b = 11
c = 11, d = 10
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", a++);
printf("%d\n", a);
int b = 10;
printf("%d\n", ++b);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
输出:
10
11
11
11
4、scanf和printf
1、printf()的占位符
占位符:这个位置可以用其他值代入。
printf()
的常用占位符:
printf()的常用占位符 | 含义 |
---|---|
%a | 十六进制浮点数,字母输出为小写 |
%A | 十六进制浮点数,字母输出为大写 |
%c | 字符 |
%d | 十进制整数 |
%e | 使用科学计数法的浮点数,指数部分的e 为小写 |
%E | 使用科学计数法的浮点数,指数部分的E 为大写 |
%i | 整数,基本等同于%d |
%f | 小数(包含float 类型和double 类型) |
%g | 6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学技术法,指数部分的e 为小写 |
%G | 等同于%g ,唯一的区别是指数部分的E 为大写 |
%hd | 十进制short int 类型 |
%ho | 八进制short int 类型 |
%hx | 十六进制short int 类型 |
%hu | unsigned short int 类型 |
%ld | 十进制long int 类型 |
%lo | 八进制long int 类型 |
%lx | 十六进制long int 类型 |
%lu | unsigned long int 类型 |
%lld | 十进制long long int 类型 |
%llo | 八进制long long int 类型 |
%llx | 十六进制long long int 类型 |
%llu | unsigned long long int 类型 |
%Le | 科学计数法表示的long double 类型浮点数 |
%Lf | long double 类型浮点数 |
%n | 已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中 |
%o | 八进制整数 |
%p | 指针 |
%s | 字符串 |
%u | 无符号整数(unsigned int) |
%x | 十六进制整数 |
%zd | size_t 类型 |
%% | 输出一个百分号 |
2、printf()
printf()
:将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f
代表format
(格式化),表示可以定制输出文本的格式。
printf()
允许限定占位符的最小宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
// 输出为" 123"
// 默认右对齐。
printf("%5d\n", 123);
// 左对齐
printf("%-5d\n", 123);
return 0;
}
输出:
123
123
上面示例中,%5d
表示这个占位符的宽度至少5位,输出的值默认是右对齐。如果改为左对齐,在占位符的%
的后面插入一个-
号。
%+d
可以确保输出的数值,总是显示正负号:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%+d\n", 12);
printf("%+d\n", -12);
return 0;
}
输出:
+12
-12
输出小数时,有时希望限定小数的位数,比如只保留两位,占位符可以写成%.2f
。
还可以与限定宽度占位符,结合使用,例如%6.2f
表示最小宽度为6,小数位数为2。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.2f\n", 0.5);
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}
输出:
0.50
0.50
最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用*
代替。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
// 等效于%6.2f
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
输出:
0.50
%s
占位符默认全部输出字符串,如果只想输出开头部分,可以用%.[m]s
指定输出的长度。其中[m]
代表一个数字,表示要输出的长度。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.4s\n", "hello world");
return 0;
}
输出:
hell
3、printf()的返回值
printf()
的返回值:如果成功,则返回写入的字符总数,否则返回一个负数。
如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
a = printf("%s", "hello world");
printf("\n");
printf("%d\n", a);
printf("------\n");
int b = 0;
b = printf("%d", 12345);
printf("\n");
printf("%d\n", b);
return 0;
}
输出:
hello world
11
------
12345
5
来自阿里的一个面试题:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", printf("%d\n", printf("hello!\n")));
return 0;
}
输出:
hello!
7
2
4、scanf()的占位符
scanf()
的常用占位符:
scanf()的常用占位符: | 含义 |
---|---|
%c | 字符 |
%d | 整数 |
%f | float 类型浮点数 |
%lf | double 类型浮点数 |
%Lf | long double 类型浮点数 |
%s | 字符串 |
%[] | 在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9]),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止 |
5、scanf()
scanf()
:读取用户的键盘的输入。
用户输入数据、按下回车键后,scanf()
就会处理用户的输入,将其存入变量。
它的第一个参数是一个格式字符串,告诉编译器需要提取数据是什么类型。其余的参数是存放用户输入的变量。
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输入成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}
输入:
30
输出:
请输入成绩:30
成绩是:30
浅谈一下scanf()
函数为什么需要取地址符&
?
