工具准备
一个 解压文件(如:Bandzip),模组和游戏。
步骤
下载模组
1.从 PCL/MCbbs 等平台处下载模组,保存在 mods 文件夹下。
用Bandzip打开模组
2.右键 mods 文件夹下的一个模组文件,选择使用 Bandzip 打开。
找到合成表
3.在Bandzip上面点击 查找 - 查找文件 - 输入 recipe - 双击进入。
修改
4.选择想要修改的文件(注意看材料ID),右键并打开(可以使用记事本打开,我这里用了Vscode)
这是原本的合成表,对应 pattern 的位置
我们修改为一个钻石合成( “item”: “#GEMDIAMOND” 代表任何模组钻石都行)
原版材料为 minecraft: 开头 , 模组为其他
完成
5.进入游戏,合成表成功修改