结构知识03——嵌套结构

如下列代码——先定义一个结构类型type1,再定义一个结构类型type2,而type2中含有type1这种结构类型。 

#include <stdio.h>

struct type1 {//结构类型type1
	int x;
	int y;
};

struct type2 {//结构类型type2
	struct type1 p;
	int z;
};

void fuck(struct type2 *A_input);

void main() {
	struct type2 A;//结构变量A,类型为type2
	A.p.x = 1;
	A.p.y = 2;
	A.z = 3;
	fuck(&A);
	printf("A.p.x=%i\nA.p.y=%i\nA.z=%i", A.p.x, A.p.y, A.z);
}

void fuck(struct type2 *A_input) {//输入参数——结构变量地址
	(*A_input).p.x = 5;
	(*A_input).p.y = 6;
	(*A_input).z = 7;
}

如下图,结构以及嵌套结构的基本构造。

比如,定义了一个类型为type2的结构变量A后,A就拥有了:A.p.x、A.p.y以及A.z这3个子值。

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