二.空间转换与动画

1.3D坐标系

3D坐标由x,y,z三条轴组成,三条轴可以构成一个空间结构,x轴是水平方向的,y轴是垂直方向的,z轴以一条与我们的视线方向相同的一条轴.

X轴右是正值,左是负值

Y轴往下是正值,往上是负值

Z轴是面对自己的方向,面对自己是正值,反之则是负值

空间转换也叫3D转换,其属性是:transform

2.3D位移

语法
transform: translate3d(x水平方向, y垂直方向, z视线方向);
transform: translateX(值);
transform: translateY(值);
transform: translateZ(值);
取值( 正负 均可)
像素单位数值
百分
(但由于z轴的方向是与视线方向相同,所以设置translateZ我们的眼睛看不出任何变化,需要配合perspective透视属性才能看出)

3.透视

属性:perspective:   px;(给父级元素添加)

取值一般给800px-1200px

作用:空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚视觉效果

我对透视的理解:因为z轴是面向自己的轴,默认给z轴值的情况下,我们人的视觉是看不出来的,所以要加一个透视属性,透视属性可以理解为人眼到电脑屏幕的距离,取值推荐在800-1200px   根据近大远小,近实远虚的视觉特点,我们就可以看出设了z轴的元素离我们越来越近或越来越远的效果

 4.3D旋转

语法
transform: rotateZ(值);
transform: rotateX(值);
transform: rotateY(值);
通过左手法则判断旋转方向:
左手握住旋转轴, 拇指指向正值方向, 手指弯曲方向为旋转正值方向

旋转 X轴旋转   正值是从上往下翻 负值从下往上翻

旋转 Y轴旋转   正值是从左往右翻   负值从右往左翻

旋转 Z轴旋转   在转圈 

案例---鼠标悬停出现三层盒子的3D效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            position: relative;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transform-style: preserve-3d;
            transition: all 3s;
        }

        .box:hover {
            transform: rotateY(180deg);
        }

        .box .one {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: yellowgreen;
            transform: translateZ(-100px);
        }

        .box .two {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: skyblue;
            transform: translateZ(100px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <div class="one"></div>
        <div class="two"></div>
    </div>
</body>

</html>

5.3D缩放

语法
transform: scaleX(倍数);
transform: scaleY(倍数);
transform: scaleZ(倍数);
transform: scale3d(x, y, z);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 800px;
        }

        .box {
            width: 400px;
            height: 400px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }

        .box:hover {
            /* scaleX  放大的是宽 */
            /* transform: scaleX(2); */
            /* scaleY  放大的是高 */
            /* transform: scaleY(2); */
            /* scaleZ  z轴必须配合透视+旋转一起使用*/
            transform: scaleZ(10) rotateX(90deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
</body>

</html>

效果图:

 6.动画(重点)

首先我们需要将动画与过渡区分开来,过渡的状态只有两个默认状态和鼠标悬停状态,他是可以实现2个状态间的变化过程,动画可以实现多种状态的变化,动画过程可控.

实现动画的步骤:

1.定义动画

@keyframes dance {

    from {
        transform: scale(1)
    }

    to {
        transform: scale(1.5)
    }
}

或者是

  @keyframes dance {

       0% {
        transform: scale(1)
      } 

      100% {
        transform: scale(1.5)
      }
    }

2.调用动画

animation:动画名称  动画执行时间;

img {
    width: 200px;
    /* 2. 使用动画  animation: 动画名称 执行时间;   infinite 循环*/
    animation: dance .5s infinite;
}

动画相关属性

animation:动画名称  动画时长  速度曲线  延迟时间  重复次数  动画方向  执行完毕时状态;

  1. 动画名字参照css类选择器命名
  2. 动画时长和延迟时间别忘了带单位 s
  3. infinate 无限循环动画(重复次数)
  4. alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)
  5. forwards 动画结束停留在最后一帧状态, 不循环状态使用
  6. linear 让动画匀速执行

鼠标经过暂停动画

/* 鼠标经过box,  则 ul 停止动画 */
.box:hover ul {
    animation-play-state: paused;
}

多组动画(多组动画用逗号隔开)

/* 我们想要2个动画一起执行  animation: 动画1, 动画2, ... 动画n */
animation: run 1s steps(12) infinite, move 5s linear forwards;

逐帧动画

使用 steps实现逐帧动画
逐帧动画:帧动画。开发中,一般配合 精灵图 实现动画效果。
animation-timing-function: steps(N);
将动画过程 等分 成N份
案例:
精灵动画制作步骤
准备显示区域
设置盒子尺寸是一张小图的尺寸,背景图为当前精灵图
定义动画
改变背景图的位置(移动的距离就是 精灵图的宽度
使用动画
添加速度曲线 steps(N) ,N与精灵图上小图 个数相同
添加无限重复效果
​​​​​​​
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 140px;
            height: 140px;
            background-color: pink;
            background-image: url(./images/bg.png);
            animation: run 1s steps(12) infinite, move 2s linear infinite;
        }

        @keyframes run {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }

            100% {
                background-position: -1680px 0;
            }
        }

        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(0, 0);
            }

            100% {
                transform: translate(800px, 0);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
</body>

</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值