一、素材处理
背景
(一)
在文件夹中找到back图片,并在检查器面板中将back图片的每单位像素数设置为16。

(文件所在地)

(面板设置)
(二)
将图片拖入到场景中

场景素材
(一)
生成矩形的瓦片地图

(二)
打开平铺调色板

(三)
新建并命名为map,在原目录新建一个文件夹,用于存放你在这个瓦片地图里所使用的像素。


(四)
选中tileset-sliced,并在检查器面板中将tileset-sliced图片的每单位像素数设置为16。
在文件夹中找到back图片,并在检查器面板中将back图片的每单位像素数设置为16。
(文件所在地)
(面板设置)
将图片拖入到场景中
生成矩形的瓦片地图
打开平铺调色板
新建并命名为map,在原目录新建一个文件夹,用于存放你在这个瓦片地图里所使用的像素。
选中tileset-sliced,并在检查器面板中将tileset-sliced图片的每单位像素数设置为16。