嵌入式——线程

🛑线程

一个进程可以有多个线程,他们共享这个进程资源
早期的操作系统都是以进程作为独立运行的基本单位的,直到后期计算机科学家们又提出了更小的能独立运行的基本单位,也就是线程。
线程又称为迷你进程,但是它比进程更容易创建,也更容易撤销
用严谨的语言描述来说就是:由于创建或撤销进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O 设备等,需要较大的时空开销,限制了并发程度的进一步提高。为减少进程切换的开销,把进程作为资源分配单位和调度单位这两个属性分开处理,即进程还是作为资源分配的基本单位,但是不作为调度的基本单位(很少调度或切换),把调度执行与切换的责任交给线程,即线程成为独立调度的基本单位,它比进程更容易(更快)创建,也更容易撤销。

🍃线程优缺点

线程的特征和进程差不多,进程有的他基本都有,比如:

  • 线程具有就绪、阻塞、运行三种基本状态,同样具有状态之间的转换关系
  • 线程间可以并发执行
  • 在多 CPU 环境下,各个线程也可以分派到不同的CPU 上并行执行

线程的优点

  • 一个进程中可以同时存在多个线程,这些线程共享该进程的资源。进程间的通信必须请求操作系统服务(因为 CPU要切换到内核态),开销很大。而同进程下的线程间通信,无需操作系统干预,开销更小
    不过,需要注意的是:从属于不同进程的线程间通信,也必须请求操作系统服务
  • 线程间的并发比进程的开销更小,系统并发性提升
    同样,需要注意的是:从属于不同进程的线程间切换,它是会导致进程切换的,所以开销也大

线程的缺点

  • 当进程中的一个线程奔溃时,会导致其所属进程的所有线程奔溃

🍃创建线程

头文件:
#include <pthread.h>

函数原型:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);

函数功能:创建线程,把pid线程和参数3start_routine绑定起来

函数参数:
函数参数1:pthread_t pid &pid创建的线程是谁
函数参数2:指定线程的属性,一般传NULL
函数参数3:线程执行的工作,是一个函数指针,指向的函数的数据类型是void * (void *)
函数参数4:传递给线程执行的参数

函数返回值:成功返回0,失败返回-1

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

//线程1执行函数
void *Func_1(void *argv)
{
	while(1)
	{
		printf("采集环境声\n");
		sleep(1);
	}
}

void *Func_2(void *arg)
{
	for( ; ; )
	{
		printf("和互联网进行链接\n");
		sleep(1);
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, NULL);//pthread_t * , NULL, 函数指针, void *arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, NULL);
	while(1)
	{
		printf("控制显示\n");
		sleep(1);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

//线程1执行函数
void *Func_1(void *argv)
{
	while(1)
	{
		printf("采集环境声\n");
		sleep(1);
	}
}

void *Func_2(void *arg)
{
	for( ; ; )
	{
		printf("和互联网进行链接\n");
		sleep(1);
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, NULL); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void*arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, NULL);
	int i = 0;
	while(1)
	{
		printf("控制显示\n");
		sleep(1);
		if(i++ == 15)
		{
			break;
		}
	}
	printf("主线程退出\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

🍃线程的结束

🌿主动结束

头文件:
#include<stdio,h>

函数原型:
void pthread_exit(void *retval);

函数参数:
value_ptr 线程退出时返回的值

函数返回值:
成功:0
失败:-1

🌿被动结束

头文件:
#include <pthread.h>

函数原型:
int pthread_cancel(pthread_t thread);

函数参数:
thread 要取消的线程

函数返回值:
成功:0
失败:-1


#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

//线程1执行函数
void *Func_1(void *argv)
{
	int i = 0;
	while(1)
	{
		if(i++ == 10)
		{
			printf("线程1将要主动退出!!!\n");
			pthread_exit(NULL);//主动退回,没有返回值
		}
		printf("采集环境声\n");
		sleep(1);
	}
}

void *Func_2(void *arg)
{
	for( ; ; )
	{
		printf("和互联网进行链接\n");
		sleep(1);
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, NULL); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void*arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, NULL);
	int i = 0;
	while(1)
	{
		printf("控制显示\n");
		sleep(1);
		if(i++ == 13)
		{
			//取消线程2的任务
			printf("线程2被动退出!!!!\n");
			pthread_cancel(pid_2);
		}
	}
	printf("主线程退出\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

