动态内存管理

本章重点
为什么存在动态内存分配
动态内存函数的介绍
malloc
free
calloc
realloc
常见的动态内存错误
几个经典的笔试题
柔性数组

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:malloc

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

看例子:

#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//开辟40个字节,用来存放整形
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int i = 0;
	//存放1~10
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//释放开辟的空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是:为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0,而malloc申请空间后不初始化,默认为随机值,返回起始地址。

举个例子:

#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		//使用空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
在这里插入图片描述
情况1:
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些

举个例子:

#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(5, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("callloc");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	//增加5个整形的空间
	int* ptr = realloc(p, sizeof(int) * 10);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	//使用
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
//返回值一定判断
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free ( p );
p=NULL;
return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
int* p = (int*)malloc(99 * sizeof(int));
//99个整形
int i = 0;
//越界访问
for (i = 0; i < 100; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
free ( p );
p = NULL;
return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
int a = 10;
int* p = & a;
free ( p );
p = NULL;
return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 25; i++)
{
*p = i;
p++;
}
free§;//由于p++后p并不指向起始地址
p = NULL;
return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//使用
free§;
free§;
return 0;
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char *p)
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}

问题所在:

str传给p的时候,p是str的临时拷贝,有自己独立的空间,当GetMemory函数内部申请了空间后,地址是放在p中,str依然是NULL,当GetMemory函数返回,str拷贝的时候,形成了非法访问内存
2.在GetMemory函数内部,动态申请了内存,但没有释放,会导致内存泄漏

改正代码

//第一种办法
void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}
//第二种办法
char* GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str=GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.2 题目2:

char *GetMemory(void)
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
}

问题所在:

返回栈空间地址问题;
GetMemory函数结束后,字符数组p还给操作系统,空间不存在了,这时候return的p指向的是未分配的非法空间。

改正代码:

char* GetMemory(void)
{
	char* p = "hello world";
	//static char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.3 题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
}

问题所在:

内存泄漏

改正代码:

void GetMemory(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
 free(str);
 str=NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.4 题目4:

void Test(void)
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}

问题所在:

free(str)后,str所指向的那块空间已经还给操作系统,我们没有了使用权限,str变成了野指针,形成了非法访问。

改正代码:

void Test(void)
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 str=NULLif(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}

5. C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
    束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
    分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
    回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
    配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。

6. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:

typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//数组的大小是未知的 - 柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//数组的大小是未知的 - 柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点:

  1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf(“%d\n”, sizeof(type_a));//输出的是4

6.2 柔性数组的使用

struct S
{
	int n;
	char arr[];//柔性数组
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + sizeof(char) * 10);
	ps->n = 10;
	printf("%d\n", ps->n);//10
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = 'w';
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%c ", ps->arr[i]);
	}
	//w w w w w w w w w w
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

6.3 柔性数组的优势

上述的 struct S 结构也可以设计为:

struct S
{
	int n;
	char* arr;//柔性数组
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 10;
	printf("%d\n", ps->n);//10
	ps->arr = (char*)malloc(sizeof(char) * 10);
	if (ps->arr == NULL)
	{
		perror("ps->arr::mallloc");
		return 1;
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			ps->arr[i] = 'w';
		}
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%c ", ps->arr[i]);
			//w w w w w w w w w w
		}
	}
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

  1. 第一个好处是:方便内存释放
    如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
  2. 第二个好处是:这样有利于访问速度.
    连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
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