继承、super、this、抽象类

第一章 继承

1.1 概述

        多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类即可。如图所示:

        其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动 物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

定义

        继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

1. 提高代码的复用性。

2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

1.2 继承的格式

        通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {

        ...

}

class 子类 extends 父类 {

         ...

}

继承演示,代码如下:

/*
* 定义员工类Employee,做为父类
*/
class Employee {
    String name; // 定义name属性
   
    // 定义员工的工作方法
    public void work() {
        System.out.println("尽心尽力地工作");
    }
}

/*
* 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
*/
class Teacher extends Employee {
    // 定义一个打印name的方法
    public void printName() {
        System.out.println("name=" + name);
    }
}

/*
* 定义测试类
*/
public class ExtendDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个讲师类对象
        Teacher t = new Teacher();
        // 为该员工类的name属性进行赋值
        t.name = "小明";
        // 调用该员工的printName()方法
        t.printName(); // name = 小明
        // 调用Teacher类继承来的work()方法
        t.work(); // 尽心尽力地工作
   }
}

 1.3 继承后的特点——成员变量

        当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

成员变量不重名

        如果子类父类中没有出现重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu {

        // Fu中的成员变量。

        int num = 5;

}
class Zi extends Fu {

        // Zi中的成员变量

        int num2 = 6;

        // Zi中的成员方法

        public void show() {

                // 访问父类中的num,

                System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。

                // 访问子类中的num2

                System.out.println("Zi num2="+num2);

        }

}

class ExtendDemo02 {

        public static void main(String[] args) {

        

                // 创建子类对象

                Zi z = new Zi();

      

                  // 调用子类中的show方法

                 z.show();

  }

}

演示结果:

Fu num = 5

Zi num2 = 6

成员变量重名

        如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu {

        // Fu中的成员变量。

        int num = 5;

}

class Zi extends Fu {

        // Zi中的成员变量

         int num = 6;

        public void show() {

        // 访问父类中的num

        System.out.println("Fu num=" + num);

        // 访问子类中的num

        System.out.println("Zi   num=" + num);

        }

}

class ExtendsDemo03 {

        public static void main(String[] args) {

                // 创建子类对象

                Zi z = new Zi();

                // 调用子类中的show方法

                z.show();

        }

}

演示结果:

Fu num = 6

Zi num = 6 

        子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。 

使用格式:

super.父类成员变量名

 子类方法需要修改,代码如下:

class Zi extends Fu {

        // Zi中的成员变量

         int num = 6;

        public void show() {

                //访问父类中的num

                System.out.println("Fu num=" + super.num);

                //访问子类中的num

                System.out.println("Zi num=" + this.num);

        }

}

演示结果:

Fu num = 5

Zi num = 6 

注意:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能 直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员 变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。 

1.4 继承后的特点——成员方法 

        当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

成员方法不重名

        如果子类父类中没有出现重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

class Fu{
    public void show(){
        System.out.println("Fu类中的show方法执行");
   }
}

class Zi extends Fu{
    public void show2(){
        System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
  }
}

public class ExtendsDemo04{
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
        z.show();
        z.show2();
 }
}

成员方法重名——重写(Override)

        如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

        方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

代码如下:

class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("Fu show");
   }
}
class Zi extends Fu {
    //子类重写了父类的show方法
    public void show() {
        System.out.println("Zi show");
  }
}

public class ExtendsDemo05{
    public static void main(String[] args) {
    Zi z = new Zi();
    // 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
    z.show(); //Zi show
   }
}

重写的应用

        子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

class Phone {
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
  }
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
  }
    public void showNum(){
        System.out.println("来电显示号码");
   }
}

//智能手机类
class NewPhone extends Phone {
    //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
    public void showNum(){
    //调用父类已经存在的功能使用super
    super.showNum();
    //增加自己特有显示姓名和图片功能
    System.out.println("显示来电姓名");
    System.out.println("显示头像");
  }
}

public class ExtendsDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    NewPhone np = new NewPhone();
    // 调用父类继承而来的方法
    np.call();
    // 调用子类重写的方法
    np.showNum();
 }
}

注意:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

 注意事项

1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。

2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

1.5 继承后的特点——构造方法

        当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢? 首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。

2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代码如下:

class Fu {

         private int n; Fu(){

                 System.out.println("Fu()");

        }

}

class Zi extends Fu {

        Zi(){

                // super(),调用父类构造方法

                 super();

                 System.out.println("Zi()");

        }

}

public class ExtendsDemo07{

        public static void main (String args[]){

                Zi zi = new Zi();

        }

}

输出结果:

         Fu()

         Zi()

1.6 super和this 

父类空间优先于子类对象产生

        在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

super和this的含义

        super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

        this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。 

super和this的用法

        1. 访问成员 

                this.成员变量 ‐‐ 本类的

                super.成员变量 ‐‐ 父类的

                

                this.成员方法名() ‐‐ 本类的

                super.成员方法名() ‐‐ 父类的

 用法演示,代码如下:

class Animal {

        public void eat() {

                 System.out.println("animal : eat");