🍃回收线程资源

🌿阻塞回收

头文件:
#include<stdio.h>

函数原型:
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr)

函数参数:
thread:要等待的线程
value_ptr:指针*value_ptr指向线程返回的参数

函数返回值:
成功:0
失败:-1

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

//线程1执行函数
void *Func_1(void *argv)
{
	int i=0;
	while(1)
	{
		if(i++ == 15)
		{
			pthread_exit(NULL);
		}
		printf("采集环境声\n");
		sleep(1);
	}
}

void *Func_2(void *arg)
{
	for( ; ; )
	{
		printf("和互联网进行链接\n");
		sleep(1);
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, NULL); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void*arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, NULL);
	int i = 0;
	pthread_join(pid_1, NULL);//阻塞等待指定的线程,
	// join(pthread_t pid, *);
	while(1)
	{
		printf("控制显示\n");
		sleep(1);
		if(i++ == 5)
		{
			break;
		}
	}
	printf("主线程退出\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🌿不阻塞回收

头文件:
#include <pthread.h>

函数原型:
int pthread_detach(pthread_t thread);

把主线程和指定的thread线程剥离
作用:从状态上实现线程分离,注意不是指该线程独自占用地址空间。
线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后〈不会产生僵尸线程),具退出认念个出只化或性次大以,且这自己自动释放(自己清理掉PCB的残留资源)。网络、多线程一服务器常用。
进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。(注意进程没有这一机制)

🌿线程之间的数据传输

验证:除了栈区之外的数据,都是共享的:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

static int c = 20;

//线程1执行函数
void *Func_1(void *argv)
{
	printf("c = %d\n", c);
	c+=20;
	int *p = (int *)argv;
	int i=0; //局部变量
	while(1)
	{
		if(i++ == 15)
		{
			*p = 15 ;
			pthread_exit(NULL);
		}
	printf("采集环境声\n");
	sleep(1);
	}
}

void *Func_2(void *arg)
{
	for( ; ; )
	{
		printf("和互联网进行链接\n");
		sleep(1);
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	int *p = NULL;
	p = (int *) malloc(sizeof(int)); //堆区
	*p = 0;
	printf("*p = %d\n", *p);
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, p); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void*arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, NULL);
	int i = 0; //主线程的局部变量
	while(1)
	{
		printf("控制显示\n");
		sleep(1);
		if(i++ == 5)
		{
			break;
		}
	}
	printf("主线程退出\n");
	printf("c = %d \n", c);
	pthread_join(pid_1, NULL);
	printf("*p = %d\n", *p);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🍃主线程给子线程传递数据

通过pthrad_create的第四个参数

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

//线程1执行函数
void *Func_1(void *arg)
{
	//str1 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	printf("线程1:%s\n", pstr);
	pthread_exit(NULL);
}

void *Func_2(void *arg)
{
	//str2 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	printf("线程2:%s\n", pstr);
	pthread_exit(NULL);
}

void *Func_3(void *arg)
{
	//str3 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	printf("线程3:%s\n", pstr);
	pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//在栈区定义变量
	char str1[20] = "ABCDEFG";
	char str2[20] = "abcdefg";
	char str3[20] = "0123456";
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2, pid_3;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, str1); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void*arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, str2);
	pthread_create(&pid_3, NULL, Func_3, str3);
	//阻塞等待线程退出
	pthread_join(pid_1, NULL);
	pthread_join(pid_2, NULL);
	pthread_join(pid_3, NULL);
	return 0;
}

🍃子线程给主线程传递数据

通过pthread_exit()传递

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

//线程1执行函数
void *Func_1(void *arg)
{
	//str1 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	char *ps = (char *)malloc(sizeof(char) * 50);
	memset(ps, 0, sizeof(char)*50);
	strcat(ps, pstr);
	strcat(ps, "xiancheng1");
	//printf("线程1:%s\n", pstr);
	pthread_exit(ps);
}

void *Func_2(void *arg)
{
	//str2 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	char *ps = (char *)malloc(sizeof(char) * 50);
	memset(ps, 0, sizeof(char)*50);
	strcat(ps, pstr);
	strcat(ps, "xiancheng2");
	//printf("线程2:%s\n", pstr);
	pthread_exit(ps);
}

