扫掠方法?面网格剖分? 扫掠方法: 可以在实体中生成六面体网格(看起来是四边形的那种网格) 四面体网格→六面体网格 面网格剖分(映射): 让网格变得方向一致、分布均匀 低质量六面体网格→高质量六面体网格