        }

}

class Cat extends Animal {

        public void eat() {

                System.out.println("cat : eat");

}

        public void eatTest() {

                this.eat();

                // this 调用本类的方法

                super.eat(); // super 调用父类的方法

        }

}

public class ExtendsDemo08 {

        public static void main(String[] args) {

                Animal a = new Animal();

                a.eat(); Cat c = new Cat();

                c.eatTest();

        }

}

输出结果为:

        animal : eat

        cat : eat

        animal : eat

2. 访问构造方法

this(...) ‐‐ 本类的构造方法

super(...) ‐‐ 父类的构造方法 

        子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。 super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。 

1.7 继承的特点

        1. Java只支持单继承,不支持多继承。

//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。

class C extends A{} //ok

class C extends A,B... //error

        2. Java支持多层继承(继承体系)。

class A{}

class B extends A{}

class C extends B{} 

注:

        顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。 

        3. 子类和父类是一种相对的概念。

第二章 抽象类 

2.1 概述

        父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类。

定义

        抽象方法 : 没有方法体的方法。

        抽象类:包含抽象方法的类。

 2.2 abstract使用格式

抽象方法

        使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

 代码举例:

public abstract void run();

抽象类     

        如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 {

代码举例:

public abstract class Animal {

        public abstract void run();

抽象的使用

        继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

代码举例:

public class Cat extends Animal {

        public void run (){

                System.out.println("小猫在墙头走~~~");

        }

}

public class CatTest {

         public static void main(String[] args) {

                 // 创建子类对象

                Cat c = new Cat(); // 调用run方法 c.run();

        }

}

输出结果:

        小猫在墙头走~~~ 

        此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。

2.3 注意事项 

1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

        理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

        理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
        理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设 计。

4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象 类。

        理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有 意义。

第三章 继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

        群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

        1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。

        2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。 请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

        根据描述分析,得出如下继承体系:

 3.3 案例实现

定义用户类:

public class User {
   // 成员变量
   private String username; // 用户名
   private double leftMoney; // 余额
    
    // 构造方法
    public User() { }
    public User(String username, double leftMoney) {
        this.username = username;
        this.leftMoney = leftMoney;
}

// get/set方法
public String getUsername() {
    return username;
 }
public void setUsername(String username) {
    this.username = username;
 }
public double getLeftMoney() {
    return leftMoney;
 }
public void setLeftMoney(double leftMoney) {
    this.leftMoney = leftMoney;
 }
// 展示信息的方法
public void show() {
    System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元");
 }
}

定义群主类:

public class QunZhu extends User {
    // 添加构造方法
    public QunZhu() {}
    public QunZhu(String username, double leftMoney) {
        // 通过super 调用父类构造方法
        super(username, leftMoney);
}

/*
    群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。
    1.获取群主余额,是否够发红包.不能则返回null,并提示.能则继续.
    2.修改群主余额.
    3.拆分红包.
    3.1.如果能整除,那么就平均分。
    3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。
*/
public ArrayList<Double> send(int money, int count) {
    // 获取群主余额
    double leftMoney = getLeftMoney();
if(money > leftMoney) {
    return null;
}
    // 修改群主余额的
    setLeftMoney(leftMoney ‐ money);
    // 创建一个集合,保存等份金额
    ArrayList<Double> list = new ArrayList<>();
    // 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题
    money = money * 100;
    // 每份的金额
    int m = money / count;
    // 不能整除的余数
    int l = money % count;
    // 无论是否整除,n‐1份,都是每份的等额金额
for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) {
    // 缩小100倍,折算成 '元'
    list.add(m / 100.0);
}
    // 判断是否整除
    if (l == 0) {
    // 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致
    list.add(m / 100.0);
} else {
    // 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额
    list.add((m + l) / 100.00);
}
    // 返回集合
    return list;
}
}

定义成员类:

public class Member extends User {
    public Member() {}
    public Member(String username, double leftMoney) {
        super(username, leftMoney);
}
    // 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中
    public void openHongbao(ArrayList<Double> list) {
    // 创建Random对象
    Random r = new Random();
    // 随机生成一个角标
    int index = r.nextInt(list.size());
    // 移除一个金额
    Double money = list.remove(index);
    // 直接调用父类方法,设置到余额
    setLeftMoney( money );
 }
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个群主对象
        QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200);
        // 创建一个键盘录入
        Scanner sc = new Scanner();
        System.out.println("请输入金额:");
        int money = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入个数:");
        int count = sc.nextInt();
        // 发送红包
        ArrayList<Double> sendList = s.send(money,count);
        // 判断,如果余额不足
        if(sendList == null){
            System.out.println(" 余额不足...");
            return;
}
    // 创建三个成员
    Member m = new Member();
    Member m2 = new Member();
    Member m3 = new Member();
    // 打开红包
    m.openHongbao(sendList);
    m2.openHongbao(sendList);
    m3.openHongbao(sendList);
    // 展示信息
    qz.show();
    m.show();
    m2.show();
    m3.show();
  }
}

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