void *Func_3(void *arg)
{
	//str3 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	char *ps = (char *)malloc(sizeof(char) * 50);
	memset(ps, 0, sizeof(char)*50);
	strcat(ps, pstr);
	strcat(ps, "xiancheng3");
	//printf("线程3:%s\n", pstr);
	pthread_exit(ps);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//在栈区定义变量
	char str1[20] = "ABCDEFG";
	char str2[20] = "abcdefg";
	char str3[20] = "0123456";
	char *ps1 = NULL;
	char *ps2 = NULL;
	char *ps3 = NULL;
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2, pid_3;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, str1); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void*arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, str2);
	pthread_create(&pid_3, NULL, Func_3, str3);
	//阻塞等待线程退出
	pthread_join(pid_1, (void **)&ps1); //void ** ps1 char *
	pthread_join(pid_2, (void **)&ps2);
	pthread_join(pid_3, (void **)&ps3);
	//在主线程使用值
	printf("ps1 = %s\n", ps1);
	printf("ps2 = %s\n", ps2);
	printf("ps3 = %s\n", ps3);
	return 0;
}

🍃互斥

引入互斥(mutual exclusion)锁的目的是用来保证共享数据操作(临界资源)的完整性。
互斥锁主要用来保护临界资源
每个临界资源都由一个互斥锁来保护,任何时刻最多只能有一个线程能访问该资源
线程必须先获得互斥锁才能访问临界资源,访问完资源后释放该锁。如果无法获得锁,线程会阻塞直到获得锁为止

🌿定义互斥锁

pthread_mutex_t mutex_1;
//要给多个线程访问,所以得定义在共享的地方,全局变量

🌿初始化锁

头文件:
#include<pthread.h>

函数原型:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, pthread_mutexattr_t *attr)

函数参数:
mutex:互斥锁
attr:互斥锁属性//NULL表示缺少属性

函数返回值:
成功:0
失败:-1

🌿上锁

头文件:
#include<pthread.h>

函数原型:
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex)

函数参数:
mutex:互斥锁

函数返回值:
成功:0
失败:-1

🌿释放锁

头文件:
#include<pthread.h>

函数原型:
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)

函数参数:
mutex:互斥锁

函数返回值:
成功:0
失败:-1


#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

//定义互斥锁
pthread_mutex_t mymutex;
char str[20] = {0}; //共享的资源,每一个线程都能访问到

//线程1执行函数
void *Func_1(void *arg)
{
	int i = 0;
	//str1 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	//上锁
	pthread_mutex_lock(&mymutex);
	//要将pstr指示的数据,放到str里面
	while(pstr[i] != '\0')
	{
		str[i] = pstr[i];
		printf("str = %s\n", str);
		sleep(1);
		i++;
	}
	str[i] = '\0';
	printf("str = %s\n", str);
	//释放锁
	pthread_mutex_unlock(&mymutex);
	pthread_exit(NULL);
}

void *Func_2(void *arg)
{
	int i = 0;
	//str2 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	//上锁
	pthread_mutex_lock(&mymutex);
	//要将pstr指示的数据,放到str里面
	while(pstr[i] != '\0')
	{
		str[i] = pstr[i];
		printf("str = %s\n", str);
		sleep(1);
		i++;
	}
	str[i] = '\0';
	printf("str = %s\n", str);
	//释放锁
	pthread_mutex_unlock(&mymutex);
	pthread_exit(NULL);
}

void *Func_3(void *arg)
{
	int i = 0;
	//str3 ==> arg
	char *pstr = (char *)arg; //传过来的是什么类型的数据
	//要转换成一样类型的
	//上锁
	pthread_mutex_lock(&mymutex);
	//要将pstr指示的数据,放到str里面
	while(pstr[i] != '\0')
	{
		str[i] = pstr[i];
		printf("str = %s\n", str);
		sleep(1);
		i++;
	}
	str[i] = '\0';
	printf("str = %s\n", str);
	//释放锁
	pthread_mutex_unlock(&mymutex);
	pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//在栈区定义变量
	char str1[20] = "ABCDEFG";
	char str2[20] = "abcdefg";
	char str3[20] = "0123456";
	//初始化锁
	pthread_mutex_init(&mymutex, NULL);
	//定义变量
	pthread_t pid_1, pid_2, pid_3;
	//创建线程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, str1); //pthread_t * , NULL, 函数指针, void *arg
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, str2);
	pthread_create(&pid_3, NULL, Func_3, str3);
	//阻塞等待线程退出
	pthread_join(pid_1, NULL); //void ** ps1 char *
	pthread_join(pid_2, NULL);
	pthread_join(pid_3, NULL);
	//销毁锁
	pthread_mutex_destroy(&mymutex);
	return 0;
}

