一、版权出处
该学习内容均来自B站up主:M_Studio 的教学视频,初衷是为了以后忘了某些流程方便检索,非商用!!!!
二、Cinemachine
1、通过Windows——Packages Manager下载安装Cinemachine,安装之后存在于Packeages: In Project目录中,之后可以在菜单GameObject中找到。
2、之后在Add Extension中选取添加Cinemachine Confiner组件,将背景(可新建空物体来存放改碰撞体)Polygon Collider 2D拖拽到Bounding Shape2D中。