C++:多态

目录

前言

1.多态的概念

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

2.2 虚函数

2.3虚函数的重写

2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

3.1 概念

​3.2 接口继承和实现继承

4.多态的原理

4.1虚函数表

4.2多态的原理

4.3 动态绑定与静态绑定

5.单继承和多继承关系的虚函数表

5.1 单继承中的虚函数表

总结


前言

本文将介绍什么是C++中的多态性及其实现方式。多态性是C++中最基本和重要的概念之一,它是面向对象编程的核心思想之一。通过多态性,我们可以为不同类型的对象定义相同的函数,从而实现代码的复用,并使程序更加灵活和可扩展。在本博客中,我们将讨论多态性的基本概念。无论您是初学者还是已经掌握了C++的基本概念,本博客都能让您深入了解多态性的应用和实现方式,帮助您写出更好的、更可重用的代码。


1.多态的概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态。

举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

那么在继承中要构成多态还有两个条件:

        1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

        2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

2.2 虚函数

 虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数

2.3虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数

虚函数重写的两个例外:

1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。

2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字, 都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同, 看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处 理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};

class Student: public Person
{
public:
	void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};

void Func(Person & p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person a;
	Func(a);
	Student b;
	Func(b);
	return 0;
}

2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

重载:

        两个函数在同一作用域 

        函数名/参数相同

重写(覆盖):

        两个函数分别在基类和派生类的作用域

        函数名/参数/返回值必须相同(协变除外)

        两个函数必须是虚函数

重定义(隐藏):

        两个函数分别在基类和派生类的作用域

        函数名相同

        两个基类和派生类的同名函数不构成重写就是重定义

3. 抽象类

3.1 概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生 类才能实例化出对象。

3.2 接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实 现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

4.多态的原理

4.1虚函数表

一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数 的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,那么派生类中这个表放了些什么呢?我们接着往下分析

 1.我们增加一个派生类B去继承A

 2.B中重写Func1

 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3

通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:

1. 派生类对象b中也有一个虚表指针,b对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。

2. 基类a对象和派生类b对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以b的虚表中存的是重写的B::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数 的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。

3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。

4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr(仅在vs下面有,g++没有)。

5. 总结一下派生类的虚表生成:

        a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中

        b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数

        c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后

注意:虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。

4.2多态的原理

上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是什么?还记得这里Func函数传Person调用的 Person::BuyTicket,传Student调用的是Student::BuyTicket

1.p是指向a对象时,p->BuyTicket在a的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。

2.p是指向b对象时,p->BuyTicket在b的虚表中 找到虚函数是Student::BuyTicket。

3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。

反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。反思一下为什么?

满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。

4.3 动态绑定与静态绑定

1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载

2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

5.单继承和多继承关系的虚函数表

5.1 单继承中的虚函数表

观察上图中的监视窗口中我们发现看不见func3和func4。这里是编译器的监视窗口动了一点小手脚故意隐藏了这两个函数,也可以认为是他的一个小bug。那么我们如何查看d的虚表呢?下面我们使用代码打印出虚表中的函数。

typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
	// 依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。调用就可以看出存的是哪个函数
	cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
	for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
	{
		printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
		VFPTR f = vTable[i];
		f();
	}
	cout << endl;
}

思路:取出c、d对象的头4bytes,就是虚表的指针,前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr

1.先取b的地址,强转成一个int*的指针

2.再解引用取值,就取到了b对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针

3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组

4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表


总结

在本博客中,我们深入探讨了C++中多态性的基本概念和其三种实现方式,包括虚函数、函数重载和模板类。具体来说,我们介绍了多态性的定义、实现方法、优缺点和使用场景等方面。总结起来,以下是本博客的主要内容:

  1. 多态性是C++中最基本和重要的概念之一,它是面向对象编程的核心思想之一。

  2. 多态性的实现方式:虚函数、函数重载和模板类。其中,虚函数是最常用的一种实现方式。

  3. 虚函数实现多态性需要使用关键字 virtual。通过派生类重写基类的虚函数,我们可以达到基类指针或引用调用派生类对象中重写的虚函数的效果。

  4. 函数重载和模板类也可以实现多态性,但相较于虚函数,它们的功能和应用场景比较有限。

  5. 多态性可以提高代码的灵活性、可重用性和可扩展性,而且能够简化代码的处理。

  6. 使用多态性要注意虚函数的声明和定义、虚函数表的初始化、以及虚函数的调用方式等细节问题。

总之,本博客对C++中多态性的概念、实现方式及其应用做了详细介绍,相信读者通过学习后能够更好地理解和应用多态性,编写出更高效、可读性更强的代码。

感谢大家的支持,我们下篇文章再见!!!

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