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🍃同步

同步(synchronization)指的是多个任务(线程) 按照约定的顺序相互配合完成一件事情

🌿定义信号量

sem_t mysem;

🌿初始化信号量

头文件:
#include<semaphore.h>

函数原型:
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)

函数参数:
sem: 初始化的信号量
pshared:信号量共享的范围(0:线程间使用 非0:进程间使用)
value:信号量初值

函数返回值:
成功:0
失败:-1

🌿pv操作

头文件:
#include<semaphore.h>

函数原型:
int sem_wait(sem_t *sem) // P操作

函数参数:
sem:信号量

函数返回值:
成功:0
失败:-1

P操作:

  • P(S) 含义如下:
  • 可用:申请资源的任务继续运行;信号量的值减一
  • 不可用:申请资源的任务阻塞

头文件:
#include<semaphore.h>

函数原型:
int sem_post(sem_t *sem) // V操作

函数参数:
sem:信号量

函数返回值:
成功:0
失败:-1

V操作:

  • V(S) 含义如下:
  • 没有任务在等待该资源,信号量的值加一
  • 唤醒第一个等待的任务,让其继续运行

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <semaphore.h>

//定义信号量
sem_t sem_1,sem_2;

//线程1的执行函数
void *Func_1(void *arg)
{
	while(1)
	{
		//P
		sem_wait(&sem_1);
		printf("我生产了一台电脑\n");
		sleep(1);
		//V
		sem_post(&sem_2);
	}
}

//线程2的执行函数
void *Func_2(void *arg)
{
	while(1)
	{
		//P
		sem_wait(&sem_2);
		printf("我买了一台电脑\n\n\n");
		sleep(1);
		//V
		sem_post(&sem_1);
	}
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	pthread_t pid_1, pid_2;
	//信号量初始化
	//sem_init(sem_t *, int , int );
	sem_init(&sem_1, 0, 1);
	sem_init(&sem_2, 0, 0);
	//创建两个进程
	pthread_create(&pid_1, NULL, Func_1, NULL);
	pthread_create(&pid_2, NULL, Func_2, NULL);
	//等待
	pthread_join(pid_1, NULL);
	pthread_join(pid_2, NULL);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

🍃线程池

任务执行的时间有可能远远低于线程创建和销毁的时间,可以搞一个线程池(不销毁的,同步做的)

设计思路
实现线程池有以下几个步骤:

  1. 设置一个生产者消费者队列,作为临界资源。
  2. 初始化n个线程,并让其运行起来,加锁去队列里取任务运行
  3. 当任务队列为空时,所有线程阻塞。
  4. 当生产者队列来了一个任务后,先对队列加锁,把任务挂到队列上,然后使用条件变量去通知阻塞中的一个线
    程来处理。

线程池中线程数量:

  • 线程数量和哪些因素有关:CPU,IO、并行、并发
  • 如果是CPU密集型应用,则线程池大小设置为:CPU数目+1
  • 如果是IO密集型应用,则线程池大小设置为:2*CPU数目+1
  • 最佳线程数目 = (线程等待时间与线程CPU时间之比 + 1)* CPU数目
    所以线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。

为什么要创建线程池:
创建线程和销毁线程的花销是比较大的,这些时间有可能比处理业务的时间还要长。这样频繁的创建线程和销毁线程,再加上业务工作线程,消耗系统资源的时间,可能导致系统资源不足。同时线程池也是为了提升系统效率。


线程池的核心线程与普通线程:
任务队列可以存放100个任务,此时为空,线程池里有10个核心线程,若突然来了10个任务,那么刚好10个核心线程直接处理;若又来了90个任务,此时核心线程来不及处理,那么有80个任务先入队列,再创建核心线程处理任务;若又来了120个任务,此时任务队列已满,不得已,就得创建20个普通线程来处理多余的任务。 以上是线程池的工作流程。

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