最简单排序实现:
冒泡排序是一种交换排序,它的基本思想是两两比较相邻元素的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止
void swap(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void BubbleSort(int* arr, int len) {
int i, j;
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = i + 1; j <len; j++) {
if (arr[i] > arr[j]) {
swap(&arr[i], &arr[j]);
}
}
}
}
正宗冒泡排序:
我们上面的代码严格意义上来说,不算是标准的冒泡排序算法,因为他不满足两两比较相邻记录的冒泡排序思想,他的思路就是让每一个关键字都和它后面的每一个关键词比较,如果大则交换这样第1位置的关键字在每一次循环后,一定变成最小值,但是这个代码是有缺陷的,在排序好第1个位置后,对其余关键字的排序没有什么帮助,也就是说这个算法的效率是非常低的。
优化思路:j反向循环,逐个比较将较小值交换到前面,直到最后找到最小值,放在第一的位置
void BubbleSort(int* arr, int len) {
int i, j;
for (int i = 0; i < len-1; i++) {
for (int j = len-1; j>=i; j--) {
if (arr[j] < arr[j-1]) {
swap(&arr[j], &arr[j-1]);
}
}
}
}
再优化:
如果我们待排序的序列是{2,1,3,4,5,6,7,8,9},只需要交换第一和第2个位置的关键字,别的地方已经是正常的顺序,当i=1时交换了2和1,此时序列已经有序,但是算法仍然将i=2~9,以及每个j循环都执行了一遍,尽管并没有交换数据,但之后的大量比较还是多余了;
为了在这种情况下提前结束排序过程,引入了一个标记(flag)来表示是否发生了交换。如果在一轮循环中没有进行任何交换,那么标记就保持为 false
,这意味着数组已经有序,排序可以提前结束。如果在某一轮循环中进行了交换操作,就将标记设置为 true
,这表示数组可能还需要进一步排序。
void BubbleSort(int* arr, int len) {
int i, j;
bool flag = true;
for (int i = 0; i < len-1&&flag; i++) {
flag = false;
for (int j = len-1; j>=i; j--) {
if (arr[j] < arr[j-1]) {
swap(&arr[j], &arr[j-1]);
flag = true;
}
}
}
}