栈与队列的概念及实现

文章目录


前言

        本篇文章将为大家介绍一下栈和队列


一、栈

1.1栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.2栈的实现

        栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。

        栈的结构定义

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;   //这里采用数组实现
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

        栈的功能设想

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

        初始化栈函数实现

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);//是否断言取决于外面是否定义了结构体
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}

        销毁栈函数实现

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

        入栈函数实现

在进行插入函数之前我们必须先明白一点,我们表示栈顶的top初始化为-1,那么我们在进行入栈操作之后就应该+1.那么它所在的位置实则表示栈顶元素的下一个位置

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
        //在原有的基础上开辟为2倍
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;   
}

 有了初始化,销毁,插入,我们可以简单的测试一下

void TestStack3()
{
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);

	StackDestroy(&st);
}

int main()
{
    TestStack3();
    return 0;
}

可以看见当我们在插入第五个元素的时候有一个开辟空间的操作

         出栈函数实现

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//如果只有上面这一个断言,当栈里面为空的时候就会报错
    assert(ps->capacity > 0);

	ps->top--;
}

        获取栈顶元素

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->capacity > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

        获取栈中有效元素个数

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

        判空函数实现

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

二、队列

2.1队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.2队列的实现

        队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。

        队列结构定义

/ 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* rear;
}Queue;

        队列功能构造

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

        队列初始化函数实现

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);

	q->front = NULL;
	q->rear = NULL;
}

        队列销毁函数实现

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;

		free(del);
	}
	q->front = q->rear = NULL;
}

        入队列函数实现

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;

	if (q->rear == NULL)
	{
		q->front = q->rear = newnode;
	}
	else
	{
		q->rear->next = newnode;
		q->rear = newnode;
	}
}

        出队列函数实现

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));//用判空函数来简化代码

	if (q->front->next == NULL)//如果队头的下一个元素为空则说明队列只有一个元素
	{
		free(q->front);
		q->front = q->rear = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = q->front;
		q->front = q->front->next;
		free(del);
	}
}

        获取队列头部元素

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	return q->front->data;
}

        获取队列尾部元素

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	return q->rear->data;
}

        获取队列中有效的元素个数

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int size = 0;//如果想要优化可以在结构构造中加上size
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		cur = cur->next;
		size++;
	}
	return size;
}

三、用队列实现栈               

        在开始写代码之前,我们首先要明白,栈是先进后出,队列是先进先出,那么我们可以两个队列

当我们入队列1234时,要出队列时出的是1,但是我们需要出的是4,这里我们就可以选择把数据倒到另一个列表里面,然后这个数据留下4,那么出的就可以是4了,那么我们要保证的就是一个队列保存数据,另一个为空,明确这一点后,我们开始实现

想要挑战一下自己的朋友们可以点击下方链接跳转leetcode解题

https://leetcode-cn.com/problems/implement-stack-using-queues/

         结构构造

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

        初始化

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);

    return obj;
}

        入栈

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))//判断是否为空,入非空队列
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

        出栈

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* emptyQ=&obj->q1;
    Queue* noneemptyQ=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))//判空,假设出错则交换
    {
        emptyQ=&obj->q2;
        noneemptyQ=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(noneemptyQ)>1)//保留一个数据及要出的那个数
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(noneemptyQ));
        QueuePop(noneemptyQ);
    }
    int top=QueueFront(noneemptyQ);
    QueuePop(noneemptyQ);//取出来之后出掉,保证一个为空一个保存数据

    return top;
}

        取栈顶元素

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2);

    }
}

        判空

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

        销毁

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

四,用栈实现队列

        道理同用队列实现栈差不多,用两个队列来实现一个栈,队列先进先出,栈后进先出

当Push1234我们要出就是出4321,但是我们要的是1,那么我们就可以先把数据倒过来,这样数据就被颠倒了,那么这个时候出的就是1了,下次想要插入时我们可以选择再倒过来,但是我们还可以不倒,直接出,然后再另一个栈里面入,这样我们就可以定义为一个为入栈,一个为出栈,来形成一个队列 

题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/

这里就不给大家提供参考代码了,仅提供解题思路


总结

        本篇文件对栈和队列进行了简单的讲解,并对其进行实现,以及进阶的用栈实现队列,用队列实现栈提供了思路,本篇文章到此就结束了,希望本篇文章对大家有所帮助,谢谢大家的支持。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值