[C]基础4.数组

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0、总结

在这里插入图片描述

1、概念

数组:一组相同类型元素的集合。

  • 数组中存放的是1个或多个数据,数组元素个数不能为0。
  • 数组中存放的数据的类型都是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,最常用的是一维数组二维数组

2、一维数组

1、创建和初始化

一维数组创建的基本语法:

type arr_name[常量值];

其中,type是数组中存放数据的类型,可以是charintfloat等,也可以自定义的类型。

数组如何初始化?

初始化:数组在创建的时候,需要给定一些初始值。

数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。如下:

// 完全初始化
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
// 不完全初始化
// 第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
int arr2[6] = { 1 };
// 错误的初始化 -初始化项太多
int arr3[3] = { 1,2,3,4 };

2、类型

数组是一种自定义类型,去掉数组名留下的东西是数组的类型。如下:

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
  • arr1数组的类型是int [10]
  • arr2数组的类型是int [12]
  • ch数组的类型是char [5]
// 这段代码意在证明数组是有类型的
// 证明逻辑:sizeof(类型)如果成功运行,则存在。
#include <stdio.h>

int main()
{
	char arr[5] = { 0 };
	printf("%zd\n", sizeof(arr));
	printf("%zd\n", sizeof(char[5]));

	return 0;
}
输出:
5
5

3、使用

C语言规定数组有下标,下标从0开始,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1。

下标相当于数组元素的编号,如下:

int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };

在这里插入图片描述

数组访问元素提供了一个操作符[],这个操作符称为下标引用操作符

例如,访问下标3的元素,可以使用arr[3],访问下标5的元素,可以使用arr[5]

例1:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	printf("%d\n", arr[3]);
	printf("%d\n", arr[5]);

	return 0;
}
输出:
4
6

如果要访问数组的所有元素,该如何解决?

用for循环,让循环产生所有的下标,之后用下标访问数组元素即可。

例2:数组元素打印

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}
输出:
1 2 3 4 5 6

例3:给数组输入数据

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}
输入:
3 4 5 6 7 8
输出:
3 4 5 6 7 8

4、内存中的存储

先打印数组元素的地址,如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}

	return 0;
}
输出:
&arr[0] = 000000CD85CFFB68
&arr[1] = 000000CD85CFFB6C
&arr[2] = 000000CD85CFFB70
&arr[3] = 000000CD85CFFB74
&arr[4] = 000000CD85CFFB78

从输出的结果,我们知道数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且两个相邻的元素之间相差4(和类型有关系,一个整型4个字节),因此数组在内存中是连续存放的,为日后使用指针访问数组提供理论支持。

5、计算数组元素个数

在遍历数组时候,经常想知道数组的元素个数,这时运用sizeof来解决这个问题。

代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("%d\n", sz);

	return 0;
}
输出:
10

其中:

  • sizeof(arr):计算数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
  • sizeof(arr[0]):计算数组的第一个元素所占内存空间的大小。
  • sizeof(arr) / sizeof(arr[0]):数组的元素个数。

这样好处是,以后代码需要数组元素的地方不用固定写死,可通过以上的方法,数组无论怎么变化,计算的大小也随着变化而变化。

6、练习

例1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char arr1[] = "welcome to world...";
	char arr2[] = "*******************";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	printf("%s\n", arr2);
	while (left <= right)
	{
		Sleep(700);
		system("cls");
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		left++;
		right--;
		printf("%s\n", arr2);
	}
	return 0;
}
无法给输出,因为结果动态变化。

例2:二分查找

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key = 7;
	int mid = 0;
	int find = 0;
	while (left <= right)
	{
		mid = left + (right - left) / 2;
		if (arr[mid] > key) 
        {
			right = mid - 1;
		}
		else if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	}
	if (1 == find)
	{
		printf("找到了,下标是%d\n", mid);
	}
	else
	{
		printf("找不到\n");
	}
	return 0;
}
输出:
找到了,下标是6

3、二维数组

1、概念

如果把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组。如果把二维数组作为数组的元素,这时候就是三维数组。而二维数组以上的数组统称为多维数组

在这里插入图片描述

2、创建和初始化

二维数组语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];

例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

通俗理解:

二维数组arr[3][5],可以这样理解,有3个一维数组,一维数组里面有5个数组元素。

三维数组arr[3][4][5],可以这样理解,有3个二维数组,二维数组里面有4个一维数组,一维数组里面有5个数组元素。

二维数组和一维数组一样,也是用大括号初始化。

例1:不完全初始化

int arr1[3][5] = { 1,2 };
int arr2[3][5] = { 0 };

在这里插入图片描述

例2:完全初始化

int arr3[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };

在这里插入图片描述

例3:按照行初始化

int arr4[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };

在这里插入图片描述

例4:初始化时省略行,但不能省略列

int arr5[][5] = { 1,2,3 };
int arr6[][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int arr7[][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };

在这里插入图片描述

3、使用

二维数组访问也是使用下标,通过锁定行和列就能锁定数组里的一个元素。

在C语言中,二维数组的行是从0开始,列是从0开始。

例1:访问第2行第4列的元素。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr[2][4]);

	return 0;
}
输出:
7

例2:二维数组的输入和输出。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
	// 遍历行
	int i = 0;
	// 输入
	for (i = 0; i < 3; i++) // 产生行号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) // 产生列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
		}
	}
	// 输出
	for (i = 0; i < 3; i++) // 产生行号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) // 产生列号
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
输入:
5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7
输出:
5 5 5 5 5
6 6 6 6 6
7 7 7 7 7

4、内存中的存储

可以打印二维数组所有元素的地址,来观察二维数组在内存中的存储方式。

代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[2][3] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}
输出:
&arr[0][0] = 00000094C9AFF8E8
&arr[0][1] = 00000094C9AFF8EC
&arr[0][2] = 00000094C9AFF8F0
&arr[1][0] = 00000094C9AFF8F4
&arr[1][1] = 00000094C9AFF8F8
&arr[1][2] = 00000094C9AFF8FC

从输出的结果来看,二维数组中的每个元素都是连续存放的。了解清楚二维数组在内存中的布局,为日后使用指针访问数组打下基础。

在这里插入图片描述

4、C99的变长数组

在C99标准后,给一个变长数组(variable-length array,简称VLA)的新特性,允许可以使用变量指定数组大小。

变长数组的特征是,数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化

如下:

int n = a + b;
int arr[n];

上面示例中,数组arr是变长数组,长度取决于变量n的值。编译器没法事先确定n,只有运行时才能知道n是多少。

值得一提,变长数组的意思是,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。


完。

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