用
scanf()
函数输入时,要在函数内对变量值进行修改。而printf()
函数输出时,只用到变量的值,不需要再函数内改变变量的值。原理:如果普通的函数参数传递,比如传递
a
,变量接收的方式是在函数内另建一个变量b
,把a
的值传递给b
即可,即使对b
的值进行修改,也不影响变量a
。如果传地址,比如把a
的地址p1
传递给函数里的指针变量p2
,p2
接收a
的地址p1
,这时p2
指向a。对p2
指向的a进行修改,就能对变量a修改。
当然,如果scanf()
函数里的变量是指针变量或者字符串变量,就不需要加&
运算符。
小拓展:scanf()
函数是C语言标准库中的函数。而scanf_s()
是VS的函数,其他编译器不认识这个函数,为了可移植性,用scanf()
函数。在VS使用scanf()
函数,需要在源文件的第一行添加#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
即可。如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输入成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}
输入:
30
输出:
请输入成绩:30
成绩是:30
想在VS上新建源文件都有#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
,需要在newc++file.cpp的文件加上这句话:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
。
值得一提是,scanf()
处理数值占位符,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
double c = 0.0;
double d = 0.0;
printf("请输入四个值:\n");
scanf("%d%d%lf%lf", &a, &b, &c, &d);
printf("输出的结果:\n");
printf("%d\n%d\n%f\n%f\n", a, b, c, d);
return 0;
}
输入:
1 2 3 4
输出:
请输入四个值:
1 2 3 4
输出的结果:
1
2
3.000000
4.000000
每次按下回车键,scanf()
开始解读,第一行匹配第一个占位符,下次按下回车键,就从第二个占位符开始解读。
原理是:用户的输入先放入缓存,等到按下回车键,按照占位符对缓存进行解读。解读用户的输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。
在下面的示例,
scanf()
读取用户的输入,%d
占位符会忽略起首的空格,从-
处开始获取数据,读到-13
停下来,因为-13
后面的.
不属于整数的有效字符,所以占位符%d
读到-13
。第二次调用scanf()
时,就从上一次停止解读的地方,继续往下读取,这一次读取的首字符是.
,因为对应的占位符是%f
,会读取到.45e12
,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的#
不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// 用户输入" -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
scanf("%f", &y);
printf("%f\n", y);
return 0;
}
输入:
-13.45e12# 0
输出:
-13
449999994880.000000
上面所用占位符之中,除了%c
之外,都会自动忽略起首的空白字符。%c
不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。如果要强制掉过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c", &ch)
,即%c
前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。
对于占位符%s
,规则是从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(空格、换行符、制表符等)为止。因此scanf()
不适合读取可能包含空格的字符串。另外,scanf()
遇到%s
占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符\0
。
scanf()
将字符读入字符数组时,不会检测字符串是否超过数组长度。为了防止这种情况,使用%s
占位符,指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s
,其中的[m]
是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
// 输入"hellonihaoworld"
scanf("%10s", name);
printf("%s\n", name);
printf("%.5s\n", name);
return 0;
}
输入:
hellonihaoworld
输出:
hellonihao
hello
上面的示例,没有数组溢出的风险。
有时,用户的输入可能不符合预定的格式,为了避免这种情况,scanf()
提供了一个赋值忽略符*
,只要把*
加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
printf("%d-%d-%d\n", year, month, day);
return 0;
}
输入:
2024 06 01
输出:
2024-6-1
上面的示例,%*c
表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。
6、scanf()的返回值
scanf()
的返回值:是一个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0
,如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量EOF
。
如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0, b = 0;
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF)
{
int c = a + b;
printf("%d\n", c);
}
return 0;
}
输入:
1 2
1 3
1 4
输出:
3
4
5
上面的示例,可以进行多组测试。
完。